lunes, 30 de septiembre de 2024

Temporada 24/25 Warhammer Underwolds (partida II)

Repitiendo bandas nos enfrentamos a la segunda partida que dejó momentazos y ronda a ronda fue cambiando el marcador de manera favorable para mi contrincante J. os dejo fotos:

Con todo desplegado empieza la partida, mismas bandas, mismos jugadores, ¿igual resultado?

Empiezo posicionándome bien y ganado puntos con mis acciones, hago pupa a mi enemigo y muevo bien los apoyos caninos...

La cosa se complica porque no entran bien mis tiradas y los Orcos han aprendido de la última vez, me hace la clásica "envolvente"

Mi líder Hexbane va viendo como se queda solo mis minis van cayendo una tras otra... con esas tiradas de 2 críticos poco se puede hacer

Hexbane va poco a poco haciendo con un montón de objetos que le transforman en una bestia parda...

Tengo muy claro que pienso ir a por todas...

Pues de tirar 6 dados e intentar encontrar unas espadas... no sale nada... los dados no están de mi lado...

El resultado es de 10 a 9 ganando la Panda Aztuta a los Cazadores de Hexbane... pero con todas las minis fuera del tablero lo que puede ser una victoria táctica ajustada se transforma en una victoria moral 

como queremos darle fuerte este año al juego mi compañero J ha ideado una buena tabla de excel para apuntar todos los resultados y poder sacar estadísticas hasta debajo de las peanas!!!

Ya os iremos compartiendo las conclusiones y datos que vayan acumulándose viernes a viernes...

domingo, 29 de septiembre de 2024

ISS Vanguard en Castellano por DEVIR

 Se me cae la baba...

La moda de los juegos de 200€ o más no para... yo flipo la verdad porque es mucho dinero y si quieres rentabilizarlo debería salir mucho a mesa... o no,  a mi me pasa con el Vampire: Chapters que solo he jugado los prólogos y ya ni me acuerdo... eso si, me encanta tenerlo en la estantería y vivir pensado en el día que lo desempolvaré... ilusiones de niño.

El caso es que va a llegar otro al que yo le tengo muchas ganas... ISS Vanguard, juego casi creado par aun solitario en el que llevas una nave al más puro estilo Star Trek y vas de aventuras... ¿Hola? ¿Puede algo molar más?






Tienes que gestionar la nave, explorar planetas, enfrentarte a extraterrestres, solucionar problemas diplomáticos, cartografía la galaxia... creo que es inmenso este juego. Y por supuesto un porrón de expansiones que si la cosa va bien las sacarán adelante.

Pues mira, me hago ilusiones pensado que llegará en verano y tendré pasta y tiempo para comprar y jugar.

D&D Teen: Ya son tres aventureras

Ayer sábado se incorporó a la banda de aventureras de Phandalin Cesis, intrepretada por J. la cual con mucha energía decidió llevar una Pícara que sigue los caminos del asesinato.

En esta ocasión nuestras aventureras decidieron embarcarse en un dungeon cercano que abre cada 3 años sus puertas... el Laberinto Mortal.

Ya hace más de 30 años pase a dungeon este libro juego (de los más entretenidos que recuerdo) ahora en internet he encontrado de todo...

Ni cortas ni perezosas estuvieron dando una vuelta por el festival que se organiza a la entrada de las puertas donde Argo pudo enfrentarse en un ring de lucha ganado al campeón (no sin antes ver que la hacían trampas), también pudieron comprar objetos para la aventura a la que se enfrentaban (no sin antes detener a un ladrón que las intentaba robar, pero que luego fue su amigo) y también tuvieron un encontronazo con el Mago Rojo de Thay que ya mostró su odio hacia ellas...
Los otros dos aventureros que participaban en la exploración del Laberinto mortal eran un Bárbaro Goliath y un Monje medio orco... Finalmente fueron las segundas en entrar (las puertas se abren cada 15 minutos) después del Goliath y antes que los Magos Rojos de Thay..
En la caverna decidieron ir por un camino que las llevo a un pasillo donde había una cuerda atada a una campaña... mientras la investigaban Feinas decidió tocarla dejando sordas a todas ellas y haciendo que un grupo de 3 orcos viniese a por ellas... por suerte Argo y Cesis rápidamente les dieron muerte.
Y ahí nos quedamos.


Esto empieza a coger forma de club de rol!!!

sábado, 28 de septiembre de 2024

Ballerina (Trailer)

A falta de 9 meses nos llega un trailer de la nueva ración del universo de John Wick.
¿Que me parece? 
Pues que no me trago a la cubana Ana de Armas como asesina bailarina de ballet ruso...su físico, su mirada, su todo me hacer irme a las antípodas de la credibilidad... Pero bueno cosas peores se han visto.
¿entonces la veré?
Pues claro que sí. El universo de John Wick me tiene fascinado, es posiblemente la primera vez que quiero ve runa peli de acción pero tan solo por lo que me cuente de su trasfondo. Debo estar mayo ya... que si, que las coreografías seguirán siendo increíbles, pero mucho tiene que hacer ana de Armas para que la vea de asesina.



jueves, 26 de septiembre de 2024

Vuelve Paranoia, el Juego de Rol

 He jugado a muchos juegos de rol, y siempre recuerdo las mejores aventuras de ellos salvo con Paranoia.

Le dimos unos cuantas sesiones, entre campañas de D&d, por despejarnos de tanto dragón y bola de fuego..
De Paranoia solo me acuerdo de las enormes risas, tonterías que les hacia yo y putadas que se llegaban a hacer los jugadores entre ellos.
Paranoia no solo es rol, es como una catarsis entre los jugadores, el master y el juego. Es un todo, confía en el master y no te tomes en serio nada.
Con decirte que empiezas sabiendo que tienes 6 clones iguales por si muere tu personaje...

Las aventuras, aunque incluso sacaron una campaña, no valen mucho, el universo está muy bien desarrollado, pero como lo que de verdad es divertido es matar y traicionar a tus compañeros, pues no se ve ampliado en la partida.

yo lo explicaria como: 

"imagina una sociedad distópica del futuro en un enorme bunker atómico. El que lo gobierna todo es un ordenador que se ha vuelto loco y además está paranoide. tu interpretas a uno de sus hombres de confianza para realizar misiones. Las misiones mas locas e imposibles."

Pues eso, el juego llama mucho a la interpretación en vivo, yo recuerdo hacer que mis jugadores saltaran e hiciera ejercicio en la mesa de rol y el que no lo hiciera era acusado de no ser un buen ciudadano... y eso en los primeros 5 minutos...

Y tod esto para deciros que Nosolorol va a sacar en español su ultima edición... imagino que para verano llegará, ya podéis entrar en la preventa AQUÍ





Temporada 24/25 Warhammer Underwolds (partida I)

 El pasado viernes 20 dio comienzo a la temporada de partidas en mi trabajo de Warhammer Underwolrd. No hemos establecido aún si poner alguna suerte de reglas de repetición de bandas, tableros o más cosas... pero las partidas de viernes han comenzado.

En esta ocasión enfrentamos las bandas de "Cazadores de Hexbane" contra la "La Panda Aztuta"

Mi compañero J. en esta ocasión decidió sacar a los orcos de los pantanos.
Yo en mi afán de llevar humanos empecé la temporada con los cazadores de brujas de Sigmar.

Ambas son bandas numerosas y con reglas de complejas sinergias entre miniaturas. La partida se desarrolló a lo largo de sus tres rondas y hasta la tercera no vimos un claro ganador, aunque tampoco por tanto.

Teníamos reglas olvidadas pero a la segunda ronda ya nos habíamos desempolvado los cerebros y la memoria warhammera hizo su aparición, al igual que la suerte en mic aso que con grandes tiradas pude llevarme la victoria.

La victoria me salió cara, solo terminé con dos miniaturas en el tablero. Arriba las víctimas, entre ellos mi querido Hexbane.


Hemos pensado en ir anotando (aún no sabemos bien con que fin) los puntos obtenidos. Como ambos tenemos alguna banda igual es posible que demos con una que siempre nos de la victoria a quien la lleve!!

lunes, 23 de septiembre de 2024

los Thunderbolts*

 Pues ni con estas me engancha Marvel... veo supuesto "superhérores" descarriados unidos por alguien... me parece más una serie de Super espías que superhéroes Marvel... lo siento, no entro. Mucho tiene que cambiar las tornas en Marvel para que cuando venga DC este verano no pierdan el trozo de tarta que tiene... huelo a cagada hasta que salga lo nuevo de los Vengadores con el Dr. Doom que es el 30 de abril de 2006. corre DC que tienes un año y medio!!!



Reseña de libro: Mistborn II, El Pozo de la Ascensión

 

Pues el Brandom Sanderson lo ha vuelto a hacer.

Nuevamente conecto al 100% con la historia que nos cuenta, sigue siendo coral pero centrada la protagonista Nacida de la Bruma: Vin.

Poco malo se me ocurre mencionar, Sanderson sigue teniendo horribles coletillas que usa en muchos de los diálogos para darles cuerpo y velocidad, pero salvo eso y sus ya casi 800 páginas poca cosa mala destaco.

Y lo bueno es muy bueno. Empezar la historia a los 6 meses de terminar la anterior me lleva directamente a las sensaciones que me genera la supuestamente mejor segunda parte del cine: "El Imperio Contraataca". ojo no hay ningún tipo de comparación salvo el paso de tiempo y la merecida maduración de personajes y sus nuevas relaciones.

Luego, de nuevo, nos va expandiendo el universo dando nuevas pinceladas, nuevos giros de guión sobre cosas que el mismo escritor daba por sentadas pero que luego resulta que no es así (si, si, es tramposo pero de ahí vienen los finales de M Night Syamlan) y nos deja muchas cosas abiertas para la conclusión. 

Sacan nuevos personajes, nuevas "facciones" y nuevos monstruos, pero todo en su debida cantidad y con su trozo de la tarta necesario. Es un libro en equilibrio y coherencia, algo que me resulta muy difícil de encontrar últimamente en fantasía.

Chicos y chicas, hay un nuevo rey en la ciudad y yo no le conocía, veremos que tal con el final de esta trilogía.

Hola, es posible que si me pongo una gorra de marinero parezca George R.R. Marín, pero no, soy Brandom Sanderson y mis libros molan más. Yo al menos termino las sagas....



jueves, 19 de septiembre de 2024

Marvel Crisi Protocol: Monstruos para Halloween

 Pues no deben de existir tantos superhéroes en Marvel cuando tiene que sacar estas cosas... mira que me llamó la atención hace años, peor de verdad que ya me da pereza estos juegos...




Y lo peor es esto: la escenografía jajajaja , de verdad es que estoy flipando


Que sí, que para dioramas y tal vale, por tener 4 monstruos de la Universal vale... pero si es para jugar, venga hombre... 

sábado, 14 de septiembre de 2024

Partida Warhammer 40K 14/09/24

Bueno, pues después de mucho tiempo vuelvo a poner miniaturas en el tablero!!! Con un buen número de amigos espectadores Jsm y yo nos enfrentamos, sus Necrones y mis Adeptas Sororitas.
Os resumo rápidamente la batalla: 
500 puntos por bando, escenografía colocada por mis hijas y a desplegar y mover; con la unidad de 20 Necrones que tenia en el flanco derecho decidí volcarme en el izquierdo, voy avanzando con cuidado para tener controlados los objetivos del tablero. El Emperador estuvo conmigo hasta el turno 2b, momento en el que empezaron las cargas y la cosa se salió de madre... 
Resultado: Necrones 2 Adeptas 1. Pero moralmente fue duro, me sentí derrotado, no casi empatado.








Consideraciones varias del juego y la partida:

  • Fue un aquí te pillo aquí te mato. El objetivo era conocer las reglas y ver el funcionamiento de las unidades.
  • Me ha resultado compleja la vuelta, son muchas reglas y sub reglas de cada unidad. Es posible que sea por mi ejército, pero los puntos de mando, los dados de f3, las 2-3 reglas específicas de cada unidad... ufff tengo que estudiar.
  • El juego es de control de tablero, ya no va de masacrar al otro. 
  • La escenografía hay que cuidarla, es muy necesaria para el movimiento, los objetivos...
  • Puntúas al principio de tu turno, antes de moverte, lo que estratégicamente es complicado hacer tu jugada
  • Los combates cuerpo a cuerpo tiene sus chicha en la colocación de las minis y ademas son alternados, te pueden dar una "yoya" en tu turno, atacan antes las minis enemigas.
  • Es una edición de "batucadas" de dados, llegué a tirar 18 por 3 minis...
  • El disparo sigue siendo crucial, hay que mover con mucho mimo... o sacrificando unidades.
  • Si te metes con una unidad Necrón acaba con ella que en dos turnos la tienes otra vez ahí, completa. jajajajaaj

Una noche divertida de encuentro con el juego y entre personas, una buena charla del hobbie con cervezas después de la partida, espero que no pase mucho hasta la siguiente!!!

lunes, 9 de septiembre de 2024

Vampiro la Mascarada, esto no se para

Desde Nosolorol nos llegan nuevas noticas de los suplementos que está traduciendo para Vampiro la Mascarada.


Culto de los Dioses de la Sangre, profundiza en los Hécata (los antiguos Giovanni) y también explica numeroso cultos que los vampiros pueden creer y ayuda a desarrollar metatramas con esas creencias y saberes prohibidos.

Sellos de Sangre desarrolla la magia de la sangre y nos describen un montón de rituales, criaturas, objetos e historias para añadir a las crónicas. La magia se hace fuerte en vampiro.

Estos libros se esperan para navidades de 2024, pero lo gordo es el libro en tamaño cuartilla, a modo de diario, El Diario de Beckett


Este libraco de 560 páginas está lleno de notas que servirán a un Narrador (el DM de vampiro) de inspiración para cientos de conspiraciones y tramas en sus crónicas.

Nos vemos roleando!!!

sábado, 7 de septiembre de 2024

The Continental, mini serie (reseña)

 

Si te gusta John Wick está claro que vas a querer ver esta serie, porque te cuenta el pasado del "regente" del hotel de asesinos de New York. 
Pero esta miniserie tiene otras cosas disfrutables para gente que no es Pro John Wick, y en el fondo llamar serie a lo que yo considero una trilogía  de tres pelis de 88, 81 y 99 minutos respectivamente.
No entiendo estas políticas porque yo perfectamente podría haber cortado cada episodio por la mitad sin apenas problemas.
Es más, se puede ver como una peli de 268 minutos. De serie no tiene ná (un día tengo que disertar sobre qué es una serie y qué no lo es)

La factura de la serie es muy buena, su ambientación de los años 70 es a efectos creíble, y nuevamente todo el universo de la Alta Mesa se desarrolla y mola, mola... 

Pero ojo que lo que más me ha gustado es lo que a otros va a echar para atrás... la falta de acción hasta la segunda mitad del último episodio.. si, hay escenas repartidas a lo lago de la serie, pero los momento de "tortas" se dejan para el final..  está a la altura, son brutales.

Hola soy la Adjudicadora, un nuevo personaje de la Alta Mesa que es muy chungo y cruel.

¿Qué pasa entonces durante los otros 230 minutos? pues desarrollo de universo, de personajes y planificaciones de venganzas a ritmo lento, con planos disfrutables e interpretaciones solidas. Y me gusta. No te acerques si quieres acción a raudales que no la hay. 

Chapelwaite, mini serie (reseña)

Ufffff lo que me he encontrado. Ojo que es para paladares exquisitos, dejarme enumerar los requisitos para poder disfrutar de esta serie.
Ehhhh ¿entonces no es buena?
Con la oferta que hay, creo que tienes que cumplir esto para poder disfrutarla, ya no vale que busques una serie de terror, ahora la cosa es más especializada.

Si, nuevamente Stephen King está detrás...


Gusto por el cine de terror clásico: y me refiero a ese terror de ambiente, de sensación y no de sonido. No esperes sustos por ruidos sonoros, ni por música estridente; no los tiene, aquí el miedo, el terror viene de la mano del viaje de nuestro personaje.
Gusto por H.P. Lovercraft: el desarrollo del género que hizo Lovecraft lo hizo hacia los viajes a la locura, sus personajes eran personas normales que se veían envueltos en algo sobrenatural que les llevaba a un descenso de confusión y cambio total. Y tenía libros arcanos con textos prohibidos. Aquí lo tiene todo.
Gusto por los montajes de bajo ritmo: Que un plano dure más de 5 segundos en una seria ahora mismo es todo un record. Dejar que un plano se alargue, que el actor siga hablando y actuado en el mismo tamaño de plano si cambiar este es un milagro, peor no es para todos. Es una narrativa antigua, alejada de la publicidad y la velocidad, los episodios se te pueden hacer muy largos, las escenas eternas... pero la contención y disfrute de cada uno de ellos es maravilloso, porque amigo, está perfectamente ambienta da y rodada.

Hola, soy Adrian Brody y me han engañado para ir a por una herencia en un pueblo maldito. Si, las paso canutas...

Si estas tres cosas son de las que disfrutas, entonces Chapelwaite es para ti. De lo contrario pasa a otra serie de miedo. a mí, por suerte, me ha llenado de manera sorprendente el descubrirla, la resumiría como una partida de rol de La Llamada de Cthulhu ambientada en 1850. encaja perfectamente con el esquema de aventura de rol. Disfrutarla!!







miércoles, 4 de septiembre de 2024

Batman: el Cruzado Enmascarado T1 (reseña)

¿Dibujitos animados? ¿en serio?
Si. Mola.
¿Seriaza?
Pepinaco de serie.


¿Recordáis que en los 90' la serie de TV de dibujos de Batman realzó el personaje y nos dejó con la baba caída?
Pues esto es casi lo mismo.
Uno de los creadores de esa serie que era Bruce Tim, se ha juntado con J.J. Abrams (si, el de Perdidos) y con Ed Brubaker (si, el super-guionista de comic) y han sacado a una serie de Batman, reinventando parte de sus personajes, ambientándolo en unos años 40-50 y dandonos una lección de cine.

Si, igual se han pasado pero ya no existe el Pingüino, ahora es la Pingüina

La serie se ve de manera maravillosa, episodios de 30 minutos con una música de Frederik Wiedmann que te lleva a esos oscuros pasajes de Danny Elfman y de Michael Giacachino, con un dibujo clásico, personal, nada espectacular, que busca un ritmo lento de disfrute de plano; animación a la vieja usanza para viejos amantes de Batman.
Es verdad que cambia cosas, Gordon es un policía negro, su hombre de confianza en el cuerpo de policía es una mujer latina lesbiana que se enamora de Harley Quinn que no tiene nada que ver con el Joker... todo está alterado y cambiado, pero sigue siendo Batman y los malos disparan con metralletas Thomsom.

Hola, soy la nueva Harley Quinn y doy miedito, en serio, creo que molo más que antes

Un renacimiento de muchos de los personajes a los que yo le doy el ok, y la ambientación es todo un acierto, me encanta ese Batman con la arquitectura modernista americana, que huele a cine noir en cada fotograma.
¿Que son dibujos?
Si, lo siento a mi me gustan, y esta serie también.

domingo, 1 de septiembre de 2024

D&D: Fechas para sus manuales

 Si en noviembre nos llega la campaña más esperada desde hace años VECNA: Víspera de la Destrucción.

La super campaña en la que para derrotar a Vecna debes viajar por el multiverso de D&D: Eberron, Dragonlance, Greyhawk, Planescape...

Pero esta campaña que sale el 8 de noviembre es la antesala de la nueva edición (o la 5.5 como otros llaman) por llega:


Y de estas cosas ¿Cuantas en castellano? Pues resulta que de momento solo confirman los tres manuales básicos para Marzo, junio y septiembre. Jugador, master y Monstruos respectivamente.

Espero que aunque de que se metan en las traducciones de todo lo nuevo, se puedan recuperar tomos de la edición anterior como Spellhammer y Planscape.

Ah y ante la pregunta de si cambia mucho la edición ya os digo: NO. Todo sigue igual en esencia.



Mejorando la puntería de los Stormtroopers

 Se que es un vídeo chorra, pero me hace gracia y la verdad es que ya se hacen cosas muy bien hechas, hay planos currados, la verdad