lunes, 2 de noviembre de 2020

Arkham Horror 3ª Edición (probando el juego)

En estos días fríos y con el cambio de horario he decidido rescatar mi afición Cthulhuidea y poner sobre la mesa, una vez todas las almas de mi casa están dormidas, la tercera edición del Arkham Horror que salió el año pasado...

Esta tercera edición se supone que es la más inmersiva y divertida, es la edición definitiva para jugarte una experiencia de Cthulhu sin tener que recurrir al rol. El juego de cartas (LCG) ya me dejó el listón alto... veremos a ver como fue la cosa en la noche Halloween:

Me leí el reglamento de "empieza a jugar" y me lié la manta a la cabeza. 

No solo tengo el juego base sino también su primera ampliación que realmente lo que hace es cerrar el juego base pues incluye más cartas de todos los tipos que hay, seis personajes más y cuatro misiones más... Ah!! y un troquel para hacer una cuna de cartón para los monstruos... me parece imprescindible esta expansión si realmente quiere darle al juego bien.
Empiezo jugando la misión que te recomiendan por defecto y me pongo a seguir los pasos y colocar las cosas.


Estos son los dos personajes que he elegido. El motivo ha sido: me gusta. No he leído nada, salvo sus historias (que ya las conocía por los anteriores juegos de Arkham). Me invento que son un periodista que ha entrado en contacto con una acólita de una secta... me gusta el tema. Ya tengo mi grupo de aventureros. pero me doy cuenta que son personajes nada fáciles de llevar... el periodista solo tiene éxito en sus tiradas sacando 6 en el dado (gulp) y ella tiene sus habilidades de combate enfocadas a los conjuros...

Sigo con los pasos, montando el tablero, que aunque al principio puede parecer feo a mi me ha encantado, son cinco círculos representado una parte de la ciudad cada uno de ellos y con tres zonas que puedes visitar... que gusto da volver a ver esos lugares.

Cada barrio tiene unas cartas de Encuentros que son las que nos dicen que hacemos cuando estamos en las localizaciones. Empieza el baile de cartas.

Esta cuna de cartón es para el mazo de Eventos. Parecen igual que los de Encuentros pero NO. Este mazo es propio del escenario que voy a jugar. Cada escenario tiene sus propios Eventos que imagino le dan el ambiente que necesita la partida.

Aquí selecciono los monstruos propios del escenario (intento no fijarme mucho para evitar spoilers y que me sorprenda el juego). También este mazo tiene una cuna de cartón (que venía en el expansión, como decía arriba es imprescindible si te consideras fan del juego)


Esta es la carta del escenario. "La Llegada de Azathoth", una breve descripción con las reglas del propio escenario, y por detrás el modo de preparación de los componentes y tablero

Si habéis jugado al LCG de Arkham o visto mis reseña de partidas (aquí mi opinión) os sonará eso de tener un saco y tokens que debes de sacar a ciegas. En este caso son cosas que pasarán en el juego, aparecen pistas, monstruos, efectos que afectan a la partida en general... El factor de incertidumbre está servido.

Caja de tokens, cartas de equipo (las cinco que hay boca arriba son las que están disponibles para comprar), cartas de aliados y de hechizos que puedes aprender cuando lees un grimorio. El taco grande de cartas pequeñas que hay a la izquierda son los "objetos especiales".

Las cartas de Archivo son las que nos va a narrar la historia que ocurre en el juego. Según consigas pistas vas avanzado cambiando de número de carta (no siempre después de la 5 viene la 6, hay que seguir sus instrucciones como si de un librojuego se tratara). Te indica nuevas reglas y estados de la partida. Aquí está la historia y aquí está el mismo motor de juego que el LCG.

Esta es la zona de Códice, que es como si fuera el Master de una partida de rol. A ver si me curro el cartón que he puesto en plan cutre... se irán poniendo cartas que nos hacen avanzar la historia. porque en este juego de tablero no sabes como vas a ganar!!! Vas a leer una historia que vendrá dada por las cartas!! como en el LCG!!!

Este es el mazo de cartas de Archivo, creo que tengo más de cincuenta. Pero en otra expansión que ya está publicada en castellano viene veinte cartas más. No se van destapando por orden, el número de cartas es para ayudar a localizarlas y a que los diseñadores del juego y las expansiones que quedan (por dios que sea una al año por favor) puedan reutilizar unas cuantas para narrar nuevas aventuras.

Una vez ya tengo todo y he cogido los objetos iniciales de los personajes los pongo en su casilla de salida.

Venga ya está todo. De nuevo un juego de esos que ocupan toda una mesa. Impresiona, ¿será complicado el jodío?

Empiezo a moverme por la ciudad. Cogeré pistas para ver que demonios está pasando. Las reglas del escenario me dicen que cuando tenga tres pistas podré dar la vuelta a una carta y avanzará la historia... de momento hay desapariciones y gente un poco loca por las calles... lo normal en Arkham, vamos.

Un par de monstruos"Hombres Encapuchados" que han aparecido en un barrio se dirigen en su fase a un lugar.. que misterio. Y como mola, me siento parte de una aventura!!!!

Sigo los turnos y voy recolectado pistas, no estoy teniendo mucha suerte. Pero me fijo en el detalle de que las cartas que son para conseguir pistas, añaden trasfondo a lo que está pasando. Estoy en la plaza de la independencia y resulta que es como si hubiera viajado en el tiempo! Ohhhh!! Igual van los tiros por ahí!
Alguien está alterando el espacio tiempo en Arkham!!! ¿quién y por qué?

La cosa se va poniendo chunga. El juego este no es fácil de ganar me temo. Los barrios empiezan a llenarse de unas fichas llamadas "corrupción" y cuando hay unas cuantas se transforman en anomalías... eso hace que ya no coja cartas de encuentros de barrio, sino cartas de "Anomalías" que son una "pajas mentales" muy de Cthulhu. Esto cada vez mola más.

Consigo pasar de carta y la historia avanza. Pero hay que seguir consiguiendo pistas.

Las calles de Arkham empiezan a llenarse de bichos... primeros combates.

Los combates son rápidos, sencillos y mortales... dos turnos más de que no entren las tiradas y me matarán a mi periodista!!!

Con el avance de la historia el tablero tiene ahora cinco tokens nuevos, tengo suerte y el primero de los que descubro me permite avanzar más la historia, está haciendo un ritual y hay una barrera mágica que distorsiona el espacio-tiempo, tengo que buscar donde está ese ritual!!!!

Las cartas de Archivo viene bien repletas de texto de ambientación. Es verdad que podría ir directamente a los efectos sobre el juego, pero amigos esto es Cthulhu y tiene su aquel las descripciones y misterios en los que te vas moviendo.

Como no, la cosa se está llenado de corrupción y siguen apareciendo monstruos... 
Me doy cuenta que los diseñadores han hecho lo imposible para que el juego tenga coherencia interna y lo  han conseguido. ¿La zona más chunga de la partida? Toma un Perro de Tíndalos pal cuerpo... a ver como lo mato porque este va a venir derechito a mí!!!

Los token en esta partido son catorce y variados. Una vez han salido todos de la bolsa vuelven a ella. Y si, siempre sale el que peor te viene en ese momento... 

La ciudad no tiene buena pinta, llevo una hora larga de juego y aquí no veo como lo voy a conseguir...

Mi sectaria va a intentar derrotar el ritual!!!

Necesito más pista... lo que significa más tiempo y son ya casi las dos de la mañana.
Siento que tengo el juego aprendido y lo que es mas importante me ha encantado!!! Suficiente para dejar el juego, guardar componentes y volver a jugar el escenario de nuevo y en serio sin fallos de reglas.

CONCLUSIONES:
A la mañana leyendo las cosas me doy cuenta de varios errores que he cometido... el mas gordo y divertido fue que no sabía que podía quitar puntos de corrupción de las localizaciones jajajajaj 



El otro error gordo que cometí es que la forma en que dejas pistas en el Códice es con una tirada no directamente como hice. Vamos que consigues pistas en los encuentros de las localizaciones y luego, con un acción pues pasar las pista recolectadas a la carta de escenario haciendo una tirada... eso según los diseñadores se traduce en un recopilación de prueba y transformación de evidencias: ¡Elemental querido Watson!

Entonces, ¿Que me ha parecido el juego?
- Es el mejor del universo de Arkham que he probado.
- Muy narrativo e inmersivo.
- No es fácil de ganar.
- Te tiras media hora preparándolo.
- Te tiras más de dos horas jugándolo.
- Me recuerda mucho al juego de cartas con una diferencia que es PRO y CONTRA a la vez: No tiene modo campaña. Los aventureros van mejorando a lo largo d ella aventura con cartas de equipo y demás, peor la historia, una vez terminada se acabó el pastel. 
        Eso es bueno porque puedes guardar el juego hasta el mes siguiente. 
        Eso es malo porque la adición que crea una campaña como en el LCG no la tendrás. 

Eso sí, con las mecánicas que usa, no debe ser difícil crear una, en Eldrich Horror (otro juego de tablero de Arkham) acabaron sacando la explosión las Máscaras de Nyarlatothep, aquí también hará algo parecido, lo pide a gritos!!!

viernes, 30 de octubre de 2020

Nueva sección: Serie B

Empiezo una nueva sección viendo el amplio catálogo que tengo en las plataformas a las que estoy suscrito... 

Me voy a meter mal cuerpo una tanda de pelis de serie B, esa pelis que veía unas veces con mis primos cuando estábamos con la pre-adolescencia, otras veces en la asociación juvenil a las que asistía todos los fines y nos ponías lo que tocaba... y luego, un poco más adelante, y donde se forjó mi alma en serie B esas pelis que pillaba en el video club de VHS y me veía muchas veces a solas por la tarde o por la noche... aún recuerdo 100 pts para una bolsa de gusanillos gordos y 250 pts para el alquiler.. y yo encantado.

Ay, esos muros llenos de estuches donde te dejabas los ojos y el cuello inclinando la cabeza...

El caso es que eran pelis malas, yo lo sabía, o al menos lo intuía, pero tenían una aspiración o ingenuidad sobre la fantasía que contaban. Para mí tienen un valor muy por encima de las películas que ahora mismo se hacen... Pensar que la mayoría de las películas fantásticas que se hacen ahora están inmersas en un mundo un "Lore" que está extendido en libros, cómic, videojuegos, merchandising... ya existen en tu entorno o se encargan de que así sea... por lo que hasta cierto punto, las películas están encorsetadas dentro de su propio canon, son prisioneras de ellas mismas. 

¿Estoy loco si digo que Star Wars IX podría ser perfectamente una película de serie B dado lo absurdo de su argumento y cutre de sus escenarios y situaciones?

Un gran ejemplo es lo qu ha ocurrido en la última de Star Wars ¿por qué no ha gustado? porque saca los pies del tiesto llamado "Star Wars"... si no se hubiese llamado Star Wars IX: El Ascenso Skywalker y se hubiera llamado "Galaxias de Terror", igual hubiera funcionado mejor... en serio.


Si querer aburriros mas, comentó como quiero hacer estas fichas de análisis, como sabréis serán películas malas, pero aún así, algo tendrán para que me llamen la atención:

Argumento: contaré de manera breve de que va, porque muchos no sabréis que es...
Lo que recordaba: aquí hablaré de cual es mi recuerdo y porqué quiero volver a verla...
Lo que me he encontrado: mi choque con la realidad
Interés: con esto destacaré lo que yo considero con interesante, algo bueno que sacar
Lo imperdonable: de todos los fallos que tiene cual puede ser el mayor...

Listado de "algunas" películas que quiero ver y están a mi alcance:
  1.  El Abismo Negro
  2. Star Crash
  3. Runeway, Brigada Especial
  4. Dark Man
  5. Capricornio Uno
  6. Vinieron de dentro de...
  7. Las Aventuras de Buckaroo Banzai
  8. La Carrera de la Muerte del año 2000
  9. Cyborg
  10. Estación lunar 44
  11. Videodrome
  12. El Jinete del Tiempo
  13. Megaforce
  14. Saturno 3
  15. Guardianes del Futuro
  16. Están Vivos
  17. ROTOR
  18. Terror Vision
  19. Destroyer, Brazo de Acero
  20. DARYL
  21. Space Trukers
  22. los Héroes del Tiempo
  23. Scaners
  24. El Final de la Cuenta atrás
  25. Barbarella
  26. Perseguido
  27. La rebelión de las Máquinas
  28. Shocker
  29. Red Scorpion
  30. El Guerrero Americano

martes, 27 de octubre de 2020

D&D y Magic The Gathering

 Por fin, la verdadera fusión del mayor (y para muchos el mejor) juego de cartas con el mayor (y posiblemente mejor para muchos) juego de rol.

Después de una eternidad y un suplemento ambientado en una de las expansiones de Magic el plano RAVNICA con sus gremios... tenemos por fin una verdadera expansión ambientada en uno de los mejores planos de D&D los Reinos Olvidados: 

Waterdeep, Baldur's Gate, Icewild... Elminster, Dritz, y un montón más de icónicos personajes pueden aparecer en las cartitas de turno.


Este es el problema, que nos quedan esperar hasta el verano. Lo bueno e que esta gente es puntual y exacta como un reloj Suizo. Si dicen que estaré para el tercer tramo del año es que cae entre Julio y Septiembre.

Yo pienso hace toda la colección, ya lo adelanto... 

Siempre he atacado a Magic con lo extraño e incoherente que me parecían sus mundos.. demasiado disperso todo y con capacidad de abarcarlo todo.

Pues bien, ya tengo ale excusa perfecta para jugar con vicio. Eso sí, solo usaré cartas de esta expansión. Por ser fiel a mi D&D.

Ahora viene el problema de resistirme a entrar en la compra de manuales de rol de D&D, en sus maravillosos juegos de tablero, en la formidable colección de miniaturas para pintar...

Ains... si es que no aprendo!!!


viernes, 23 de octubre de 2020

The Boys T2

 Terminados ya los 8 episodios de la temporada 2, es el momento de hacer un pequeño balance y crítica.

Con esta temporada creo que la serie deja de 

ser una "cosa fresca, transgresora e innovadora de superhéroes" para transformarse en una serie "transgresora de superhéroes"

Eso no es malo, pero realmente se ve el defecto que tiene, que es la historia. Es divertida, con sus giros de guión, pero realmente está creada para ver burradas en pantalla, para impactarte y reírte con puro morbo de humor negro.

No me importan sus personajes si lo que les pase hace que la serie se meta más aún en ese territorio donde lo políticamente correcto se aparca y los clichés de superhéroes se van rompiendo... pero me importan un pimiento lo que sufren los protagonistas o lo que les pase, esta serie saca el monstruo que tienes dentro y lo agita y alimenta. Y eso hay veces que es bueno. Como es en este caso.

Pero no penséis que es una serie boba. Para nada. tiene una trama muy interesante, como digo llena de giros de guión (sobre todo los dos últimos episodios) y el final que nos dejas es francamente bueno. Lo que ocurre es que como va escalando en su nivel de violencia gratuita y brutal, cuando alguien muere o le pasa una cosa terrible, te va a dar igual , porque eso alimenta no tanto la historia sino "el sello de la serie The Boys"

Por lo demás es correcta en sus formas: música, dirección, vestuario, FX... todo funciona para el producto.

THE BOYS es serie, con sello, te gusta o no te gusta, pero ya no es para picar y decir:
"Oh, sorprendente"
ahora es para decir: 
"Me gusta" The Boys, que te jodan si a ti no"

Como ejemplo de mi crítica: Stormfront se lía con El Patriota, pero no nos preguntamos en ningún momento si es creíble o no, directamente nos lo creemos porque queremos ver como le lanza su mirada laser a las tetas... jajajajaja Y así todo


jueves, 22 de octubre de 2020

DESCENT III, el acabose

 Vamos a ver...

que Fantasy Flight Games es una empresa que ha ido cambiando su política de desarrollo de juegos de mesa hacia juegos de mesa con app es conocido por todos los del mundillo.

Pero esto ya es demasiado:


La super caja de 175 pavos que va a costar.
Así: con dos cojones.

Vale, tenemos ante nosotros un juego de mazmorreo colaborativo gestionado por una App.

Por lo visto viene lleno de minis y de elementos: 45 elementos de de escenografía (tipo dungeon entiendo) y 40 miniaturas de aventureros y monstruos.


Y vomo no, todo gestionado por la App, al igual que sus otros juegos de "Mansiones de la Locura" y Aventuras en la Tierra Media" (que critiqué aquí y aquí)

Por lo visto es lo de siempre, te va diciendo el mapa, los enemigos....




Vale, hast aquí, tenemos un juego MEGA caro, gestionado por el coñazo de una app...

Y mis crítica siempre que un juego ha tiendo una app y los he probado es que para eso juego a un video juego, pues no me da la sensación de jugar a un juego de tablero...

PUES LA COSA NO  QUEDA AQUÍ:




La cosa es grave porque los objetos que te tocan en cartas se pueden mejorar, como si de un videojuego se tratara...

No, no me refiero a que se optimizan y cojo otra carta, o le pongo unos contadores en la carta...

No, no, no, me refiero a que DENTRO DE LA APLICACIÓN mejoras ese arma.

Así: con dos cojones.

Estoy hasta nervioso.

Me da igual que lo bañen de evolución a los nuevos juegos de las nuevas generaciones. 

En opinión esto roza lo absurdo.

¿Quieres gastarte 175€ en un juego que necesita una app que resulta que es tan completa que la mejora de tus armas y objetos debes gestionarla desde la app?

¿Pero a que vas a jugar de verdad? ¿un videojuego que tiene miniaturas para moverlas por donde te diga el videojuego?

Me resulta hasta humillante, en serio.

En serio, creo que esto es la gota que colma el vaso.

Suerte con las ventas, yo no lo quiero ni con un palo.

domingo, 11 de octubre de 2020

Amazon TV se pone las pilas!!!

Menuda tanda de cosas que nos llega desde Amazon Prime Video, un montón de series de lo mas interesante, a mi gusto, la plataforma Amazon Prime Video es una perfecta competidora de Netflix.

Invencible

Serie de animación que adapta el cómic d Robert Kirkman sobre superhéroes... es bruto, lleno de violencia y un nuevo soplo de aires fresco a este género que deconstruye al igual que "The Boys" los superhéroes al uso del cómic americano.

El Cid

De esta serie se poco. Es producción española por la que Amazon apuesta, al igual que ha hecho con otras... las imágenes son interesantes, se ve que tiene dinero, pero hoy en día eso ya no vale, o la historia está bien y es creíble o como saquen un CID que es un héroes de espada y brujería... pues paso de largo. Veremos en qué queda.


The Expanse T5

Esta sere se ha ganado un trono poco a poco. Pero no me refiero a un "Juego d eTronos" que es con lo que la comparan... por favor, va mas allá... para mí tiene identidad propia, su primera Temporada era lenta (10 episodios para contar la mitad de un libro) pero en la segunda temporada levanta el vuelo que no veas... ahora mismo ya van por la 5ª que llega para navidades... espero que me de tiempo ver las dos temporadas que me faltan... es buena, buena..


sábado, 10 de octubre de 2020

Star Wars: The High Republic

 

Pues ya es ofical, la nueva ambientación CANON de Star Wars comienza en el 2021, exactamente el 5 de enero con la publicación de la primera novela ambientada en esta época (cronológicamente 200 años antes del episodio I) por título tendrá "The Light of the Jedi"

 


En esta novela vamos a explorar y expandir el pasado de personajes anecdóticos de la nueva trilogía como Lor San Tekka, si, si el que entrega la ruta de Luke a poe Dameron. En palabras del escritor de esta novela sobre la familia de San Tekka:

«Una vez fueron sólo una familia de buscadores hiperespaciales que buscan rutas valiosas en los confines de la galaxia. El clan San Tekka se ha convertido en una dinastía, a la vanguardia de las tecnologías y técnicas que permiten a la Canciller de la gran República Galáctica Lina Soh continuar expandiéndose de manera segura a nuevas áreas. Supervisado por los vástagos Marlon y Vellis San Tekka, el clan opera en estrecha colaboración con la República, y se vuelve crucial para su respuesta al Gran Desastre. Pero los San Tekka tienen un secreto… su ascenso no fue gratuito».

Supuestamente vamos a tener guías, comics y novelas a cascoporro.

Lo que aún no está confirmado son los proyectos televisivos, cinematográficos o de videojuegos en esta época. Eso sí ya se ha filtrado la introducción que vendrá en muchos de sus productos, una introducción que intenta seguir la estela de los títulos de crédtot iniciales introductorios de las películas Star Wars.


Y por si fuera poco y para dar un poco de esperanza a los fans, nos dejan un dibujo conceptual del Yoda que vivirá en esta ambientación... ¿de verdad que esto lo hacen nada mas que para sacar comics y novelas?

 


Venga, seguro que en pocos años una peli cae...