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lunes, 29 de septiembre de 2025

Las compras del mes

 En mi visita exprés a las Freak Wars han caído cositas que me apetece compartir... y de las Freak Wars que decir... por suerte llevaba poco tiempo (dos planes en un día sigue siendo mal asunto) me parece todo un eventazo, con suficientes puestos para pasarlo mal pensando donde invertir, con exhibiciones de minis y cosas de pintura y escenografía para pensar como hacer tú en casa o como intentarlo...

Una pasada. Pero vamos al lío:

Masilla y arena, con eso de hacer peanas a todo el ejército del Caos me he quedado sin ella!!!! Son un montón de minis!!! y la masilla, pues si quiero empezar a tener todas las opciones del ejercito del Caos me va a tocar hacer tentáculos y fauces a los guerreros del caos para hacerme con los elegidos y los Mutantes... a ver como me sale, pero con lo ilusionado que estoy seré muy condescendiente conmigo mismo.

 Sorprendentemente dentro de la gama de Warhammer 40K nos encontramos con este pack de peña mutada que no tiene nada de equipo del futuro, toda una oportunidad para intentar hacer Engendros del caos y mutantes... veremos como queda la cosa, pero pinta muy bien.



Dentro de mis planes absurdos y desmadrados tengo el coleccionar las bandas de Underwolrds que vayan publicando en esta segunda edición. Voy un año atrasado y me he comprado un pack donde ya tengo una... pero no tenía sus cartitas y me permitirá convertir cosas en un futuro.. Al menso mi colección de Underwolds se engorda!!! (a buen precio que la caja estaba con un roto, me parto con esas cosas que vuelven locos a los frikis supremos)



Y el capricho de caprichos: Una miniatura de Warcrow que solo se puede comprar en su stand de eventos (o en Wallapop, Ebay, etc...) Vale 20€ pero mira, con lo fan que soy de Warcrow me mola tener estas cositas.. Y como es del material de Siocast (o como se diga) lo último que está haciendo la gente de Covus Belli, pues alucinado, es lo mejor que he visto, por encima de la GW. Tiene 0 líneas de molde.


No descarto a lo largo del mes pillar algo mas, que han abierto la nueva Goblintrader Sur cerca de casa, mi carne es débil frente al plástico!!!

lunes, 16 de diciembre de 2024

Warhammer: The Old World (13/12/24)

 

500 puntos de Guerreros de Caos (yo) contra Altos Elfos (Jv)

Como dice bien el nuevo nombre del juego: Viejo Mundo amigos, vuelve la emoción de los bloques de ejércitos..
La partida la organizamos a la manera clásica que hacía hace 20 años, lista de escenografía (de momento escasa) y se tiran los dados de dispersión para ver por donde cae.
Tocaron bosques, ruinas y nada (si sale problemas en los dados de dispersión se anula el terreno). Después de eso tirada para desplegar y elegir lado. Con 500 puntos pocas cosas puedes traer al campo de batalla por lo que en mi lado aparecieron:
1x Hechicero del Caos
9x Guerreros del Caos
4x Caballeros de Caos
1x Carro de Caos con Bestia Sangrienta

Por el lado de los Altos Elfos aparecieron:
1x Mago Alto Elfo
10x Guardia del Mar
10x Maestros de la Espada de Hoeth
5x Caballeros Segadores de Ellyrion

Una vez terminado el despliegue empezaron los elfos a moverse por el tablero. Con mucho miedo mucha precaución las unidades se fueron moviendo por el tablero buscando la forma de empezar a trabarse y no fue hasta el tercer turno donde empezaron las tortas de verdad.
Maniobrar, medir, cargar por el flanco, arrasar, cargas múltiples... de todo vimos en tan solo una partida pequeña.
La magia fue abrumadoramente poderosa por el bando élfico, el cual ya en el segundo turno consiguió aumentar la dificultad de los vientos de la magia en 2 para el Caos  y estuvo bombardeando con la "Convocación Ardiente" turno tras turno.
Los Maestros Espaderos de Hoeth dieron nombre a su saber hacer aniquilado a los guerreros del Caos y su Hechicero integrado en la unidad. El carro del Caos con Bestia Sangrienta consiguió cargar y repartió de lo lindo haciéndose una unidad indispensable (y tengo otro por montar). Los caballeros de Caos aguantaron flechas y magia sin despeinarse durante turnos, pero una carga por el flanco los dejó trabados y poco a poco fueron eliminados del tablero.













Me he forzado a jugar con unidades sin pintar (Jv es cumplidor y trajo todo bien pintado y con bases de movimiento) y hemos tenido la mesa  a medio montar (eran cartones del Warcry y los bosques y escenografía no está terminada) pero no podía dejar el 2024 sin jugar.

Y bien que mereció la pena.
Las reglas han cambiado, pero no mucho, hay cosas que me chirrían, pero hay que seguir jugando para entenderlas bien y ver mejor su uso (espero poder hacer una entrada). en líneas generales todo sigue igual, te trabas tiras dados y hechas la cuenta a ver quien  a ganado el combate, el que pierde tira para ver si huye... y a buscar combos con listas y optimizar unidades!!!

La próxima en enero contra Rmn (Altos Elfos también) y a 750 puntos y creo que con todo pintado.

nos vemos en la mesa de juego!!!

Por cierto, se me ha ocurrido mirar las estadísticas del blog y me parto: hay una sensible subida de visionados este domingo... ¿Hype por leer el informe? jajajajaja



sábado, 14 de septiembre de 2024

Partida Warhammer 40K 14/09/24

Bueno, pues después de mucho tiempo vuelvo a poner miniaturas en el tablero!!! Con un buen número de amigos espectadores Jsm y yo nos enfrentamos, sus Necrones y mis Adeptas Sororitas.
Os resumo rápidamente la batalla: 
500 puntos por bando, escenografía colocada por mis hijas y a desplegar y mover; con la unidad de 20 Necrones que tenia en el flanco derecho decidí volcarme en el izquierdo, voy avanzando con cuidado para tener controlados los objetivos del tablero. El Emperador estuvo conmigo hasta el turno 2b, momento en el que empezaron las cargas y la cosa se salió de madre... 
Resultado: Necrones 2 Adeptas 1. Pero moralmente fue duro, me sentí derrotado, no casi empatado.








Consideraciones varias del juego y la partida:

  • Fue un aquí te pillo aquí te mato. El objetivo era conocer las reglas y ver el funcionamiento de las unidades.
  • Me ha resultado compleja la vuelta, son muchas reglas y sub reglas de cada unidad. Es posible que sea por mi ejército, pero los puntos de mando, los dados de f3, las 2-3 reglas específicas de cada unidad... ufff tengo que estudiar.
  • El juego es de control de tablero, ya no va de masacrar al otro. 
  • La escenografía hay que cuidarla, es muy necesaria para el movimiento, los objetivos...
  • Puntúas al principio de tu turno, antes de moverte, lo que estratégicamente es complicado hacer tu jugada
  • Los combates cuerpo a cuerpo tiene sus chicha en la colocación de las minis y ademas son alternados, te pueden dar una "yoya" en tu turno, atacan antes las minis enemigas.
  • Es una edición de "batucadas" de dados, llegué a tirar 18 por 3 minis...
  • El disparo sigue siendo crucial, hay que mover con mucho mimo... o sacrificando unidades.
  • Si te metes con una unidad Necrón acaba con ella que en dos turnos la tienes otra vez ahí, completa. jajajajaaj

Una noche divertida de encuentro con el juego y entre personas, una buena charla del hobbie con cervezas después de la partida, espero que no pase mucho hasta la siguiente!!!

sábado, 22 de abril de 2023

D&D con mis hijas, segunda partida

 Madre mía, casi 40 días para volver a jugar con mis hijas que viven conmigo y soy el que organiza su vida; y yo luego queriendo jugar con mis amigos. En fin...

Segunda partidada a la tarde, despues d ela sienta donde retomamos las cosas donde las habíamos dejado. Con algunos cambios como este:

 
Ehhh no, no, la peli de D&D para ha influenciado a L. en su cambio de PJ

 
Hemos cambiado el PJ de L. de Paladín a Bárbara Tiefling. Pues muy bien me parece, lo ideal es que ella se sienta a gusto con lo que lleva, pero ya he avisado que esto solo se hace tras la primera partida por si te das cuenta que no te gusta lo que has elegido...
 
¿Y como has discurrido todo?
Con Silas el Explorador Arpísta rescatado se ha dirigido directamente a la posada de Phandalin llamada "La Escavadora" y regentada por una Enana ex-minera y ex-aventurera llamada Madrigal. En la posada la bárbara Lica ha tenido un encontronazo con Dejeth un tahur que la hace trampas en las cartas. sin embargo Fenia la druida se da cuenta de esas trampas y Lica le arrea tal puñetazo que lo deja inconsciente (con un 20 natural). Sin embargo deciden no denunciarle a la guardia del pueblo y pedirle que les ayude a buscar información sobre "La Viuda Negra" la mente criminal d ela zona al que Silas está buscando. 
A la mañana siguente como Fenia quiere ingresar en los Arpistas y la primera prueba que tiene que hacer es demostrar interes en las buenas acciones hacia otros, las hermanas deciden ir en busca de la hermana curandera de Madrigal llamada Gerta, la cual lleva días sin verla aparecer por el pueblo y teme que le haya pasado algo.
Durante la jornada de medio día las aventureras se dan cuenta que deben preparar bien las salidas que hacen pues salen sin comida ni agua... al llegar a la torre de la curandera se dan cuenta que una Araña Gargantuesca Escupidora ha llenado la torre de tela de araña y se enfrenta a ella, una vez derrotado donde la bárbara demuestra su increible fuerza y capacidad de lucha, queman las telas de araña y rescatan a Gerta.
Mientras hablan con ella y curan sus heridas, Silas y Dejeth aparecen pues estaban preocupados por ellas. Traen noticias Dejeth se ha enterado que en las ruinas de un antiguo castillo hay una banda de ladrones humanos que parece que ayudan a la Viuda Negra...

Con la emoción solo he sacado fotos de como ha quedado la mesa mientras empezábamos a recoger

Eso ha sido, la cosa está cogiendo más ritmo y ellas prestan más atención (bueno L. con 9 años le cuesta algo, tiene muchas ganas de hacer cosas y toda a la vez...) ¿El resultado? pues 425 PX y unas pócimas mágicas que las va a regalar Gerta y la sorpres ha sido que se sube d enivel a los 300 y que con 900 estás en el tercer nivel... vamos que han subido directas al TERCER NIVEL!!!!

lunes, 27 de marzo de 2023

Finde de tableros

 Aunque el tiempo era bueno la edad nos hizo meternos en casa...
Se que parece un inicio de un libro, pero realmente es lo que ha ocurrido este finde en mi vida. Por factores A o B nos hemos quedado en casa y le hemos dado cosa fina a los tableros; siendo A. yL. más mayores su atención al juego ha crecido y también son mas conscientes de todo y tienen mayor capacidad de razonamieto y estrategia... vamos que ha sido una delicia pobrar unos "eurogames" con ellas, y si a eso le añadimos que R. empieza a interesarse por "¿que demonios hacen estos sentados y divertiéndose? voy a probar..." pues tenemos un grupo de 4 frente a la mesa y horas de diversión.
aparte de unos cuantos fillers las dos grandes estrellas de este finde han sido "Agrícola" y "El portal Bostezante"

El Agrícola, clásico de clásicos, y de los pocos Euros que me dejaron marcado.
 
Aunque tenga toda la pinta de soso y Ameritrash nada más lejos d ela verdad, bien diverto que es este juego, un "Eurogame" ligero en D&D.

Del Agrícola poco hay que decir que no se sepa, es de los de colocar meeples en el tablero y hacer una granja lo más variada posible. Tiene una duraación larga, nos tiramos casi tres horas jugando, pero es muy divertido y tiene algún que otro momento de "hace rla puñeta" al otro cuando le pisas la acción que quiere hacer, sin embargo, con alguna regla de la casa (como mercaeo entre mis hijas) hace que sea una experiecnia muy bonita de toma de decisiones y establecer metas. Viciadísimas, incluso la madre.
 
Ocupa mesa el jodío....

Mi granjita, me encatan las maderitas con fromade animales y comida...
 
Con el Portal Bostezante, que apenas llevamos unas partidas, la cosa es igual de divertida, pero mucho más rápida. Se trata de ir sacando cartas de clientes (aventureros de D&D que viene a comer) y sentarlas (ponerlas) frente a la comida que nos piden en la carta. Cuanto mejor encajen con una línea central de comidas que tambien ponemos más dinero (en gemas de colores) nos dan. Cada comensal tiene una habilidad que puede ayudarnos a mover comidas para que cuadre mejor.
Sencillito pero con su punto de planificación y puñetero cuando quieres quitar comidas puestas por otro jugador. Si añades que los comensales son un mago elfo, un kobold guerrero...
Mola.
 Con la emoción apenas hice fotos. Giual un día hago una reseña rápida.

En 5 minutos se puede estar jugando.
 
No ocupa espacio, y como digo e smuy sencillo, en 30 minutos está terminado.

domingo, 12 de marzo de 2023

D&D con mis hijas, primera partida


 Pues por fín hemos estrado el D&D Teen... que no e sotra cosa mas que un D&D propio inventado y adaptando reglas... es lo bueno de haber arbitrado cientos de partidas y  conocerte el sistema al dedillo...

Que sensacion tan agradable volver a estar detrás de una pantalla de máster!!!

¿Cómo ha ido os preguntaréis?

Pues genial, han entrado desde el minuto 1 (la verdad es que llevábamos meses preparándolo) y como unas buenas jugadoras se han salido de la aventura y he tenido que ir improvisando, al final todo es reconducible pero la partida va cogiendo la personalidad que ellas necesitan porque a mi esto me pilla muy de nuevas... jugar con dos niñas de 9 y 11 años no es moco de pavo.
Finalmente llevan a una Elfa Druida y una Gnoma Paladín.

¿Qué ha ocurrido?
Pues salidas de la ciudad de Neverwinter a toda prisa pues escaparon de un orfanato (que dará de que hablar durante la campaña) en busca de sus padres y a pocos kilómetros del pueblo de Phandalin descubre un grupo de Goblins salteadores a los que atacan y persiguendo a uno que huye, alcanzan su guarida.
En la guarida de los Goblin se hacen amigos de unos Lobos Teribles Menores (Huargos pequeños) gracias a la Druida que les ayudan a rescatar a un elfo de la sociedad de los Arpistas que estaba investigando la activdad criminal de un mago apodado "La Viuda Negra".  Una vez rescatado y muerto el Orco lider de los Goblins se encamina en dirección a Phandalin a ayudar.

Y ya está. Hora y media de partida, con ganas de continuar y con 650 PX consegudios.
Ellas enganchadas y yo flipado.

No hemos reparado en atrezzo de partida con patatas fritas incluidas, como buenas jugadoras de rol!!!
 


domingo, 15 de enero de 2017

Evento Star Wars

En este 2017 me he propuesto jugar más, y ya casi lo he conseguido.
El Matadero de Madrid me da la posibilidad de tener reuniones roleras mientras mis niñas juegan a la vez que yo hago lo mismo.
Asi que ¿Por qué no ser más ambicioso?


Día Star Wars, o mes Star Wars, os comento:
Quiero hace runa macro campaña con lo que tengo de Star Wars y disfrutar de este universo, de esa manera creo que lo mejor es disfrutar de una recreación de lo que se supone que es el mejor episodio de Star Wars el V, El Imperio Contraataca.

Parte I "Batalla en Base Echo de Hoth" (Escaramuzas Imperial Assault)


Imperial Assault son dos juegos en uno, empezaríamos por una partida en plan "escaramuza" en Hoth. Imperiales Vs Rebeldes, cada uno con sus objetivos y un mapa de la base Echo para jugar. Obviamente ya sabemos lo que tiene que hacer cada bando, unos abrir camino a la princesa Leia y Han hasta el Halcón Milenario, el jugador imperial podrá llevar a Dart Vader persiguiéndoles...

Parte II: Escapada de Hoth (Star Wars Armada)


La anterior oleada de naves de Star Wars; Armada nos presento los trnasportes rebeldes. ¿No molaría llevar tres destructores contra la flotilla rebelde? Objetivo: abandonar el tablero por el lado opuesto. 

Parte III: Persecución al Halcón Milenario (X-Wing)


Pese que a Jsm. no le gustó nada (no tendría nada que ver que le gané las dos veces) la comunidad friki están abrazando este juego como si fuera lo mejor del mercado... Una pequeña escaramuza por un campo de asteroides no puede hacer daño, más aún si es la famosa secuencia del episodio V.

Parte IV: Bespin (Aventuras Imperial Assault)


¿Recrear el final de la peli como si de una aventura de rol se tratara? Como vas a decir que no. Vader peleando con Luke, Boba Fett huyendo mientras es perseguido por Leia, Lando y Chewbacca. Uffff que guapo suena ¿verdad?

Puede parecer mucho, pero las partidas estarán ya preparadas para jugar, tan solo hay que elegir bando, y aunque puede parecer una caca no poder elegir los pj o las mejoras para mi nave, si se considera como si de un juego cerrado fuera, no tiene porque sentarte mal, lo importante creo, que deberia ser el gorilismo de meterte 4 partidas pal cuerpo.

jueves, 31 de marzo de 2016

Partida 1 de Infinity

El día prometía, más de dos años sin jugar, mucho comprar, mucho juego de tablero, pero nada de enfrentarme a miniaturas.
A las 11 abrían la tienda Goblintrader Madrid Sur y allí puntuales Jsm y yo. Ah!! y viejuno que había madrugado más que nosostros.
Pasamos, decimos que queremos una mesa para poder jugar a Infinity y sin problemas con una sonrisa en la cara, "coger la mesa azul" nos dicen. Cojonudo. Se acabaron los miedos a los tipos de polo naranja, aquí son normales.

Si, lo sé, no están pintadas, pero creo que como no sabíamos jugar del todo bien tenemos excusa.

Empezamos a sacar las minis, flipados con los modelos, nos "chupamos nuestras pollas" halagándonos por como pintamos y en nada empezamos a tirar por el despliegue.

Gano yo y decido que empieze a mover Jsm, por ello él elige donde empezar y en nada tiene un francotirador subido a la azotea má alta del tablero. Genial Javi, ya empezamos como siempre.
Avanzamos nuestras tropas entre la multiple escenografia que parece una zona de obstaculos y semi-edificios militares. Muy guapa, muy chula, a copiarla. En casa.

Como no tengo aún ni idea del juego no sé cual es más poderosa, quien es morral, etc... todo acaba siendo una ensalada de tiros al mas piro estilo de OK Corral. No podía pedir mas.

Es la primera vez que en un juego de miniaturas la escenografía ayuda y ambienta, es imprescindible en lugar de molestar como en el Warmachine o Warhammer.

 Al final la cosa parece que va de:
Avanzar sin que te vean (¡¡¡¡en cuanto te ve una miniatura enemiga te puede disparar!!!!), esquivar cuando te dispara o responder (mi teniente esquivó 3 ráfagas de 3 tiros hasta que se pudo poner a cubierto), flanquear al francotirador que hacía mucha pupa a mis tropas...
Me vi metido en toda una operación militar disfrutando con cada tirada, una mecánica la mar de divertida que se resumen en:
  • Tiene una dificultad que superar dada por tu valor más modificadores
  • Tiras el D20 a ver si sacas ese número o menos
  • Si sacas exáctamente el número se considera "crítico"
  • Si tu tirada es válida (el valor a sacar o menos) y es mayor que las del contrario eliminas sus éxitos.

En resumen aunque dispares, si el otro lo hace mejor te mata. Así. No es un juego de gatillo fácil aunque parezca lo contrario.
Otro día explicar más cosas,  y el 17 de Abril Revancha!!!!

viernes, 11 de diciembre de 2015

Historia de un pedido

Ajá!!!!
Ya me ha llegado un pedido que hice a USA.
Pero madre del amor hermosos, han tardado 37 días en llegar, paso a relatar los periplos de este envío, que me ha tenido acojonado (cosas de la primera vez)

Compro el día 3 de noviembre en la página web de Flying Frog Games, sin problemas.

El día 5 de noviembre me mandan un mail dicendo que el pedido está enviado. Guay, Esto marcha.

Hasta el 17 de noviembre nada de nada. Pero ese día aparece una carta de ADTCorreos. La aduana.
Acojone. Como era de esperar han detenido el paquete y habrá que pagar. Leo la carta y en plan amenaza (o eso me pareció cuando leí que tenía 5 días para presentarlos o devolverian el paquete) me piden papeles: facturas, orden de pago del banco, un papel firmado... los escaneo y los subo a la página web que me indican.

El día 24 de noviembre vía mail me mandan el "presupuesto de pago de aranceles", como ya había indagado sabía lo que me pedirían más o menos.... pero jode verlo confirmado. Un pastón, es casi el 33% del precio del envío. Bajo al día siguente y efecto el pago en la oficina de correos del barrio.

El día 27 de noviembre me piden mas papeles. Acojone total:

Observaciones:
Buenas tardes:

necesitamos que nos mande un escrito declarando si los juguetes son para menores de 14 años o para adultos. En caso de que se trate de juguetes para menores deberá aportar los test de ensayo correspondientes a las Normas de juguetes y de juguetes eléctricos, y la declaración de conformidad firmado por el fabricante, conforme al R.D. 1205/2011 sobre seguridad de los juguetes.

¿aportar test de ensayo? jooooder..... Tube la felíz idea de decir que eran jugetes lo que venía en el paquete....  gran cagada. Escribo toda una declaración afirmando que son complemetos de un juego de tablero para adultos... lo escaneo y lo envío por mail. Cruzo los dedos.

El día 4 de diciembre recibo otro mail. El paquete ha salido de aduanas. Viene camino a casa. Bien!!!!

Día 9 de diciembre llega a casa.

 La caja con los sellos de USA, moooola...

 Como no, los cutres de la Rana Voladora han metido las matrices y cartas de las minis así: a cascoporro.

 He aquí, el pedido, 8 tipos de criatiras nuevos, un mundo nuevo "Cynder", una escenografía para representar las intersecciones de las piezas de tablero y los portales, ah!!! y hojas de aventura en blanco...

Sorpresa, me han regalado algo (me gusta esos detalles, ¿a quien no?) unas pegatinas de vinilo, hojas de monstruos en blanco y un par de cartas de edición limitad de equipo. Mola. 

En resumen, menuda movida es comprar fuera de la UE, he estado acojonado un buen número de días... pero de todo se aprende.
Esto ha sido. Poco a poco os contaré las cosas que he pedio en detalle, pero adelantaros, que he vuelto a realizar otro. Se ve que me va la marcha.
Ahora solo toca seguir montando, pintando y aprendiendo a jugar... encima estoy a final de evaluación, en fin, no sé de donde voy a sacar el tiempo.

jueves, 1 de enero de 2015

Hooola 2015...

Pues Feliz 2015, que salga bien este año y que se cumplan vuestros deseos.
Ahora, como fueron las campanadas? Quien hizo el mayor ridiculo?
Pues este año está dificil....
Aunque, antes de entrar a ello,  quiero hacer un alto y una reverencia a los de Coca Cola que se montaro un Karaoke  de la canción "Un Año Mas" de Mecano al proyectar un anuncio sobre la fachada del edifico de las campanadas, una horterada, noñería o lo que quieras, pero esas cosas, en esa noche: se permite y queda bien. Yo me emocioné y tan solo lo ví a través de la tele un poco, allí debió ser la leche!!! bravo Coca-Cola, publicidad bien llevada a cabo.

Ahora, vamos de menos a más...

La 1
Juegan sobre seguro, han sacado "Ramontxu" que lo tenían en formol y la Anne, y hacen el clásico de clásicos, con la capa de 600€ como siempre...
Eso si, a ella, la veo cada vez mas vieja (que no mayor) mirar su cuello, chica, si te arreglas la cara aprovecha y estírate tambien el cuello....




Antena 3
Empiezan los desaciertos,
Esta rubia llamada Anna Simón (que aún no se a que pez gordo se folla porque no vale para nada y sale en todo lo de la Sexta y Antena 3) que no tiene nada de química con Carlos Sobera, con el cual, todo sea dicho, se lleva 22 años...
Resultado: Están muy lejos uno de otro, no trasmite naaaaa, ni vergueza ajena si te pones.

 

Telecinco / Cuatro 
Empiezan los ridículos: Una elfa y tres enanos... pero ¿se puede ser mas ridículo? Dori, Ori y Nori:
Un tullido, un tonto y un primo con la "gigante" de Dafne Fernández.
¿lo peor de todo?
Que de nuevo Telecinco apuesta por sacar a personajes en lugar de personas, para hacerlo todo más circo. Error amigos, esto es serio, no una pantomima.




La Sexta
Aquí se liaro de verdad. No solo estubieron poniendo vídeos de colaboradores para rellenar los 20 minutos, sino que....
Ir directamente al 6:05
Si efectivamente,
son las bragas de la Pedroche, mas guarra no se puede ser porque pasas a ser puta.
Estubo tan desacertado que hasta Fran Blanco tubo que decir que "estaba casado" y "que le espera en casa su mujer..." menudo papelón.
pero eh!!! que la chica está muy fresca y tal, pero no lo veo, eso de toda la famila delante de la tele y esta enseñando lo poco que lleva...
En fin, la vida la pondrá en su sitio, y si es una esquina, allá ella.

 

Bonus Extra: Canal Sur 
Aquí no hay campanadas, aquí hay publicidad, un ilumniao al cual están buscando, pues ya han abierto una comisión de investigación... (de toda la vida es el mixer de edición, un piv que aprieta una tecla y cambia la salida de programa.... pero bueno, buscar, buscar...)
La verdad, menuda putada para los andaluces que estubieran siguiendo las campanadas...

sábado, 25 de octubre de 2014

40 años.

Ya estoy en una nueva década, 


y ojo, no me siento nada raro, ni reflexivo, ni trascendental, ni viejo.
Me siento bien, incluso demasiado bien,
con un montón de proyectos terminados y muchos otros en el horizonte.
Un saludo amigos.
Ah!!!
Me han felicitado gracias a mi hermano I.:

La Abuela de Magneto


El Brad Pitt Asiático


Un personaje con Grandes Bendiciones