martes, 30 de abril de 2013

Pacific Rim, sigue molando

Mira que quedaban planos para ver.... prometen las peleas y mucho!!!
100% Mechs Vs Monsters

domingo, 28 de abril de 2013

Surströmming

Según mi hermano I.:

"El Surströmming es una conserva de arenques fermentada típica de los países nórdicos que no contaban con sal suficiente como para mantenerlos en salazón El caso es que huele como pescado dejado dos días al sol en bolsas de basura... pero es comestible. De hecho es algo que se consume habitualmente en reuniones a campo abierto en la zona escandinava.
Unos tipos duros de Texas que jamás han visto o comido algo así, comprueban como es esto. A partir del minuto 1:52 está la escena tan bizarra que hasta me da vergüenza twitearla"

"Nota: La lata estalla al abrirse por los gases de la propia fermentación. Estos madafakas olvidan que por lo general, suele abrirse debajo del agua para evitar la pestilencia y se acompaña de ensaldada de col y crema agria. Y vodka."


viernes, 26 de abril de 2013

Re-imaginación de He-Man

Pues mira que lleva dando tumbos la película de los Master del Universo por Hollywood, pero que no sale adelante... mientras los fans esperamos, se nos ponen los dientes largos al ver este tipo de dibujos...







jueves, 25 de abril de 2013

Zurrados por los zombis II

Pues ahora le toca el tiempo al deporte, y resulta que,  desde internet, se organizan quedadas para recorrer un circuito donde la gente puede elegir ser zombi o runner, los runner tiene 3 vidas (pañuelos rojo colgando) y los zombis sin poder correr, haciendo el zombi, han de quitarles los pañuelos...
una tontería que no me importaría nada probar jajajajajaja

Hay muuuuchos vídeos por internet os dejo uno mondo y lirondo que representa más o menos de que va y el ambiente....


Zurrados por los zombis I

Pues lo de la moda zombi no es broma, resulta que un tía flipado con este mundillo en su tiempo libre se ha currado un bunker anti zombis, por si estalla el holocausto...
¿No os lo creéis?
Esta es su página

y este es el vídeo de la noticia, no tiene desperdicio!!!!


lunes, 22 de abril de 2013

La Llamada de Cthulhu juego de Cartas LCG

Dejando de rebelarme contra la evolución,
me lío la manta a la cabeza y me pongo a seguir la vida del rolero,
lo que significa que empiezo a abrazar cada vez mas los juegos de tablero, carta y dados...
La falta de tiempo, amigos míos, unido a la falta de energía, me deja relegado a esta actividad...
pero no pasa nada, me emociona abrazar este nuevo estatus!!!!
Pensar, cuando leáis mis reseñas, que yo no busco un buen juego con buenas mecánicas mentales y equilibrios perfectos de competición... no, yo busco (mas que nada) un juego que me empape y me haga soñar como las partidas de rol a las que añoro... y de paso que tenga muchos componentes, tokens, figuritas y esas cosas que me molan, como niño pequeño que soy aún...


Hace un tiempo he jugado con R. al juego de carta de La Llamada de Cthulhu, estos juego de cartas ahora son coleccionables y no son aleatorios, por lo que reservando 15€ al mes te llevas tu ración de cartas en una cajita, cada 6 meses te sacan una expansión que vale una media de 30€ y amplian reglas o cambian estrategias, y así durante años se forran y tu te arruinas, ¡¡¡¡pero ojo, que así coleccionas todo el juego!!! jejejejeje
En este caso, me compré la caja de inicio, me jugué un par de partidas en solitario (si, si, ya lo sé, peor peor es beber solo...) y luego R. se apuntó a probarlo, el resultado?
Es una mierda de juego.
¿Que?
Lo habéis leído bien.
¡Pero si es de Cthulhu y a ti te encanta todo lo del monstruo-pulpo ese!
Lo sé, y el juego de cartas es una mierda.
¿Por qué?
Pues  vamos a rellenar la fichita que me hice con el anterior juego...

Jugadores: 2,aunque las cartas dan a entender que se pueden jugar con más, por la red existen variantes...
Duración: nada un ratito, 30 minutos mas o menos...
Preparación: lo que tardes en hacerte un mazo...
Forma de Juego: Te haces un mazo con cualquier combinación de las facciones que hay, desde Cthulhu, a los profesores de Arkham, (lo suyo es que sea temática), aparecen unas cartas que se llaman aventuras y envías a personajes para pelear por ellas, si ganas te la quedas, si ganas más de tres has ganado el juego...
Desarrollo: Muy sencillo, es hacer "combos" con lo que tengas para ganar la aventura, que se libra en 4 aspectos, locura, combate, investigación y magia... el cada aspecto se miden tus personajes contra los del contrario, y las cartas se bajan a la mesa con un sistema de almacenaje de puntos de "maná"
Conclusión: Pues lo habéis leído, Malo. No tiene NADA que ver con CTHULHU, en ningún momento me siento alguien dentro de ese universo interactuado con cosas (si, yo en el Magic, me creía un mago). Da igual si fuese del espacio, o de la edad media o de "Juego de Tronos", o de "Dugeons and Dragons"...
¡¡¡¡Como puede este juego permitir que Cthulhu vaya de aventuras con un ratón de biblioteca de la universidad de Arkham!!!!
De verdad, mira que amo el mundo de Cthulhu, y mira que me he intentado engañar con este juego, pero.... NO, no vale para lo que yo busco. El juego es tonto y lanzas cartas sin sentido, te da igual que un Mi-Go ayude a un policía con tal de que el contrario no gane la aventura... incongruente.
Está muy bien si no razonas lo que hacen tus cartas, pero se cargan todo trasfondo o coherencia que pensaba que tenia el universo de H.P. Lovecraft. No tengo ni idea de lo que se supone que haces TU en el juego....
Y por eso no me gusta, NADA.

Si, si tenia todo para que me gustase...




viernes, 19 de abril de 2013

Star Trek, cada vez mejor...

Tengo en el punto de mira a Star Trek 2, no solo porque me guste ese universo, sino porque en el 2015 su director J.J. Abrams estrenara Star Wars episodio VII... y bueno, hay que ver de lo que es capaz de hacer en el espacio con naves...
De momento aprueba, y con buena nota. Pedazo de secuencias que se perciben...
Os dejo cartel y trailer:



Pelea de finales!!!!

llego un poco tarde, pero me ha llamado la atención de una guerra de twitters que tuvieron en el 2011 George RR Martin y Damon Lindelof... ¿que quien son?

 George R.R: Martin, es el de Juego de Tronos, pero parece el Capitán Pescanoba...

Damon Lindelof es el principal desarrollador de la trama de Perdidos

Pues resulto que el George cuando le preguntaron por el final de Juego de Tronos dijo algo así como:

“Quiero darles (a los fans) algo increíble. Pero, ¿qué pasa si la cago completamente al final? ¿Y si hago un ‘Perdidos’? Entonces vendrían a por mi con horcas y antorchas.”

Pues se cabreo el Damon y empezó a responder por twitter:

"George RR Martin está aterrado de “hacer un Perdidos” acabando Juego de Tronos apestosamente. En otras noticias relacionadas, a mi terapeuta le acaba de tocar el gordo.”

Gracias a todos los tweeps [sus seguidos en twitter]. En cinco minutos habéis logrado que me sienta mejor. Pero, ¿George? Tu también tienes un feudo, hijo de puta.”

“No tengo ningún problema con su opinión, tengo un problema con el hecho de que él acuñase el término “hacer un Perdidos” refiriéndose empiricamente a “joder el final”

“Dos reflexiones finales George. 1º Ellos no estaban muertos todo el tiempo. 2º 1997 ha llamado. Quiere su diseño web de vuelta.”



Como veis sus respuesta fueron duras y hasta infantiles o de rabieta tonta... yo hubiera puesto:

"Vale George, pero yo al menos terminé lo que empecé"

Porque, macho, llevas 16 años escribiendo y aun te faltan 2 libros....


miércoles, 17 de abril de 2013

El Hombre de Acero

Será buena.
DC y Warner Brothers la van a liar!!!!!!!!!
Disfrutar el tercer trailer, hostias como panes!!!!!!!!!

lunes, 15 de abril de 2013

Amiga Coacher

Pues llega E. desde Barcelona y su nuevo rumbo profesional, es coacher!!!!
Mucha suerte en tu nueva empresa E. (vale llevo unos mese de retraso...)
http://www.elenacoello.com


Herejía de Horus 13/4/13

Pues resulta que fue hace casi un año la última partida de este juego (para ver reseña aquí) pero no lo recordaba tan intenso y cerebral. La verdad es que lo he disfrutado mucho mas que la otra vez y eso creo que se debe a que mi conocimiento del universo de Warhammer 40k es mayor (me estoy terminando la guía ilustrada de la Herejía de Horus.... menudo tocho, por cierto)
De nuevo volvía a perder y volvimos a cometer errores, unos más serios que otros, pero, aun así, Jsm. me ganó, y esta vez asaltando la nave de Horus...
Durante la partida le sacamos más jugo a las ordenes ejecutadas desde el tablero, pero las sensaciones de: "aún no se jugar esto", "podría hacerlo mejor" e incluso "cojones me he confundido" las sentimos varias veces... incluso se crearon situaciones muy graciosos de no saber que órdenes hay enviadas a ejecutar al tablero.
La partida fue muy rápida, o la sensación, porque fueron 4 horas y media y acabamos sudando neuronas....

El Emperador en su palacio...

El juego tiene muuuuchos componentes y es complicado, salta a la vista.

Parte del tablero es la nave insignia de Horus: "la Espíritu Vengativo"

Jugadores: 2, únicamente, y mira que pensamos en hacer bandos, pero no.
Duración: pues, a partir de 4 horas...
Preparación: larga, el reglamento es complicado, hay muchas miniaturas y cartas, y hay que hacer el despliegue.
Forma de Juego: Tus unidades se mueven por órdenes en cartas. Según vayas jugando órdenes a tus tropas avanza un marcador, el que menos avanzado lo tenga es el que tiene la iniciativa. Si llega al final el Caos pierde. Si conquistas los espaciopuertos del tablero el Caos gana. Si matas al Emperador o a Horus, ganas.
Desarrollo: El juego avanza muy bien (aunque tiene muchas reglas que recordar), los turnos no se hacen aburridos, pues el componente estratégico del juego es elevado, has de estar pensado en como jugar tus ordenes... y los combates están desarrollados en cartas al azar con puntos a enfrentar... de nuevo más pensar...
Conclusión: Está muy bien. Vale que no soy un jugador de tableros, pero lo que buscaba lo encontré en abundancia, eso si, sigo manteniendo mi opinión de hace un año, si no conoces Warhammer 40K no se disfruta, pues el elemento de ambientación es muy importante.



sábado, 13 de abril de 2013

Armaduras Iron Man

Estos son los modelos oficiales de las armaduras Mark 01 hasta la 38
Calentando motores para el estreno del 26 de Abril...

jueves, 11 de abril de 2013

Injustice, DC pega fuerte

Y es que, este juego tiene pinta de ser un juegazo!!!!!!
El modelado de los personajes es perfecto!!!! una galería de héroes y villanos enorme y una jugabilidad e interacción con los escenarios nunca vistas (bueno, eso es lo de siempre).... en 8 días sale a la venta en España, espero que en 6 meses baje de precio y sea asequible para mi y podamos hacer unos torneos!!!!
Os dejo un trailer para que flipeis...

miércoles, 10 de abril de 2013

El tío éste tiene razón... (editado)

De nuevo mi hermano I. vuelve a la carga con un video musical de una gran reivindicación...
Me parto de risa....
Hacer el esfuerzo, merece mucho la pena la letra.

Frank Miller ¿sabe dirigir?

Pues después de haber tenido unas palabras sobre Frank Miller por What'supp, me puse a buscar cosas en la red y me he llevado una grata sorpresa, el hombre que creo "Batman: The Dark Night" y "Sin City" y no levantó cabeza, el que dirigió la mierda conocida como "The Spirit"...
Pues resulta que este tio sabe dirigir finalmente, en publicidad de momento, pero, lo ha hecho muy bien.
Toda la campaña GUCCI de los últimos años es suya. Y me gusta.
¿por que le saldrá esto bien? Pues porque son planos donde no es tan importante lo narrativo como lo ideológico, vamos que son viñetas monocromo con extremos como las suyas... y usando la tecnología que le desarrollo Robert Rodriguez (este si que es bueno) para la peli de Sin City.
Vamos, que le ha salido bien.
Me alegro, sinceramente.

Estos dos primeros son del año pasado, ya me olia yo algo con esa estética tan marcada y copiada a la peli de Sin City...



Ahora la de chico...

Este es el último spot, y el que mas me gusta....

martes, 9 de abril de 2013

En las Montañas de la Locura

Vale, no soy un erudito en materia comic, pero como es mi blog, allá voy.
EL tema de Cthulhu es una relación de amor/odio, a mi me encanta, me parece maravilloso todo lo relacionado con los mitos de Cthulhu y demás, pero, demonios!!!
los libros hay veces que no hay quien se los lea, y lo digo de vedad, que tengo todo en edición Aliaza y muchos con otras...
por no decir de montar partidas de rol, que como bien se dijo en este blog, es un juego creado para el master no para los jugadores...
Si a esto añadimos unos juegos de tablero muy buenos, pero, largos y complicados... pues no arreglamos mi dependencia de Cthulhu!!!!
Pero entonces llega hasta mí esta novela gráfica:

Y la cosa cambia.
EL comic adapta una de las pocas novelas de Lovecraft (mucho relato corto pero poca novela), y aunque parece que es difícil, aquí se lo han currado, de verdad, pasan por encima los momentos aburridos y dinamizan los conflictos además de acelerar las conclusiones.
¿Entonces?
Pues que está muy bien, que si a Guillermo del Toro le dieran el dinero necesario para hacer esta película (os recuerdo que lleva 5 años tras esto), este comic seria su "storyboard".
El dibujo me falla en algunos momentos, soy muy clásico del comic y su dibujo por lo que aquí me falta expresividad y detalle, pero funcionan una vez le coges el punto. Supongo que esta opción ha sido tomada por llevarnos un poco mas a ese época de 1930.


Lo Mejor: Leer a Cthulhu sin tener que aburrirte!!! Es vivir una aventura en su mundo!!!!
Lo Peor: El final es muy atropellado, y el diseño de algunas cosas, yo imaginaba que era de otra manara!!!!
Recomendado para: Todo el mundo, en serio, incluso si quieres enganchar a alguien a leer comics. Eso si, si odias el terror, no a lovecraft, no te gustará.

domingo, 7 de abril de 2013

¿Que ha dado Star Wars al cine?

Pues tenemos un señor mapa que indica todo lo que el señor George Lucas ha dado a la industria del cine, click para poder verlo en grande. Impresiona ver que hasta David Fincher salío de debajo de su ala...



viernes, 5 de abril de 2013

Concept Art: Marvel Fase Dos

Pues se an filtrado dibujos de los concept Art de las próximas pelis de Marvel de su famosa Fase 2.
Os recuerdo que el coceo art son cuadros que representan imágenes de la película, pero pesar que es lo primero que se hace en pre-producción, es una idea utópica de lo que el director y los productores queire hacer y que el espectador quiere ver... sirve para empezar a diseñar todo, y no tiene porque ser un tiro de cámara pues no es un story board.
Bueno, disfrutar.
 a mi me flipa...

 Capitán América

 Capitán América ¿El Halcón!

 Capitán América

 Capitán América

 Guardianes de la Galaxia, ¿alguien los conoce?

  Guardianes de la Galaxia

 Iron Man 3, ya sabemos mucho de esta

   Guardianes de la Galaxia

 Thor 2, no va a estar ambientada en la tierra (menos mal) , aunque saldrá...

   Guardianes de la Galaxia


Thor 2

martes, 2 de abril de 2013

El Jinete Nocturno

Desde 1979 ha llovido mucho y han creado muchos futuros distópicos y apocalípticos, sin embargo, como Mad Max y su arranque  pocas cosas...
Vale que está en ingles sin subtítulos pero creo que todos nos acordados de esos gritos del "Jinete Nocturno" y de como Mad Max le alcanzó haciéndole llorar y más tarde explotar.
¿Lo mejor?
Como se quita las gafas para ver lo que ocurrido al final del clip... inmejorable!!!!

Horda Zombi

¿Podré aguantar la tentación?
Por reyes me cayó el libro de Guerra Mundial Z... maravilloso, toda una tableta de chocolate empalagoso, y me dí cuente que siente me han gustado las pelis de zombis...
¿El problema?
Todo lo que las tiendas y creadores de juegos dejan a mi merced y alcance de la tarjeta de crédito...

TV The Walking Dead
Creo que en esta semana se emite el último episodio de la 3ª Temporada, aquí la 1ª y la 2ª están a la venta y las críticas la ponen de muy buena...

Comic The Walking Dead
No tiene visos de terminar, yo me los voy comprando en edición de coleccionista en tomos de 600 páginas y me quedo corto diciendo que se leen más rápido que un  Maga de lo buenos que son...



Juegos Zombicide
Aunque es colaborativo (y no me gustan del todo este tipo de juegos) dicen que es muy divertido y que angustia ante la amenza zombi, hay ya dos expansiones programadas....



Rol Z Corps
EL juego definitivo de ambietación zombi, puedes llevar desde un superviviente hasta un soldado del cuerpo anti-zombi, la trama (mejor dicho meta-trama) tan solo he leído sobre ella, pero ya se habla de un trabajo muy bien hecho y sorprendente (si, si, eso es difícil peor lo dicen...)


Y ahora a todo esto suma muchas novelas, muchas películas, muchos videojuegos y toda una cultura en la calle con actividades tan variopintas como los "runnig zombis" (carrera de Zombis Vs Runners) o la marcha zombi por las calles de Madrid.
Ahora la pregunta... ¿creéis que podré resistirme? ¿Cuantas cosas con temática zombi encontrareis la próxima vez que vengáis a casa? ¿ Me echara R. de casa? ¿o por el contrario me ayudará?
jejejejeje me voy a dormir....



lunes, 1 de abril de 2013

Family Suisse

Pues ya estoy aquí!!!

Después de 5 tranquilos días en la casa de mi hermano P. y su mujer L. (me encanta escribirla así), he regresado muuuuy tranquilo, y la verdad aunque el tiempo (supuestamente) no ha ayudado, R, A y yo estamos encantados!!!

El suizo es muy tranquilo, bueno yo llegaría a decir que aburrido, a las 6'00 ya han cerrado todo y a las 7'00 todo el mundo está en su casa!!! pero el agradable calor de sus hogares hace que la vida se refugie detrás de los muros. No hemos podido ver en todo el esplendor de los Alpes, pero el lago de Laussane con la niebla cubriendo, es una estampa mágica!!!

Hemos comido muy bien, cenado mejor (viva el vino Chileno de Suiza!!!!) y me llevo una primera impresión de un país misterioso, lleno de montañas que apenas he podido ver...

Ummm,  como veis el clima no ha ayudado a las exploraciones programadas..

Ha sido un tiempo de convivencia con familia que, aunque se siente muy cercana, está un poco lejos y no nos vemos todo lo que nos gustaría, por lo que,
las aventuras y desaventuras vividas, me las guardo, como si fueran un chiste propio para reírme yo a solas.
Besos y Abrazos Family Suisse!!!!!