martes, 3 de febrero de 2026

Guerra de la Ghenea en Marzo

 Wooooowwww

Ya tenemos fecha para el suplemento de vampiro que me quita el sueño, si bien hemos tenido por el camino algunos un tanto Bluff este que nos llega en marzo quita el hipo.


En pocas palabras: Nos van a contar que demonios está pasando por detrás del telón, todas esas cosas abiertas que se ha ido diciendo en los tomos anteriores aquí serán resultas y para colmo van a sacar un montón de vampiros poderosos de los que solo habíamos leído cosas, con estadísticas....

Lo compro el primer día!!!


lunes, 2 de febrero de 2026

Ghost in the Shell, nueva serie

A la vista está que me estoy metiendo mucho anime pal cuerpo últimamente y claro, al final vas buscando cosas y te vas metiendo en el mundillo.
Pues me he enterado que está preparando un nuevo anime de Ghost in the Shell.

La película de animación "Ghost in the Shell" fue un antes y un después, su profundidad, animación, música.. bueno, puro Ciberpunk duro.
Luego llegó una segunda parte muy buena. 
Luego una serie de TV buena. 
Luego una continuación de la serie de TV regular 
Y luego más y más anime del que ya he perdido la pista y las ganas porque tiene pinta de malillos (tienen una animación en 3D que das asco).

Pero este verano sale algo que tiene buena pinta, volvemos al dibujo clásico y colorido, me mola.




Partida D&D Teen (31/1/26)

 Primera partida de rl del año y esta vez con 6 jugadoras y en spaninglish

La nueva incorporación de Abba llevando a la Ranger llamada Kalaman ha sido muy oportuna; una jugadores que ya conocía las reglas y demás mecánicas por lo que no fue muy complicado el inicio.

La aventura pesa a que la tenía bien atada salió rara: las aventureras decidieron ir a una torre de alta hechicería donde se encontraron un campamento de Enanos Gully que estaban siendo esclavizados recogiendo hierbas raras que salían de un fluido negruzco cuyo origen era la torre en ruinas.

Una vez investigado el fluido y viendo que era un nuevo tipo de esfera de magia unido a nigromancia decidieron acompañar a los Gully a donde tenían que entregar las hierbas: la fortaleza secreta de Kharda.

El asalto a la fortaleza les llevo a las aventureras un buen rato de pensar pero les salió bien, crearon una distracción de ilusión de fuego, se metieron todas menos la druida Argo en el saco de contención y luego uso la pócima de invisibilidad para cruzar el castillo y encontrar en sigilo con Kharda.

La pelea con Kharda fue rápida y la partida terminó, pero con un regusto amargo.

Vi que algunas jugadoras no se enteran de las reglas y que empiezan a hacer el bobo en lugar de prestar atención. Como pasa en mi trabajo. Y tuve que trabajar. Sin regañar pero haciendo ver que las cosas no están saliendo bien acordamos bajar el nivel de reglas.

A ver que pasa en la siguiente partida, que evitaré que sea tan abierta, menor algo guiado y con pocas oportunidades de distracción, hacer un clásico. Es el momento de:




viernes, 30 de enero de 2026

¿En qué concentro mi hobbie-ki?

Menudo horror ha sido Enero. Me he tirado todos los días (y otros hastiado sin hacer nada) montado minis de Dungeons & Laser. Lo reconozco se me fue la mano comprando. He montado más de 200 miniaturas. Tengo excusa: son para renovar las de D&D en plástico gomoso que usamos en las partidas.


Toma porrón de minis. Brutal el gigante del Caos ¿verdad?















¿Merecen la pena?

Pues mirar, si. Si merecen la pena, al menos para lo que quiero. La calidad / precio no tiene rival. Son minis con detalle justo para resaltar, pero no se ven abrumadoras como las de la GW. El plástico es bueno, las bases están modeladas y son una pasada. 

EL problema, en todo caso, es que hay cosas muy raras y monstruos o PNJ extravagantes. Sin embargo un buen master le puede sacar jugo. Las formas humanas son más realista que las de GW y por tanto su escala se acerca más a los 28mm. Salvo los monstruos las formas humanoides cantan mucho, no son compatibles.


Y este es el gigante de Mantic que voy a usar con mis ejército del Caos. Plástico gomoso, detalle bien conseguido, pero me resulta un He-Man. Es como si hubiera comprado un juguete y lo fuese a pintar para jugar como miniatura de Wargame. Bueno, a ver como me queda... fue barato, pero creo que igual es hasta demasiado grande!!!

¿Con qué voy a seguir?

Me toca seguir montado, pero con ilusión. Comienzo un proyecto de Samuráis. En casa de Rmn los reyes me dejaron un regalito (sorprendentemente he debido de ser bueno este pasado 2025)

Esta sorpresa ha adelantado mis planes de miniaturas de Bushido, Guerras Historias del periodo Sengoku-jidai y como no para intentar crear escaramuzas del juego de rol "La Leyenda de los 5 Anillos"

 




Pues nada, a por ellos!!! Nos vemos en la mesa de juego!!!

jueves, 29 de enero de 2026

Daredevil T2 Trailer

 Bueno, ya está aquí y es lo que la gente quería, vuelta a lo que se hacia en Netflix con Daredevil:


A mi me deja un poco bluf, no me pega nada la canción y es una sucesión de imágenes que no entiendo muy bien.Si n embargo ver a la policía de Kingpin chocar las manos con la población... uffff me lleva al presente de Minneapolis
Y luego está la vuelta de Jesicca Jones. Muy, muy bien Disney, a ver como lo unís todo luego.

miércoles, 28 de enero de 2026

D&D Librojuego: Las Columnas de Pentergan (Primer intento)

 Estos días ha caído el tercer libro de la colección:

Nuevamente las portadas son impresionantes, aquí vemos al grupo de aventureros enfrentándose a un Dracolich!!! El halfíng que veis no es un Halfling, es un niño y es el protagonista.

Y ese ha sido el problema que he tenido, nuevamente me caigo mal.


Eres Jaime un niño que tiene un amuleto y que habla con los animales y es amigo de un Treant (árboles vivientes a lo Bárbol pero en D&D) y también un Zorro y un Búho. Lo perdono porque para niños debe molar (pienso en mis hijas) pero a mí me saca de la fantasía adulta que busco en D&D.

La aventura no mejora, pese a ser un librojuego que tiene muy buenas críticas (AQUÍ) a mí no me ha gustado su ejecución. Me molesta que vayas con un grupo de aventureros; los cuales ya de por sí deberían ser capaces de hacer su misión (ojo, que es volver a sentar en el trono a un mago viejo)


La ejecución del librojuego me sabe más a juego que a libro. Me explico: hasta ahora no había ocasión de volver a tomar una decisión, llegabas a una página y te decía "derecha o izquierda", "atacas o huyes" y con eso pues avanzabas. Aquí tienes opciones de volver a una páginas que has leído y volver  tomar otra decisión, y es cierto que cuando recorres mazmorras vuelves atrás y eliges otro camino, pero en los librojuegos me gusta más la sensación de ir tomando decisiones y sus consecuencias sin retorno.


Otro problema que he detectado es que las opciones a veces son demasiado guiadas y tontas: ¿Es un librojuego de D&D y me das la opción de no irme a la aventura? Ehhh... ¡¡¡ya sé que así se acaba el libro demonios!!!


 Aún con todo eso no deja de ser una aventura buena, recorreros un dungeon y te enfrentas a cosas, debes tramar la forma en la que Pentergan vulva a hacerse con el trono y se lo arrebate al "Maligno" y yo lo he conseguido ¡¡ Mi primer librojuego en esta tanda de lecturas que lo termino bien!!

un final como digo infantil y con "Deus ex machina" pues resulta que era yo el heredero del reino que venimos a rescatar ¿WTF?

Nos leemos!!!

martes, 27 de enero de 2026

El Planeta de los simios: El Juego de Rol

 Y vuelvo con la matraca de los juegos de rol acotados: ¿Como demonios voy a jugar a esto?

No estoy hablando de un par de partidas en un par de tardes de verano, estoy hablando de dar continuidad  a un grupo de rol. Estos universos, que yo califico de acotados dan un tremendo problema de juego ya que no puedes alterar el status quo de su universo

Pero bueno, al menos el rol sigue adelante!!! El que quiera enfrentarse a simios que lo haga!!!