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martes, 25 de noviembre de 2025

Partida Forbidden Fortress (22/11/25)

 Pues llegó el esperado estreno del juego con mis hijas:




Nos hicimos con todo tipo de guarrerias de oriente, para hacer merienda cena, que encontramos por el barrio; la cosa debía de ser temática.




La mesa de juego la intentamos dejar lo más limpia posible, ya conozco como se va expandiendo este juego, el resto del salón se quedó ocupado con las cartas, tokens y mas cosas...


Haciendo yo de DM (que veo necesario aunque el juego no lo contempla) empezamos la partida que nos llevó 3horas y media!!! y eso que no la terminamos.

Jugamos la partida básica introductoria. Buscar dos pistas y enfrentarte al enemigo final (que no nos dio tiempo) La sensaciones fueron buenas; es un juego que cuesta dominar, tiene muchas, muchas cosas por personas y es fácil que se te olvide algo. Los encuentros al ir tematizados con las losetas que van saliendo le añade un punto de ambiente que gusta.

* A. decía constantemente que le parecía muy absurda la distribución del castillo que estaban explorando... Igual es buena idea llevar el castillo preparado.
* Les sorprendió que las losetas bellamente dibujadas solo fueran funcionales: ¿Puedo subirme a la mesa? ¿Hay no hay algo roto? ¿Puedo buscar en la librería? Ummm igual le doy una vuelta.
* Los combates se hicieron peligroso y algo pesados, hay que darle un poco al coco para exprimir bien tus poderes y derrotar a los monstruos. El uso de pantalla y ocultar información creo que va a ser obligatorio, además de configurar yo mismo el mazo de encuentro quitando criaturas que no me guste su dificultad y añadiendo alguna de mi cosecha.
* Lo de coger objetos al azar es divertidísimo, aunque te pueden tocar "chustas". No estaría mal hacer yo mismo el mazo quitando cosas que no sirvan o parezcan malas.
* Se preguntaban muchas veces que hacían ahí, o que pista es la que encontraba... Creo que tengo que darle una vuelta también a la narrativa, inventar una aventura que vaya dando pistas y coherencia a lo que encuentran.

Solo hemos arañado la superficie del juego y ya es brutal de por sí, cuando tenga más y más cosas va a ser un espectáculo. Incluso me planteo si la expansión fan-made de Hewxcrawll, que te permite moverte y combatir por un mapa haciendo el juego 100% "sandbox" es necesaria. Insisto en que me parece muy grande, completo, complejo y largo!!!


Aquí os dejo un vídeo de como quedó el mapa... como os digo, es todo enorme!!! No cabían más losetas en la mesa!!!

sábado, 18 de octubre de 2025

Memorias de una Geisha (Prueba de Shadows of Bimstone: Forbidden Fortress)

Pues ha llegado el momento, he probado en solitario el Forbidden Fortress de cara a jugarlo con A. y L. en su semana de Half-Term de Halloween.

Soy la Geisha y voy a por todas en este castillo oriental abandonado...

Os recuero que el sistema de Shadows of Brimstone es enorme, yo intento tener solo la línea de fantasía oriental llamada Forbidden Fortress pero es que todo es compatible al 100% y creo que ya van con más de 100 productos en el mercado...

El juego desplegado ocupa la mitad de mi mesa, la otra mitad para el mapa que se va creando a media que exploras

me he puesto un tablerito para poder tener buena visión de mi personaje, su creación está más cerca del rol que del Heroquest

Anda que no hay tokens y cartas para usar...

Fantástico, se me olvidaban tres mazos de cartas, cada "mundo" de exploración debe tener sus cartas de habitaciones, encuentro narrativos y objetos especiales llamados Artefactos.

El juego en su mecánica es sencillo, las complicaciones viene en los combates porque empiezan a aparecer muchas reglas y tiradas, así como la cantidad de poderes y objetos de tu personaje que o bien cambian reglas o te dan un montón de excepciones... vamos que te tienes que empollar por un lado bien el sistema y por otro bien las cosas de tu PJ.  

Empiezo la partida saqueo la entrada encontrado dinero, paso dentro y me encuentro un patio con monstruos que me atacan... leñe no esperaba empezar tan pronto soltando golpes

Vamos: tres Ashigarus Takobake, el clan maldito mutado por la piedra oscura...

Me acerco al cuerpo a cuerpo, uso mis poderes de acuchillar, les ataco (y me doy cuenta que no tengo aún ningún arma poderesa)

Me pongo a ver bien que tipo de enemigo es al que me enfrento y veo que son la caña... ¡Madre mía que chungos son estos malos! Me asusto, me engaño a mi mismo y hago trampas por el bien de la prueba de juego... 

Decido que no eran tres, que asustada había contado tres pero era uno solamente... está guardando la entrada y el resto estará por el interior..

Pues mira, al final no era tan chungo porque con críticos la cosa cambia, y bueno, si entran las tiradas, tengo defensa interesante.. vamos que si está equilibrado el juego si lo haces bien. Al buscar "botín" en el cadaver me salen unos "Shuriken de Piedra Oscura" TOOOMAAAA

y luego puedes saquear el patio y encuentro otro objeto (además de conseguir más PX)

Aquí empiezo a sentir la magia de este juego, 30 minutos jugando y ya estoy "engorilado" con los objetos que tengo, quiero seguir adelante y me creo que mi Geisha va a poder con todo!!

Me flipo y sigo avanzado superando dos encuentro y veo que la mesa se  queda pequeña ¿WTF? es que las losetas son muy, muy grandes... paro que se hace tarde y volveré estos días a jugar a seguir entrando en dinámica

Hacia años desde la última partida a Shadows of Brimstone, peor el potencial y diversión que tiene este juego es enorme. Creo que tiene todo lo que busco en un juego de estas características, en solitario no me ha aburrido, te flipas con las narraciones que tiene los encuentro y sueñas fácilmente que están en ese universo... los combates sencillos y tácticos a la vez, en ese punto que si me gusta (el Gloomhaven no, lo siento)
no voy a tardar mucho en darle otra vez más en serio e intentar llegar a la fase de pueblo que es otra cosa muy, muy chula.

¡Nos vemos en la mesa de juego!

miércoles, 19 de marzo de 2025

¿En qué concentro mi hobbie -Ki?

 Buff cuanto tiempo sin ponerme con la cámara a enseñar cosas...

Vamos al lío: He terminado todo el set base de "Forbidden Fortress" y estoy muy contento con el resultado. ¿he probado el juego? Pues no, aún no.... pero aún quedan días de marzo para completar mis objetivos propios.

Los ocho personajes con sus peanas decorativas especiales que tenía por casa para esta ocasión.

La Gheisa el PJ de A

La Kitsune (si, si, en femenino) de L.







Estas 2masas ácidas" viene como tokens en el juego, debes comprar a USA las minis especiales en resina.

Pues unos STL de "cieno gris" de D&D en plástico ABS y pintadas, aunque luego "suden" queda genial creo yo.






Y como no, todo proyecto mío siempre tiene una segunda parte como buena saga de películas: me quedan un huevo de minis que pintar de la expansión jajajajaja




Estas "arañas del vacío" son monstruos de los que te dice que debes usar (de manera opcional forzada) de otros set de Shadows of Brimstone... pues arañas en STL de D&D en plástico ABS... y quedan fenomenal digo yo.


Estas son minis de unos de los sets que vendí de Shadows of Brimstone... y resulta que de nuevo la expansión de "Temple of Shadows" te dice de manera opcional/forzada que los uses... pero que mira tú por donde han aparecido en el fondo de una caja... pa la saca y no hace falta plástico ABS. Problema solucionado.

¿Y ya está todo?
Pues no, sigo con mi escalada de fascículos de "Combat Patrol de WH40K" y por supuesto sigo haciendo escenografía para transformarlo en un juego de escaramuzas (en solitario-cooperativo-competitivo)... yo creo que va a quedar chulo, si le termino de dar forma y montar todas las minis que en dos semanas seguro que me llegan 4 fascículos más!!!







¿y para abril entonces?
Pues alucina vecina que me meto en El Imperio de The Old World. 
¡A ver cuanto botes de pintura caen!