jueves, 16 de abril de 2026

Nueva serie Ghost in the Shell

 A ver si hago una entrada con todo lo que va a venir de Cyberpunk como género... creo que el 2026  va a ser muy cañero con este género. Mientras os dejo la nueva serie del universo de Ghost in the Shell (que creo que es de lo mejorcito en esto). Poco a pco me estoy tragando todas las anteriores y la verdad es que la de Netflix, a nivel gráfico es malilla. Pero esta que anuncia (aún sin plataforma) vuelve un poco a lo que era su animación. Pinta tremenda.

Warcrow, muchas nuevas novedades

 Me he dado cuenta que ha pasado la Adepticón  y el Salute, dos grandes ferias de minis y no he subido nada comentado. Creo que ya es hora de dejarlo por escrito:

Warcrow ya tiene las 6 facciones básicas en el mercado. La última ha sido la de los Enanos de Mounthaven. Si pensamos en como evolucionó Infinity y las ganas que Hoopoe la cosa es ahora cuando va a empezar a despegar. y lo hace con una campaña que van a presentar posiblemente en la GenCon.


Y como no, la reglas siguen evolucionando, aunque cuando yo las probé (hace un año) ya me gustaron, la comunidad va haciendo aportes de dudas y sugerencias y las nuevas facciones van metiendo nuevas mecánicas. En este mes o en el siguiente, deberían publicar las reglas 1.6.


De los nuevos modelos me sigue flipando la Hegemonía de Embersig, mirar este nuevo sargento:


¿Qué si tengo ganas de volver y seguir comprando a esta gente? Pues claro que sí.

miércoles, 15 de abril de 2026

Cromos Stranger Things

Panini ha sacado a la venta una edición final de cromos de Stranger Things. como suele ya ser habitual sale con un álbum de esos que viene fenomenal para guardar estos cromos o las cartas de tu juego favorito LCG. Hasta aquí todo normal.


Lo que ha gustado y llamado la atención es la opción de comprar los cromos que te faltan directamente en su web!!! a 1€ las especiales y 0'40€




Se acabó eso de no poder completar la colección (como me pasó con el Mandolariano). Gran iniciativa, espero que haya venido para quedase.



martes, 14 de abril de 2026

Spi-Off de One Piece!!!

 De la serie de imagen real (que está muy bien, por cierto) NETFLIX se une este vez con LEGO para traernos las imaginativas aventuras que cuenta Usopp a su amada amiga Kaya.

Pues me la veré, Aunque sea involuntariamente que L. y A. son super fans de la serie y de LEGO. Y ojalá saquen más sets de Lego de One Piece!!!

lunes, 13 de abril de 2026

Cyberpunk: nuevo juego de cartas cartas

 Ufff la que se está liando:


Han sacado por Kickstarter un juego de cartas ambientado en Cyberpunk 2077 y está rompiendo records. Lo que mas me sorprende es que son cartas coleccionables y lo que te entregan son mazos, cartas especiales foil...

Pero esto es casi como invertir a ciegas porque para no hacer spoilers pues no te han enseñado ninguna carta (MTG ya te las enseña días antes). Aunque te explican como funciona el juego todos los que hemos jugado a cartitas coleccionables sabemos que ahí está la chicha en los combos de cartas y es donde brillan las mecánicas del juego (o no).

Yo estoy dentro, pero cuando salga en tiendas, no creo que lo veamos en castellano pero creo que me apaño bien con el inglés para estas cosas, además que seguro que hay alguien que lo pasa por una IA y lo deja accesible.

Ya hay tiendas que lo anuncia a la venta el 28 de agosto (como ESTA)

La campaña AQUÍ



jueves, 9 de abril de 2026

Resident Evil: Saga-Reseña

He decidido en estas vacaciones de Semana Santa meterme pal cuerpo toda la saga de Resident Evil, y ha sido una gran decisión porque me ha gustado muuuucho y por fin he entendido de que va la cosa. Si, la cosa va con Spoilers.

Eso si, olvidaros de cualquier cosa que tenga que ver con los videojuegos de Resident Evil, aquí tenemos una saga para que Milla Jovovich se luzca en su personaje de Alice, todo un regalo de su marido Paul W..S Anderson que es el que esta detrás de todo esto.

2002 Resident Evil


Todo empieza aquí e intenta darle una coherencia con los videojuegos: El virus T se ha escapada en un complejo de Umbrella y hay que investigar que ha pasado. La peli funciona bien, sienta la bases y el final te deja con ganas de más... Pero ojo estamos ante una saga que juega a la serie B: clichés, sangre fácil, decisiones estúpidas de los personajes... todo eso está presente y yo lo agradezco.

2004 Resident Evil: Apocalipsis


La segunda parte comienza al segundo siguiente de la primera y pretende ser una adaptación de la segunda parte de los videojuegos en este caso el de "Raccoon City" pero no. Vuelve a ser una gran peli de serie B, con diseños malos de zombis mutados (ese Apocalipsis con bazoka y metralleta es cutre, cutre)
Sin embargo, la trama ya empieza a perfilarse bien como la historia de la superheroína Alice, un experimento genético de Umbrella. Y eso me gusta. De bombo y porrazo Paul WS Anderson se saca de la manga un personaje de serie B que nos va a acompañar más de una década.
Nuevamente el final te deja ganas de más, completamente abierto y diciéndote que la cosa continua.

2007 Resident Evil: Extincion


Ahora la cosa va de Mad Max y han pasado unos meses desde la anterior. Todo el planeta está bajo la infección zombi y seguimos el rumbo de unos supervivientes que, al más puro estilo de The Walking Dead, van recorriendo EEUU en busca de un lugar a salvo.
Aquí ya desarrollan supuestamente todo la conspiración Umbrella y qué es Alice... desparraman con poderes telekineticos y nuevamente tenemos un final aún más loco si cabe para una cuarta entrega.

2010 Resident Evil: Aferlife


Con un par continúan la historia tan solo unas semanas después con el asalto a las instalaciones Umbrella por parte de un grupo de Alice. Presentada en 3D esta saga no se pierde uno nada en verla en 2D en tu televisión. Porque una vez superada la ida de olla del inicio, la cosa vuelve como si fuera la 3ª entrega, EEUU desolado y Alice buscando supervivientes... eso la lleva a una prisión rodeada de zombis con la intención de escapar a un barco en la costa.
Pero es que la cosa desparrama enteros: aparece de la nada un zombi con un martillo hacha dando toñas que no tienes ni idea de donde sale, o que los zombis empiecen a abrir su boca en tentáculos... o lo que pasa en el barco una vez llegan... que está contado como si de unos alumnos de primer año de cine se pusieran a rodar. Horrible.
Pero, gracias a la manía que tiene la saga de cerrar con 5 minutos de presentación del inicio de la siguiente, la cosa te deja con ganas de seguir en la saga. Eso sí, ya no sé que van a contar en las dos que quedan.

2012 Resident Evil: Retributon


Era de esperar una vuelta de tuerca, y tras los 15 minutos que dan continuación a la peli anterior esta empieza como una clásica de zombies. Eso si, pones una cara de ¿WTF? porque tenemos a Alice en una vida normal con un marido, hija...
Y claro en nada te das cuenta que la cosa como no daba para más pues se han sacado de la manga un tontería enorme.. esta entrega ya no tiene ni pies ni cabeza: el malo es ahora bueno, rescatan casi todos los personajes que han pasado por la saga, los planos intentan emular belleza pero solo se quedan en viñetas, los zombies son ahora monstruos al más puro estilo alien que raptan gente y la encierran en nidos...
Una verdadera tontería.
Eso si, Alice es Alice y mola todo lo que hace, hay un par de combates donde la Jovovich se luce que da gusto.
Y el final, madre mía el final.... nuevamente nos cuenta lo que debería ser el inicio de la siguiente con un 3D cutre y una propuesta que por lo estúpida que es ya merece la pena ver la sexta y última parte.

2016 Resident Evil: The Final Chapter


Bueno, esta es igual de mala que la anterior, pero al menos cierra la saga más o menos bien.

En los primeros 10 minutos te re-cuentan todo dando coherencia a todas las incoherencias que tiene la saga y se agradece, porque resulta que si funciona la historia, pero como os decía no como un relato de Resident Evil, sino de Alice.
Volvemos a las instalaciones de la primera parte, la famosa Colmena, también asistimos al cambio de bando del sistema de seguridad de Umbrella, la Reina Roja. 
Lo del tema zombies olvídate, porque ya salen directamente monstruos, aquí de lo que va es de como consigues darle forma a todo y cerrarlo bien, como esas series de TV que dan tantas vueltas que no te imaginas como pueden terminar.

Y pese a lo mala que es la peli, a nivel de cierre de saga a mi me funciona, la Historia de Alice.

Traveller a 5ª de D&D, por fín!!!

 

Pues está en crowdfunding una edición de Traveller (AQUÍ), el primer juego de rol del espacio que se hizo y que a mí siempre me llamó la atención por su seriedad. Ni tan fantástico como Star Wars, ni oscuro como WH40K ni luminoso como Star Trek. Es el futuro a lo Frank Hervert (Dune) o Isaac Asimov (Fundación).

Lo que mola de esta edición es que funciona bajo el sistema de reglas de D&D 5.5... vamos que usan D20 y las 6 características, y competencias, dotes.... que gusto. Cada vez me gusta más esto de un sistema único que puede permitir a tus jugadores pasar de un juego a otro si apenas problemas.

Lo que me alucina es que hablan de una entrega de Octubre del 2027. Dentro de un año y medio. Vamos que yo creo que ni se han puesto a escribir jajajaja

Ojalá alguna editorial española se atreva a ir a por este monstruo, y sacarlo en castellano, yo se lo cobraba sin dudarlo.



lunes, 6 de abril de 2026

Predators (reseña tardía)

Mala, lo siento, pero es así.


Venga va: la tercera entrega de la irregular serie de los Depredadores se estrenó en el 2010 con Robert Rodríguez como productor paso por cines con muy poco éxito y yo, llevado por la masa ni me acerqué a ella.

Pero mira tú por dónde la he visto estos días en mi plan "ver todo lo de Depredador" y no me lo he pasado mal, eso sí, no me he enterado ni de la mitad de lo que pasa.

Esta peli funciona mejor con sus imágenes que con sus líneas de diálogo: están en un planeta que no es la tierra.

El intento de esta película de dar un giro de guion es desconcertante, por lo visto los Depredadores cogen gente de la tierra, los teletransportan a un planeta y los cazan. Hasta ahí todo claro, la cosa se pone rara cuando hay dos razas de Depredadores que se cazan entre ellos... ¿en el mismo juego de cazar humanos? y también hay unos perros mutados que son de algunos de esos dos bandos...
Y ya está.

Hola soy un Depredador que me han cazado otros Depredadores, si tú no entiendes nada imagínate yo.

la verdad es que lo único que merece la pena son las apuestas a por quien va a morir primero o después, los clichés de los personajes... vamos todo el tufillo de género B que tiene, creo que ahí está la mano de Robert Rodríguez. y en la sangre, que en el tercer acto es una orgia sangrienta de mucho cuidado.

Si, si, soy Adrien Brody, como mi personaje en la película: no tengo ni idea de que hago aquí.

En resumen, si quieres ser fiel a la saga y saber un poco de la mitología inconexa que están creando la tienes que ver, de otra manera se me ocurren muchas otras películas que ver...


domingo, 5 de abril de 2026

Nuevos Comic de D&D

Dark Horse ha anunciado una nueva miniserie de D&D, hasta aquí es lo normal, lo anormal es que los protagonistas serán un grupo de monstruos..
Un Cubo Gelatinoso, un bebe Contemplador, un Azotamentes, un Licántropo y un Caballero de la Muerte...
Me parece un truño de proporciones cósmicas, meter humor a esta saga (no se como sino lo van a hacer) es un gran, gran error.

Es castellano ni o oleremos, pero esto da ejemplo de por donde va la franquicia en comic.








sábado, 4 de abril de 2026

Masters del Universo, nuevo trailer

 Si el primero te flipaba, con este vas a llorar de alegría, hacia tiempo que no veía algo franquiciado que llegara a las pantallas tan bien. Veo muchos personajes y mucho cariño con guiños a los que jugábamos con los He-Man, ojala sea tan buena como parece!!!



viernes, 3 de abril de 2026

Supergirl, nuevo trailer

 Quedan cerca de tres meses para el estreno y se dice que aun no tiene el montaje fial, que está dando problemas ciertas líneas argumentales, que el malo no es muy bueno, y bla, bla, bla...

Igual por eso ya nos llega un trailer que empieza a dibujar muy bien que es lo que pasa en la peli y sale mucho más Lobo interpretado por Jason Momoa. A mí me sigue molando e iré a verla. Larga vida al DC de James Gunn

¿En qué concentro mi Hobbie -Ki?

Después de un tiempo alejado de los pinceles he vuelto a la acción, aunque muy poco a poco. 

Me he enfrentado a 7 campesinos orientales de la marca Zenit para su jugo de Kensei/Clash of Katanas y menudo churro de minis. Sin terminar muchas de sus manos o rasgos faciales. Es verdad que yo no pinto caras, pero por dios, es que parecía que estaba pintado minis de plástico de los 80', esas que venían en sobres...

El otro logro que he tenido ha sido pintarme 12 miniaturas de Warlords Game para Bolt Action del Starter que he pillado a medias con Rmn. Pese a mi daltonismo y falta de colores más naturales, creo que han quedado resultonas. (Divinos tutoriales de Youtube)



Son dos pelotones básicos, uno armado con fusiles y el otro con automáticas. Tengo que empezar a estudiarme bien las armas de este periodo para poder hablar con propiedad y hacerme así más a las listas de ejército que son rigurosas en este aspecto. Este juego promete y prometo empezar a hacer resúmenes de reglas que así me sirve para memorizarlas.

¿Y lo siguiente que vendrá?
Pues en la cola de pintura tengo esto:





Tenemos el gran gigante de Mantic para mi ejército de Guerreros de Caos para Warhammer: The Old War (tengo una partida pendiente a 1.500), una banda de Bushido de GCT Studio, unos fantasmas de Zenit en su línea de Kensei, dos minis de Anima Tactics y tres campesinos más de Kensei.

La miniatura de Cordelia Rosalind para el extinto juego de Anima Tactics me tiene enamorado. Cada vez que me digo que paso de estas minis, que son caras, sexualizadas, difíciles de encontrar y bla, bla, bla... veo alguno de sus diseños y caigo. Es que mola, y el juego no me parece malo. (otro que algún día reseñaré)

¿La podré pintar así?

Son un buen puñado de minis, a ver si puedo acabar con ellas rápido y bien y seguir que tengo mucho plástico (y metal) por pintar.
Pero antes de terminar quiero compartir con vosotros un cabreo que tengo: las escalas.

Mini de Bushido (izquierda) frente a una conversión de Warlord / Fireforge (derecha)

Dos minis de Bushido del mismo pack. Flipa.

Bushido / Kensei / Bushido, no pega ninguna.

Bushido frente a Anima Tactics, escala y proporciones muy alejadas.

Salvo la segunda miniatura empezando por la izquierda que es de Kensei, las otras tres son d eBushido y de la misma banda/pack. Cada una de su madre y de su padre. 

Con esto de tener un buen surtido de miniaturas orientales para mis proyectos de "Leyenda de los 5 anillos", "Test of Honour" "Clash of Katanas"... pues he ido probando diferentes marcas y haciendo pequeños experimentos. El resultado ha sido: Aquí cada uno a a su bola por mucho que intente ser fiel a algo. Lo de diferentes escalas dentro de la línea de Bhusido me deja cabreado.

¿Decisión? A pintar que son dos días y a hacer un poco de suspensión de la credulidad mientras juegue. ¿No es lo que hacen los niños?

¡¡¡Nos vemos en la mesa de juego!!!!




jueves, 2 de abril de 2026

La Balada de G.I. Joe

Buscando por la red cosas de G.I. JOE me he encontrado con esto, que la verdad es gracioso, y mola ver los personajes en imagen real, aunque sea de manera cutre. Lo chulo es que algunos de ellos son o eran famosos por aquel entonces que el video es del 2014.

Tiene su punto, en serio.



Age of Sigmar: ¿que demonios es esto?

Estoy dejando pasar el tiempo y tenemos que ver esto que pasó en la presentación de la ADEPTICON:


Si, un torreón mecánico que se mueve por la mesa.
Para mí esto tiene varios problemas, pasando de la opinión de si me gusta o no la miniatura, lo que tenemos es una maxitura que te lleva a un trasfondo en el que todo vale. 
Esto debe ser tan grande como un elemento de escenografía, mirar las minis que vienen dentro... 
La escalada que está cogiendo Age of Sigmar es enorme, son flipadas de diseños que luego en mesa no sé como lucirán o lo peor de todo: en tu mesa de casa no lucen. Para poder lucir esta miniatura debe ir seguida de al menos otras cien y una mesa enorme con elementos más grandes de escenografía.
Vamos, que yo la veo para jugar en las mesas de Warhammer World.
Me parece, cuanto menos, desproporcionado con el resto del juego. Una locura de la que me baje hace meses. Otra cosa es que vuelva cuando salga el coleccionable este septiembre.

Madre mía la GW, siempre en el ojo del huracán.

lunes, 30 de marzo de 2026

Ghost in the Shell, la película (reseña tardía)

 por la he visto
¿Y?
Pues eso, lo de siempre, vacía en un buen envoltorio


La película de anima Ghost in the Shell, fue flipante en su momento (1995) cuando en el 2017 hicieron esta pelí la cosa ya está mas que manida y obsoleta. Y lo peor: buscan un taquillazo.

Si fuese una peli menor la cosa sería diferente se vería y se hablaría mucho de esta, pero con el bombo y platillo que se lanza luego la ves y ni chicha ni limoná. TODO es absolutamente inmersivo y fiel salvo la pobre Scarlett Johansson que la veo muy, muy desubicada y enfundada en un mono de camuflaje que no hace mas que sacarte los colores.

Hola, soy la mayor Motoko Kusanagi y soy muy chunga, ando con la cabeza hacia delante.

Me da pena que la película se dedique ha orbitar sobre 4 secuencias de acción dos de ellas sacadas plano a plano (o eso es lo que parece) del anime. El resto del metraje se hace para hilar esas secuencias intentando recrear más planos y situaciones del anime.. y es que al final resulta un desastre total. 

Plano igualito al anime, pero que representa la película, una caída al vacío.

Estás viendo unas imágenes la mar de chulas, reconoces a los personajes del manga y anime, ves a Takeshi Kitano haciendo de jefe de la sección 9 y te engañas diciéndote: esto mola, pero no, solo sirve para ver el potencial que puede tener este universo en imagen real. 
Es tremendo el daño que puede hacer cuando las cosas se buscan con forma y no con fondo, insisto en que el diseño de producción es alucinante pues es muy complejo coger cosas dibujadas y animadas y ponerlas en imagen real, aquí eso lo consiguen de forma sobresaliente pero no es suficiente para tener una buena película.

Si te gusta lo cyberpunk y el universo de Ghost in the Shell es de visionado obligado; pero si por el contrarío busca un relato de Sci-Fi que te lleve a lugares nuevos con buenas historias... aléjate.

Nos vemos en la sala de cine!!!

sábado, 28 de marzo de 2026

Tron: Ares (reseña tardía)

 Ya ha caído en mis retinas la tercera de la saga TRON
¿Y bien?
Pues mejor de lo que esperaba.


Tercera parte de una película de 1982. Uffff, es para estudiar... 
Hace 44 años TRON revolucionó tanto en argumento como en FX. ¿Meterte dentro de una computadora y pelear contra sus programas? Molaba, mucho, era un poco coñazo, pero flipabas en colores.

Hola soy Jeff Bridges el actor original que he ido pasando por toda la saga, no se que hago en ella, pero soy un dios.

28 años más tarde sacaron TRON LEGACY y nuevamente la cosa se puso loca. EL neón y la imagen pulcra de la película no deja indiferente. Además de su música, si la anterior de Wendy Carlos te descolocaba con su electrónica de sintetizadores y melodía de teclado "Casio", aquí el grupo Daft Punk eleva al cubo las imágenes impidiendo separarlas de su música.

Hola, soy Oliva Wilde ¿Te acuerdas de mí? Fui el reclamo de TRON LEGACY, estoy muy buena en un catsuit de cuero y leds.

Ahora 15 años después de TRON LEGACY y 43 después de TRON la cosa debe evolucionar. Y eso es lo que se propusieron los productores. Se ve el intento, pero no el resultado.

TRON ARES es una película hija de los tiempos que estamos viviendo, la inmediatez. Después de una rápida explicación de todo en 15 (con Mc Guffin incluido) la cosa se pone en marcha y no para ni un segundo en sus dos horas de duración, una verdadera pasada.

Pero claro, por el camino la cosa desbarra cosa fina. En el fondo te das cuenta que es una peli pequeña en argumento, ocurre todo en unas 12-24 horas y es el nieto del malo de la primera contra la nieta adoptiva del bueno de la primera y en medio un programa de defensa y ataque cybernético llamado ARES.
Hola, soy Jared Leto y encarno a ARES. Soy el puto amo, un software con barba.

Salvando que el argumento dice: "¿Si desde la primera película hay un láser que te desintegra en el mundo real y te crea dentro de la red porqué no al revés?" (que ya es mucho salvar) el resto es que no tiene ni pies ni cabeza. ¿Eres una CEO multimillonaria y llevas en un pendrive un programa que revolucionará al mundo tu sola sin escolta? ¿En serio? Pues así todo el rato. Ni se te ocurra pensar la lógica de esta película que te la arruinas.

Porque aquí los protagonistas son los decorados, el diseño, la luz y como no: la música de N.I.N.

Soy Trent Reznor, líder de los NIN, soy el padre de la música industrial, soy bipolar, he tenido muchas adiciones y tengo dos Oscar a mejor BSO. Chúpate esa.

Y es que es eso la película brilla y mucho. De esas veces que dices ¿Por qué demonios no he ido a verla al cine? Un festival apabullante de planos... yo he para un par de veces la película para contemplar la belleza que se hacen con los rojos y azules, todo está pensado para molar y eso te deja alucinando.
Pero sube pisos y pisos en cuanto toma el control la música, el trabajo que los NIN hacen aquí es sublime, una pena que no se le reconozca

Y hasta aquí, vosotros mismos, ya os he avisado.

viernes, 27 de marzo de 2026

Harry Potter la serie de TV

 La cosa va de tráilers últimamente...

Bueno, ya tenemos un gran primer vistazo a el reinicio de la saga de Harry Potter y esta vez en serie de TV. Va a dar tiempo de sobra para explicar bien todo de cada libro y eso la verdad es que promete. Esta primera temporada "La Piedra Filosofal" será de 8. Imagino que poco a poco llegarán a temporadas de 12 o 13 episodios, de lo contrario me huelo que la cosa flojeará bastante. 

Aparte de la gran polémica de hacer la serie inclusiva (cosa que me parece guay) la espero con ganas por un gran duelo que vamos a escuchar porque: Hans Zimmer es el compositor. Toma ya. La maravillo partitura que creo John Williams en la 1ª y 2ª parte y que heredaron el resto de compositores se va a enfrentar al nuevo rey de las BSO. Ardo en deseos de ver como queda y que sonido ha ideado Zimmer para la saga de TV.

El resto: es lo mismo. Parece el mismo ejercicio que hace Disney con sus remakes de acción real, solo que aquí es Live Action Vs Live Action.




miércoles, 25 de marzo de 2026

Heroclix lanza sus sets de G.I.Joe

Madre mía, menos mal que me pilla ahora alejado de los G.I. Joe pero la verdad es que es para entrar si te gusta este universo:





Aunque las reglas del juego sean bien sencillas (aunque yo lo pongo en duda) tener minis de este tipo a precios entre los 50-70€, no me parece caro hoy en día. Ojalá se atrevan a sacar más y más cosas.