jueves, 28 de noviembre de 2019

FFG la nueva Games Workshop

La verdad, estos de FFG lo han reventado con Star Wars.
Y más aún con su juego de miniaturas llamado Star Wars: Legion del cual conseguí desengancharme hace meses, pero ahora, con su nuevo set Starter la cosa vuelve al candelero. De momento con 10€ más de precio, así, porque como han pasado 2 años de la anterior caja y ahora han retocado algo las reglas...


De momento en la parte "lore" del juego, su política de expansiones de qué sacar y qué no sacar me parece correcta, a estas altura con la primera serie teníamos tropas de la nueve mezcladas con tropas del desierto... y ya sabemos como acabó eso (aquí)
No soy quien para criticar precios pues siempre he defendido que las cosas valen lo que uno quiere pagar por ellas, y por eso mismo, en esta nueva tanda del juego tampoco entro.




25€ por un regimiento con el que el sistema de juego te permite hacer 1/4 o 1/3 del ejército no me parecía mal.

Ahora han sacado la facción de los Separatistas en plan horda (como debe ser, dicho sea) 9 minis a 25€, la cosa mejora ¿verdad?


Pues no majos, sacan luego una cajita con 4 minis y más carta de mejoras por 20€. Obviamente la cartas de mejora de esta caja serán más que necesarias para hacer tu ejercito fuerte.



Y la infantería de élite a 35€ cuando sigue siendo la misma cantidad de minis y cosas que los pack de la serie anterior. Esta es la maniobra que me ha "tocao" el corazón. Menos mal que no estoy en este juego (ojo que estoy en peores como el Marvel Crisis Protocol), esta argucia me hubiera dado mucha rabia... es lo que intento decir con estos artículos, no me importa que me roben, que me atraquen, ¡¡¡pero con clase copón!!!


martes, 26 de noviembre de 2019

Midway, el trailer

Cuando pensaba que la WWII estaba muerta en el cine (después de la psicológica y minimalista Dunkirk) llega el maestro Ronald Emerich (El de Independence Day) y no mete esto...
Oye, pues a mi todo lo que sea de guerra de toda la vida me gusta.

viernes, 22 de noviembre de 2019

Jack Ryan. Segunda temporada.

Pues ya me he terminado la segunda tanda de las aventuras de Jack Ryan en amazon prime video.
Se podría decir que en esta segunda temporada transformamos a Ryan en un héroe, como en sus novelas y saga cinematográfica. en la primera temporada (que se me olvidó reseñar) teníamos a un analista de la CIA que se metía en toda una trama de terrorismo islámico y como se subvencionaba... el resultado fue sorprendentemente adictivo y entretenido.
Estaba muy bien ligada su trama, con un nivel de complejidad poco usual en estos productos, personajes bien descritos, y acción impactante.

 Cartel de la segunda temporada...

Cartel de la primera temporada... ya podian haber cambiado algo, ¡¡¡¡parecen iguales!!!!

Aunque los carteles parezcan de la misma temporada, en la serie esta segunda temporada la cosa cae, si bien mejora en la acción o interes.
Tenemos a Ryan intentado ayudar a Venezuela.
Si, la verdad es que esa línea argumental no deja buena cara.
Pero si quitamos nuestros escrúpulos a los clichés de Hollywood vemos que al menos, han intendado ser un poco coherentes y se notan esfuerzos (insuficientes por otro lado) para hacer la cosa creible.
El verdadero fallo viene del guión, que si bien la historia promete, cuando la han pasado a guionizar se nota que se hacen "la picha un lío" y te meten personajes secundarios para alargar la trama y enrrevesarla y se nota. Al final, todo el complóp en el que se ve envuelto Jack no queda claro, los pasos que va dando no los unes, y te queda la sensación de estar viendo algo por el puro espectáculo, que si bien mola y entretetie, yo le pedía mas. joder Jack que eres de una CIA creíble y pareces un agente 00 del MI6.

Lo mejor
Ver el género de política ficción acuñado para las novelas de Tom Clancy en vivo, operaciones secretas, conversaciones manipuladoras, líderes mundiales conspiradores... todo ese ambiente está bien reflejado
Jordi Mollá haciendo de presidente ficcicio de Venezuela.
La V.O. tiene mucho español, es una delicia verla en su idioma original y ver como los "gringos" se defiende así, o cambian d eun idioma a otro.
Son 8 episodios que funcionan como una película de 8h, si ves uno a la semana te pierdes de todas todas, toca maratón.

Lo peor.
El personaje de Noomi Rapace, mal aprovechado es decir poco.
La trama en general no me queda clara, en serio, y no me considero tonto para estas cosas.
Jack Ryan pasa de analista a Rambo. Así como te lo digo. Ole sus cojones y los de los creadores. ¿Qué va a pasar en la tercera temporada?

martes, 19 de noviembre de 2019

Alabarderos Lannister y Soldado de Asalto Veterano (Reglas)

Como ya indiqué anteriormente (aquí), mi idea es pintar y explicar las tropas del juego de miniaturas de "Canción de Hielo y Fuego" aún voy por tropas Lannister (poco a poco ya queda menos, para naviades tendré todo pintado) Subo las fotos de las cartas en español que aunque no quedan tan bonitas como las de la aplicación digital, al menos están en nuestor idioma y se entienda más rápidamente.
Vamos a por lo que he pintado este Octubre:

Alabarderos Lannister


Seis puntos que cuestan los mendas, empieza a ser un poco caros, pensar que las partidas pequeñas son a 30 puntos.


Mirando las estadísticas de este tipo de tropa en comparación con la básica de Guardias Lannister temeos que son más rápidos pero tienen menos armadura (pero sigue siendo normal de 4+).
a la hora de pegar, pegan duro, 7 dados aunque pierdan una fila, eso sí, si tienes 4 o menos minis tan solo 3 dados (pero es una cantidad normal en el juego)
Sus habilidades están enfocadas en frenar cargas... cosa difícil, lo que se convierte en una unidad de esas que estás evitando todo el rato e intentas hacerla cargar contra ti en lugar de intentar cargarla.


Con esta unidad se incluye en vínculo (o personaje/héroe) "Soldado Veterano de la Guardia" sin embargo hay que recordar que estos vínculos se pueden incorporar a otras unidades, no solo a los alabarderos...
Vemos que cuesta 1 punto, lo normal por otra parte.


Como veis la habilidad bien puede funcionar con otras tropas, si atacan a una unidad con la que ya están trabados se añaden 2 dados y suman +1 a sus dados...
Este juego las unidades caen como moscas, y más aún con estas habilidades!!!

viernes, 15 de noviembre de 2019

Warhammer Fantasy Vuelve

A tomar por culo todo.
¿os acordáis de esta entrada?
AQUÍ
si, Warhammer Fantasy se apagaba y todo se destruía. Era marzo del 2015.
A los pocos mesas salió esto:
AQUÍ
Age of Sigmar, y bueno, ha dado cosas interesantes. Lo que yo no veía venir era esto:



Así, con dos cojones.
Vuelve el Fantasy en menos de 5 años.
Esto ya es rizar el rizo.
Leer la entrada en el Warhammer Comunity para que se os quite la incertidumbre y la incredulidad:


Es verdad, en dos o tres años volvemos al viejo mundo. e imagino que vendrá con Mordheim de la mano. Mi amigo Pandha ha superado, o al menos igualado, a la realidad con su comentarío al aire en mi grupo de Line.


Como funciona el juego de cartitas de Marvel

Warhammero Cervecero está que no caga con su juegecito de cartas de superhéroes, ha subido un nuevo vídeo donde rápidamente te cuenta como funcona el juego, se le mueve mucho el móvil pero creo que merece la pena verlo si te pica la curiosidad con este juego.
¡Es la hora de las tortas!

sábado, 9 de noviembre de 2019

WWE en los Heroclix ya a la venta!!!

Y madre mía como viene...
Dos packs de inicio uno de ellos con un ring y jugadores de los nuevos. el otro starter es de 6 miniaturas y con grandes icnonos.


Las minis guapas-guapas están a la venta en blisters independientes y SORPRESA: se ve la miniatura que quieres comprar, creo que es toda una novedad en el tema de Heroclix..es una delicia ver estas cosas, en cuanto las vea por una tiena me pienso pillar a "Macho Man" "Undertaker" y "The Rock"





















viernes, 8 de noviembre de 2019

Marvel Champios LCG

De carta a carta y tiro porque me toca...
si dos juegecitos de cartas seguidos...
No quería caer pero ha sido imposible, los superhéroes me han acompañado todo mi vida y es una tontería renunciar ahora que he cumplido 45 tacos.

La caja es mas grande y robusta de lo que estamos acostumbrados de FFG. Anda que no se va a llenar de cartitas...

Ya os hablé de este juego cuando lo anunciaron en GENCON (aquí).
Me ha parecido más light de lo que esperaba, las primeras partidas al Arkham Horror y al Señor de los Anillos fueron mas duras, de reglas y de dificultad... pero también es verdad que cada vez estoy mas versado en este tipo de juegos y que aquí se configura la dificultad (he jugado en modo fácil como recomiendan)
Os dejo un vídeo de Warhammero Cervecero que expresa casi al 99% mis impresiones del juego, (depende de su estado de embriaguez) en esta ocasión se le nota bien sereno.


Vampire: The Eternal Struggle, impresiones

Partida realizada.
Menudo jaleo de juego, pero que buen sabor de boca deja.


¿de qué va este juego?
te pones en la piel de un vampiro muy, muy antiguo, uno de los llamados Antidiluvianos.
Y tienes dos mazos de cartas, uno de vampiros (que pueden ser del mismo clan o variados, depende de tu estrategia) y otro de acciones (llamado biblioteca) y más cosas para interactuar en la partida.
Empiezas con 30 puntos de sangre (que en realidad representan tu fuerza, influencia, PODER en otras palabras) y has de gastar sangre de esta para despertar vampiros de tu mazo de vampiros (llamado cripta)
Una vez consigues despertar y poner en juego tus vampiros empieza a darles acciones y ahí es cuando se lía parda...
Las reglas de por sí ya te dan un montón de opciones (hacer una maniobra política, ir a cazar, ir a sangrar al enemigo, equiparse, atacar a otro vampiro...) pero es que, con las cartas que te van tocando, más aún.
Tienes 7 cartas en la mano y cada vez que usas una, debes robar otra, vamos que es un no parar de oportunidad. La mecánica base del juego es muy simple:

"Toda acción que haces puede ser interceptada por otro jugador o bloqueda por la víctima"
por lo que las acciones se hacen con bonificadores de "sigilo" y el contrincante con cartas de "intercepción" 


En 25 años de juego hay cartas para dar y tomar... no quiero ni pensar la cantidad de combos que existen...

¿Parece fácil verdad?
Pues no.
Cada vez que alguien te intercepta desemboca un combate... y eso es un jaleo de agárrate y no te menees. Hay distancias, tipos de daño, acciones antes de las distancias, maniobras, agarrar al contrario para que no termine el combate...
Lo que sería un juego en sí mismo, aquí es un tipo de resolución de una acción.
Pero está bien, es peligroso y le da una profundidad no esperada, lo que parecía un toma y daca de "hago una acción y espero que no bloquees" se transforma en "hago una acción y a ver si te atreves a bloquear..."

Entonces:
Creo que es un buen juego, pero tremendamente complicado.
Yo el gusto se lo saco por la ambientación de Vampiro, que es una delicia. ¿pero sabéis lo que pasa ahora con el boom de los juego de tablero que dice la gente que es como jugar al rol?
Pues esa misma crítica se le puede hacer a este juego: si tanto te gusta el vampiro juégalo al rol.
Mientras, claro que puedes jugar unas pachangas a este juego y lo vas a pasar en grande, pero como profundices me temo que te vas a quedar a medias...
Mi idea es: Crear mazos cerrados de cada clan o línea de sangre y tenerlos preparados para partidas nostálgicas.




lunes, 4 de noviembre de 2019

Escalada: las miniaturas pintadas en Octubre

Vamos con los logros de este mes, he pintado de Juego de Tronos y de El Señor de los Anillos, de extra ha caído una pieza de escenografía de Backstone Fortress... y las que me quedan...
Vamos al lío:

Alabarderos Lannister
Más adelante explicaré como funciona esta tropa en el juego, decir que sigue siendo un suplicio pintar estas unidades sabiendo que con Contrast sería más fácil... los próximo voy a intentar con las Contrast.
Pero lo peor sin duda es el tema de las peanas... se chupa un montón de tiempo y pintura texturizada... además no doy con el terreno que me gusta... nuevamente espero en el siguiente regimiento conseguir un suelo que me guste más.







Banda de Rohirrims
Estas ya las vimos en un post anterior, las he retocado un poco el tema del metal y les he pintado la peana. Mi idea con estas minis de El Señor de los Anillos es tener una amplio abanico de bandas por si un día alguien quiere probar el modo de juego "Compañías de Batallas" que son una pasada de reglas.
En general estoy contento co el resultado, como dije tengo que seguir mejorando con las Contrast y las sombras que deja pues las capas quedan con demasiado "pegote" en los huecos y curvas.






Banda de Eastlingers
Otra banda más para el Señor de los Anillos. Si con los Rohirrims se dio la cosa rápida, con estos ha sido pan comido... eso si, en el fondo no tiene mucho detalle las minis y el acabado es "de batalla", pero que queréis que os diga, hay veces que necesitas tener minis pintadas para sentir que avanzas... ya mejoraré...





Y ahora el extra de Blackstone Fortress...el día que tenga todo pintado va a molar la partida


Como curiosidad dejarme que os ponga unas fotos para que veáis la diferencia de escalas que existe entre las minis de Juego de Tronos y las de El Señor de los Anillos, espero que podáis apreciarla bien. En vivo es una pasada.