Pues resulta que este verano sale a la venta por parte de la editorial Vault los comics oficiales de V5. Además dicen que vendrán con reglas y trasfondo para adaptar lo que leas y veas en sus viñetas al juego de rol. Este tipo de cómic con reglas para el rol ha funcionado muy bien con los de Pathfinder (los cuales en castellano solo están publicados los tres primeros... y luego ha desaparecido la editorial aunque en USA las cosas siguen viento en popa)
A la espera de ver lo que trae a nivel trasfondístico nos dejan unas cuantas páginas sin bocadillos...
Le estoy dando duro al Vampiro y antes de entrar a explicar las nuevas mecánicas del juego y como se hace uno un PJ, creo que es importante ver los clanes y sus cambios. Vamos a ello, no son muchos pero es interesante los nuevos matices del S.XXI:
BRUJAH
Los Brujah se han marchado de la Camarilla. Theo Bell el antiguo Arconte lideró una revolución asesinando brutalmente a principales Ventrure como Hardeshast. Su estatus de clan de inconformistas es más fuete que nunca.
Sus disciplinas siguen siendo Celeridad, Presencia y Potencia. Su defecto de clan (llamado ahora prohibición) sigue siendo el Frenesí, mecánicamente sustraen dados de la tirada que realizas para evitar un frenesí.
GANGREL
Los Gangrel también se han marchado d ella Camarilla haciendo junto los Brujah del movimiento Anarquista una gran facción. Siguen siendo unos brutales nómadas que ahora van más por libre.
Sus disciplinas son: Animalismo, Protean y Fortaleza.
La prohibición de clan es que cuando entran en Frenesí le salen rasgos animales que les reduce un atributo en 1 punto.
MALKAVIAN
Los Malkavian siguen siendo los mismos zurrados de siempre, lo que pasa es que han cogido mayor poder dentro de la Camarilla vista que se han marchado dos de los clanes originales. Ahora, Caín nos libre, están cogiendo el rol de consejeros y ayudantes de puestos importantes. toda primogenitura que se precie tiene a más de un Malkavian en ella...
Sus disciplinas son: Auspex, Dominación y Ofuscación. La Dementación ha desaparecido del juego, con eso que ya están muy metidos en política la sangre de Malkav ha trasformado sus poder en una Dominación enfermiza...
La prohibición de clan entra en juego cuando sufres un Fallo Bestial (pifia) o una Compulsión de Sangre... se activa tu locura respetando dados de tus acciones durante toda una escena.
NOSFERATU
Los Nosferatu han sufrido de lo lindo. Su red de información la "SchreckNET" fue hackeada por la llamada ahora Segunda Inquisición y gracias a esos datos muchos vástagos, dominios y ciudades cayeron. Los Nosferatu han perdido ese status de infalibles y luchan por volver a tener el control y la confianza de los príncipes y antiguos de clan. Han vuelto a sus antiguos canales d einformación, ratas, simbolos y contactos...
Sus disciplinas son Animalismo, Ofuscación y Potencia. Su prohibición de clan es que tienen el defecto "Repulsivo" y cada vez que se intentan pasar por un humano restan dadas a sus tiradas.
TOREADOR
El Clan Toreador no ha perdido nada de terreno, sigue siendo igual de peligroso y hedonistas que antes, lo que significa que posiblemente sea el clan mas fuerte y que mejor sabe llevar laos nuevos tiempos.
Sus disciplinas son: Auxpex, celeridad y Presencia y su Prohibición de Clan les resta dados cuando se encuentran en entornos que vayan en contra de su "concepción de belleza", además de que un fallo bestial (pifica) en una tirada hace que caigan en un trance .
TREMERE
Los Tremere están muy cambiados. Han tenido muchas reestructuraciones dentro de su clan tanto por la forma de llevar sus jerarquías dentro de él y sus Capillas como por el sangrante número de bajas que han sufrido. En 2008 la Segunda Inquisición asaltó la capilla de Viena, desde entonces han buscado una nueva forma de volver a tener el poder perdido de su sangre, y se dice que están haciendo acopio de todo de tipo de artefactos y reliquias mágicas...
Sus disciplinas son Auspex, Dominación y Hechicería de la Sangre. Su Prohibición de Clan es que ya no pueden vincular a Vampiros... la pérdida de poder de su sangre después del cataclismo de Viena se ha cobrado un gran precio.
VENTRUE
Los Ventrue siguen siendo los Ventrue, creen ser los elegidos para liderar a los vainitas y viven con su eterno orgullo de dominios, lo que ocurre es que ahora son menos numerosos y tienen menos dominios... Esta situación en lugar de de hacerles más humildes y abiertos les he creado mayor altivez, son muy selectos con quien trazan planes y más aún para aceptar a un nuevo miembro.
Sus disciplinas son Fortaleza, Presencia y Dominación. Su prohibición de clan es un paladar selecto ante la sangre, solo pueden beber un tipo de sangre y si quieren o deben tomar una que no es su favorita deben realizar un chequeo de Fuerza de Voluntad para hacerlo.
G
M
T
Y
La función de sonido está limitada a 200 caracteres
Vamos a ver, ya que Gaspar Noé solo tiene 4 pelis y un medio metraje (y mira que da de que hablar este tipo y cosechas un montón de premios) he decidio pasar por crítica sus pelis.
Ahora toca "Irreversible". En esta semana vamos a ir a por "iInto de The Void"
Aquí la película de la polémica entre las ponlémicas.
Esta película del 2002 lanzó a la fama a todos. Monica Belluchi y Vincent Cassel son sus interpretes (bueno y unos tantos más) y gaspar noé fue nominada a la Palma de Oro de Cannes. No es poca cosa eh?
La peli empieza, como de costumbre con unos títulos de crédito que bien hacen su función presenta y te ponen en situación d elo que va sa ver... Otro cosa no, peor siempre las pelis del Noé empiezan haciéndolo bien.
Bueno... ¿pero de que va?
A la novia de uno la violan y le dan una paliza y cuando este se entera va en busca del tío con un amigo y le rebientan la cara con un extintor.
¿Menuda tonteria verdad? Parece el argumento de una peli de los 80' de Steve Senegal o de los 70' y Charles Bronson.
Pues aquí se ve la capacida de un director en saber contar lo de siempre de manera diferente.
La narración es de atrás hacia delante.. ¿os acordaís de "Memento" de Cristopher Nolan? ¿"Reservoir Dogs" y "Pulp Fiction" de Tarantino? Aquí pasa algo parecido... en cortes de10 minutos empezamos con una venganza brutal... y el discurso es ver si eso está justificado... o incluso el daño que se hace sin que nadie, salvo una persona, lo sepa. El final, pensando que ya has visto todo, me rompe el corazón.
Y sí es que es buena.
Pero tiene un problema.
Ver durante 9 minutos un abuso tan real, no es agradable y me cuestiona el porqué rodar esto..
La violación está contada a cámara fíja en plano general y sin cortar, un plano secuencia de toda la viada (como el resto de la peli)...
Es muy, muy realista y explícita.
Es desagradable, como todo el cine de Gaspar Noé.
Pero salvando las distancias con los otros filmes que anteriormente he comentado, aquí, puede entenderse.
El resto es su sello, una cámara mágnifica e incómoda, unas interpretaciones soberbias, montaje música...
Este hombre es bueno, muy bueno, pese a que no me guste especialmente su cine.
Lo mejor: Lo underground de donde se mete el personaje... esos matones que se echa de compiches Vincet Casel... madre mía que chungo es el mundo de la noche de Paris.
Lo peor: La violación. Es a la mitad de la peli y sabes que va a pasar, no puedo con ello. ¿pero no es la reacción que quiere el director que tengas frente a este tipo de actos?
El momento: El viaje emocional. La película te lleva por donde quiere, empeza
agresiva, irrespetuosa, para terminar en algo puramente amoroso pasando
por momentos de comedia. Una locura de viaje.
Como si no hubiera tenido bastante con Irreversible o con Love (reseña aquí) he ido a por otra del Gaspar Noe.
Si, la estética colorida de Gaspar Noe sigue intacta.
Bueno ¿y que tal?
Pues mira sus 7 primeros minutos son brutales. Eso que te deja pegado en la pantalla diciendo "coño este tio es muy bueno, esto no lo había visto"
Aquí van esos minutos, es el inicio deja pasar 45 segundos:
pero una vez has visto eso la cosa es escandolasamente grotesca.
pero... si es un musical ¿no?
NO. Después del vídeo que habeís visto, el grupo de baile lo celebra y uno de ellos para enborrachar a la peña mete en la sangría una dogra d eecojones que hace que todos empiecen a flipar y algunes se crean asesinos pervertidos.
Gaspar Noe a los mandos: siiii, "¡voy a crear una nueva ola psicotrónica!"
Este tío va de excesos, de sorprender provocar al espectador, pero al igual que eso durante parte del siglo XX y la conquista de libertade spor parte de la población se veía como algo necesario o bien sugerente... ahora ya carece de sentido.
Ya no me provocas, ya me alineas en plan "eres postmodernista expresivo" o "eres un flipao".
Y para mí entra en la segunda categoría, pese a que su manejo de la narrativa subjetiva de cámara y su movimiento, su dirección de actores es sobresaliente, cada vez que veo algo suyo pienso: " ¿y si hiciera una peli de verdad en lugar de jugar a ser un David Lynch desagradable y violento?"
Lo mejor: Los actores, realmente se rodaba con unas directrices y ellos improvisaban todo el rato, a algunos incluso no les decían bien lo que estaba pasando... todos eran bailarines profesiones salvo Sofia Boutella, que lo fue antes de ser actriz. Está expléndidos y bailan de cojones.
Lo peor: La excesiva violencia, en serio, este tío se pasa... explícitamente e implícitamente en su relato.
El momento: El inicio. mira el vídeo, es hipnóticamente bello, y mira a que a mí esto del baile como que me da igual... pero ver al primer pive hacer el molinillo con los brazos y se me cae la baba ¡alucinante!
J.J. Abrams (del que ya no me fio un pelo después de su Star Wars IX)
Jordan Peele (cuya peli "Déjame Salir" tiene tintes lovercraftianos)
No las tengo todas conmigo, por lo que se ve está ambienta en los años 50, va a contar la vida de una familia de negros y sus problemas de xenofóbia (en Wachtmen les ha funcionado) y se mete sutilmente cosas que tengan que ver con los Mitos de Cthulhu...
Todo lo que tenga tentáculos le pienso echar el diente y siendo HBO creo que puede estar bien. Pero hay algo que no me termina de convencer..
Terminada ya la primera temporada y metido en la mitad de la segunda no me da vergüenza reconocer que esto promete y mucho. No solo me divierte y entretiene, es que me inspira y me hace pensar en estadísticas del juego Vampiro: La Mascarada.
¿Por qué? ¿Qué tiene?
Tenemos Vampiros, Sangre Débiles, Antiguos, un Antidiluviano, Cazadores, Hombres Lobo, Magos muy chungos...
Si, si, está todo envuelto en un filtro "teen" muy "Milennial" pero me la suda. Es el Buffy del s.XXI.
Son 8 temporadas. Pero tranquilos que si te quedas con ganas hay dos Spin-off:
"The Originals" que no he querido saber nada de esta para que me sorprenda, pero intuyo que trata sobre los "Originales" que son los primeros vampiros, peña muy chunga oigan. 5 Temporadas pal cuerpo si te apetece beber más vampiros.
"Legacies" es la última en estrenarse, y va de un cole a lo Charles Xavier y sus X-Men donde meten seres mágicos o los capturan y destruyen... no le pillo bien el rollo, y nuevamente no quiero enterarme bien de como funciona aún, pero por lo visto aquí es donde la fauna y variedad de criaturas fanáticas crece y desarrollan mucho un universo oscuro lleno de seres...
Resumiendo: 8 temporada de una serie, 2 spin-off's de 4 y 2 temporadas de momento... muy malo no puede ser el universo mitológico que se han montado, otra cosa es que no nos guste, eso ya es harina de otro costal, que siempre tendremos el misterio de la serie de Sobrenatural con 15 temporadas y 327 episodios.