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jueves, 11 de diciembre de 2025

¿En qué concentro mi Hobbie-Ki?

Pues han sido unos días calmados pero productivos a nivel medio, una mini al día más o menos. Como estoy flipado con el Anima Tactics (a ver si no tardo en reseñarlo) pues es a lo que le he dado. 

Estas minis se disfrutan con esa relación estúpida mía de "caca de esculpido en metal con diseño que mola pintar y no tener referencia de colores"; vamos, que me cuesta un montón terminar una, pero que queréis que os diga, debo ser algo masoquista con esto.

Ah! y lo que mejor s eme ha dado: JODER MINIATURAS CON BARNÍZ, me he cagado en todo, he apagado colores, he dejado grumos, tapado detalles... vamos un completo desastres porque pensaba que se evaporaba muy bien y no dejaba nada de nada. 
Craso error. 
La siguiente tanda irá mejor, así de indulgente soy conmigo mismo.








De extra me he pintado la edición limitada de Vercana, un PJ de Warcrow que cogí en las últimas Freakwars. y si, me tengo que poner las pilas con los ojos porque este tipo de minis quedan como el culo sin ellos, vale para unidades de Warhammer, peor personajes individuales sin pintar lo ojos.. como que no. 



Y la siguiente tanda, como he recibido nuevas minis de Anima y de Kensei (juego español de ejércitos orientales y con línea de fantasía de la empresa Zenit) veré como salen.. empieza mi puesto de pintura a saturarse con metal!!!







miércoles, 3 de diciembre de 2025

¿En qué concentro mi Hobbie-Ki?

Venga, estos días no he sido muy prolífico en número de minis pero he sacado adelante varias que me han dejado un regusto maravilloso porque he vuelto a pintar metal!!!

Antes de nada, despejamos dudas: el metal es una mierda. lo único que me ha aportado son dos cosas: nostalgia (sentimiento al que cada día le doy mayor carga peyorativa) y dificultad extra. esto segundo ha sido divertido, ver como la pintura agarra de manera diferente es sorprendente, pensaba que eran chorradas pero me sigue sorprendiendo este mundillo de miniaturas... 

Además he podido experimentar algo y empezar a trabajar con una nueva herramienta que lleva toda la vida en las tiendas "el medium" el diluyente para contras que todo el mundo menos yo usa.

Ahora, poco a poco, las contrast van a jugar un papel mas decisivo y creo que con mejores resultados en mis miniaturas.

Empezamos por la pintura de cuatro miniaturas de Anima Tactics, un juego que voy a probar en breve tanto en solitario como con mis hijas a ver que tal. La ambientación está chula, las minis... ejem... han pasado muchos años ya y se ven viejas, aunque la emoción de acercarte a algo diferente a la GW motiva y mucho.






En conjunto mola verlas, pero son muy irregulares y a nivel satisfacción me quedo con Kronen Roxxon, el de la Armadura y el espadón... El resto hago lo que puedo fijándome en los dibujos "anime" del juego y mi imaginación daltoniana.

Vamos con las de Bushido:




Tengo que decir que pintar a la niña y al gorila ha sido maravilloso. Luego el gordo de los tonfas y el yonki del opio ha sido también un regalazo. Las minis de Bushido le dan mil vueltas a las de Anima, siguen siendo complicadas, pero su nivel de detalle y escala es mejor, estas me cuentan cada una su historia, las otras son mas "mira como molo", aún así: contento que estoy.

Y ahora una cosa que voy a intentar mejorar poco a poco poniendo diferentes minis de diferentes marcas y sobre todo (esta vez se me olvidó y paso de hacerlo ahora) con modelos de la GW para que podáis haceros una idea de los tamaños de las minis por si alguien quiere hacer proxis para los juegos de la Games!!!





Como podéis apreciar la minis de anima son muy irregulares, no siguen una escala coherente... unas son mas grandes que otras sin venir a cuento.. y unos casa bine con las de Bushido y otras destacan demasiado. 

nos vemos en la mesa de juego!!!


miércoles, 19 de noviembre de 2025

¿En qué concentro mi hobbie-Ki?

 Pues habiendo agotado de pintar a la GW y las minis de Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress ha caído en mis manos (e influenciado por los gustos de mis hijas) por mi cumple miniaturas de dos juegos Bushido y Anima Tactics.

De ambos juegos he tenido por casa hace años; de Anima Tactics llegue a tener mucho y pintar unas cuantas e incluso hice una reseña de su universo a los pocos años de que naciera (AQUÍ) es curioso como esas cosas que pensaba se empiezan a hacer ahora realidad... igual las consigo enganchar a jugar que es fácil. Es verdad que el juego lleva muerto desde hace más de 10 años, pero su estética manga (y aquí hay un melón que tarde o temprano abriré) y que sea todo ideado por un español, me ha convencido por coger alguna que anda perdida por la red.

Y de Bushido poco que contar: es un buen juego de miniaturas preciosas, puro ambiente de La Leyenda de los Cinco Anillos y que está completamente en inglés... Pero no pasa nada, me servirán para dar más ambiente al juego de tablero de Forbidden Fortress

Y ahora al loro: son de metal salvo una de bushido que es de resina (el panda) todo un cambio en el montaje (una de ellas viene con una mini pipa que hay que pegársela a la boca) y espero que el la forma de pintado. Ya os contaré!!!








Curioso, me sobra una Katana y una mano por si quería "hacer conversiones" de las minis... la gente de GCT Studios (AQUÍ) parece peculiar. 

Las de anima son 4, las que corresponde a sus dos set iniciales que salieron en el 2006. Y pensar que yo las tenía pintadas y todo jajajaja



Las minis de anima eran famosas por lo mal que encajaban sus metales... y la verdad es que era verdadera esa fama.. madre mía que infierno montar esta tía... al final: super-glub a saco y tira pa'lante.

viernes, 14 de marzo de 2014

Saint Senya en animación 3D

Pues a mi me pilló un poco desfasado y no me gustaban...
pero he de decir que ahora me encantaría incar el diente a lo que veo!!!!
Efectivamente parecen miniaturas del juego ANIMA

sábado, 8 de junio de 2013

ANIMA

Desde que nació A. me prometí empezar a buscar algo atractivo (dentro del mundillo del rol y miniaturas) para chicas. Pues esa decisión me llevó al universo de ANIMA.
Este universo está desarrollado enteramente por un español y por un ilustrador Japonés, que se conocieron y decidieron sacar todo esto adelante. El producto es por tanto muy coherente pero lento, muy lento en novedades...
Ahora mismo, en el mercado, podemos encontrar:

ANIMA TACTICS


Esto es con lo que se empezó. Hace años ya hablé de él aquí y aquí. Es bueno, no es un sustituto de Warhammer, pero es adictivo y está muy currado. Trata de peleas de héroes especiales con técnicas y grandes poderes, (en plan Caballeros del Zodiaco, Bola de Dragón, Naruto...) aunque se vende diciendo que es fácil, a mi no me lo ha parecido tanto, pues está plagado de reglas únicas para cada personajes y la forma de movimiento y acciones es por gestión de puntos de cada personajes, lo que hace tener muchas cosas en la cabeza. Eso si, es rápido de narices, si le coges el tranquillo en 20 minutos has acabado una escaramuza de 100 puntos (lo normal es 300 y 5-6 miniaturas)
Gusta mucho por las historias de los personajes, que es un culebrón alucinante y que por supuesto tiene que ver con el resto productos de ANIMA. En teoría deberían de sacar este año el siguiente libro de miniaturas que recoja la Saga III & IV, que son arcos argumentales y añaden miniaturas... ahora mismo, llevarán unas 200 miniaturas ya sacadas, casi ná...

CARTAS: ANIMA y GUILTY WARS


Son dos juegos diferentes, uno de ellos (Anima) tiene 3 partes y el otro (Guity Wars) lleva esperando años sus ampliaciones,  pero como he dicho, las cosas van lentas para ANIMA.
El primero de los juegos es para 2-4 jugadores y consiste en hacer aventuras en Gaïa (el mundo de ANIMA) y hacer una misión final antes de que los demás, la verdad, es entretenido, pero poco más; eso si, de nuevo la inmersión en el universo mola, y ver y experimentar cosas que cuentan en otros libros, pues tanto más. Según vas comprado las otras cajas, vas teniendo mas personajes, mas localizaciones, misiones... fácil de imaginar ¿verdad?
El de "Guilty Wars" es diferente, es más como un Magic, eliges un mazo (de momento hay dos, luz y oscuridad) y eliges un invocador... y luego a sacar monstruos y pelear contra el otro, lo novedoso son los combos, cartas que unes a otra por uno de los lados y se hace mas poderosa...  eso si, el reglamento está mal explicado, aun no le he cogido el punto... en serio, no entiendo bien como se juega, me tendré que poner en serio.

ANIMA BEYOND FANTASY


Este es el juego de rol. Y la portada es una mierda que me recuerda a los truños de Stormbringer o Runequest de JOC... menos mal que por dentro la cosas mejora....
EL juego tiene una cosa buena y otra mala.
¿Lo bueno? Es completo. Vamos que te puedes hacer cualquier personaje que se te ocurra o que hayas visto en una serie de anime, en serio hay reglas para hacerte tus poderes, que además pueden ser de magia, de Ki, psiónicos, invocaciones... la pera limonera!!!! Eso puede llegar a abrumar, en este caso me recuerda al Muntants & Masterminds, que podías hacerte cualquier superhéroes...
De momento ha sacado 6 suplementos (Pantalla, Guía del mundo, Compendio de monstruos, Libro de Ki, Libro de Magia, Libro de Objetos Mágicos) y la calidad de estos es muy buena, la información es abrumadora y útil (no como muchos suplementos de otros juegos, que por tener te sacan de todo...) de nuevo se ve muy coherento todo el universo y como van apareciendo respuestas a tramas muy bien planteadas: es impresionante lo bien que se fusionan todas las ambientaciones de otros juegos de rol... oriental, miedo, intriga, dungeons.... muy versátil. Todo tipo de aventuras tiene cabida en este universo. (claro que las que mejor quedan son las de tipo manga)


¿Lo malo? de nuevo es complicado entender, la creación de personaje es muy, muy compleja y la mecánica del juego también, sumar y restas cantidades de 3 cifras... eso no es para todo el mundo. Me recuerda a Rolemaster en ese aspecto. Además, han prometido muchos libros, pero sacan 1 al año,
y por si fuera poco, aun no hay ninguna aventura publicada. Si, si, hay muchas ideas, y con la pantalla te viene una.... pero algo tan grande como el mundo de Gaïa, con las conspiraciones y sociedades secretas que existen pide a gritos una buena campaña!!!! y no la hay, y tampoco la han anunciado... 

Videojuegos: ARK OF SINNER y GATES OF MEMORY



El "Ark of Sinners" es un juego de plataformas en 2D que salió para Wii y ahora está para Ipad/Iphone/Ipod. Está protagonizado por Celia (que si estás metido en esto sabes mas que de sobra quien es) y mira, a mi por 3'95€ que me ha constado en el Ipod, me compensa, es muy básico pero lo paso genial porque sigo en el universo ANIMA, los dibujos, nombres, magias... todo es igual!!!!


El "Gates of Memory" salió como iniciativa Kickstarter (vamos, pedir dinero para hacerlo) y lo han conseguido.... he puesto un vídeo para que veáis las cosas que van desarrollando, tiene buena pinta, pero me temo que le quedan, al menos, un par de años. Eso si, dicen que es para Playstation y Xbox.
Posiblemente sea como el anterior pero en 3D y con algo mas de trama y complejidad de poderes.

Bueno, hasta aquí todo lo que quería contar sobre ANIMA... como veis es muy completo y 100% español.

Lo mejor: Todo está unido/comunicado y es de agradecer. el trasfondo está muy bien elaborado y tiene múltiples secretos y enigmas.
Lo peor: La estética es peculiar y personal, o te gusta o la odias y por tanto, nada de este universo te va a gustar...  y es complicado, no nos engañemos, al tener tanto donde elegir te puedes llegar a agobiar...

os dejo link a la pagina del ilustrador/creador de la estética:
Wen Yu Li