Vaya, a vez veo que el blog de Portia también se hace eco de esta notica:
lunes, 8 de junio de 2020
sábado, 6 de junio de 2020
TENET
Los cines han cerrado y la industria va a tardar en recuperar y sacar adelante los rodajes iniciados...
Pero con el estreno (aún sin fecha) de esta película la cosas están cantadas.
Todos al cine y a volver a creer en el Séptimo Arte.
Lo nuevo de Cristopher Nolan. En su salsa. sus universos de agentes trajeados conspiratorios.
Flipar. Tenéis permiso para verlo más de una vez.
Pero con el estreno (aún sin fecha) de esta película la cosas están cantadas.
Todos al cine y a volver a creer en el Séptimo Arte.
Lo nuevo de Cristopher Nolan. En su salsa. sus universos de agentes trajeados conspiratorios.
Flipar. Tenéis permiso para verlo más de una vez.
viernes, 5 de junio de 2020
EDGE se hace una de las mejores empresas de publicación de rol
Notición de rol del bueno.
No es que se vayan a publicar más manuales (que la verdad estamos viviendo un final de década de traca en cuanto a publicaciones) sino que la empresa EDGE Studio se va a encargar de publicar todos los juegos de rol de FFG.
Esto e sun poco culebrón, y no tengo datos mas que las evidencias de los movimientos de ambas empresas, las cuales llevan colaborando mucho tiempo.
Vamos por orden cronológico.
- EDGE Studio es una empresa sevillana que publicaba mucho material de Fantasy Flight Games.
- EDGE Studio es comprada por Asmodee.
- EDGE Studio se divide en FFG España y EDGE Studio.
- EDGE Studio se hace con la licencia de publicar los manuales de rol de D&D5ª cuya calidad deja boquiabiertos a todos los fans.
- FFG publica que cesa la publicación de sus líneas de rol.
- Se flitra que EDGE Studio va a publicar los libros de rol de FFG.
Link a página temporal de EDGE Studio RPG
No soy mucho de esto, pero me llena de orgullo que unos españoles se "lleven el gato al agua" de los juegos de rol de FFG y de paso los de ASMODEE, porque en esa web está anunciado el juego de rol de Zombicide...
miércoles, 3 de junio de 2020
Mi mazo de Pantera Negra imbatible
Pantera Negra junto al mazo de 50 cartas (el máximo) que tan buenos resultados me está dando. Este consta de:
15 cartas de Pantera Negra, las que te tienes que meter si o si.
9 cartas básicas que contiene cartas comunes que casi debes meter según mi opinión en cualquier mazo de cualquier superhéroes que te hagas.
26 del aspecto de Protección. no se pueden mezclar aspectos y este es el que mejores resultados me ha dado, pero solo con este personaje, cursos.
Vamos a verlo!!!
Los personajes, como ya deberías saber, pueden tener dos formas de juego de Héroe y de Alter Ego. entran en juego en Alter Ego. Y para Pantera negra es genial pues te permite coger una de las "mejoras de Pantera Negra" del mazo, solo hay 4 y son fundamentales tenerlas, ya lo veremos.
Como Pantera Negra estaremos casi todo el resto de la partida, salvo si vamos muy mal de vida, que hay que transformarse para intentar curarse... yo creo que lo he hecho en contadas ocasiones, no es lo normal, ¡¡¡¡y eso que solo tiene 11 de vida!!! Ahora veremos el secreto...
Pero parte él es que si le atacan devuelve 1 de daño... vamos que Pantera negra está aquí para pillar... otra cosa es que le ataquen y le hagan daño.
Vamos a empezar viendo las 15 cartas que son propiedad de pantera Negra y que no pedes elegir.
estas tres primeras son aquellas a las que yo no consigo sacarles tajada más que al aliado Shuri (su hermana menor) que te permite coger una "mejora de Pantera Negra" o cualuiqer otra. Sabiduria Ancestral te sirve por si has llevado en un momento dado una mejora Pantera Negra a la pila de descartes sacarla de nuevo a tu mazo.
La Ciudad Dorada solo se puede usar si estás en Alter Ego, y eso la deja relegada a carta menor... con pantera negra estaremos todo el rato dando manporros.
El "Vibránium" del que tenemos tres copias es la caña. Nos va a permitir tener muchas veces un punto adiconal (cada carta suele dar 1) y encima de cualquier color.
"Wakanda Por Siempre" es el motor de este mazo. sin estas cartas, como te salgan mal... te comes los mocos. Esta carta te permite activar todas las mejoras de Pantera Negra... y no se "tapea", esasí como ataca y funciona Pantera Negra.. activado las mejoras de su traje.
Las mejoras de Pantera negra. Pepinos de cartas. Son solo 4, pero si llegas a tenerlas equipadas no hay quien te pare si consigues tres turnos seguidos jugarlas con ¡Wakanda por Siempre!. Constan de:
Ingenio Táctico te permite quitar 1 de amanezca de un plan.Dagas de Energía hace 1 de daño a todos los enemigos que tienes delante.
Traje de Vibránium te cura 1 de daño y hace 1 de daño al enemigo
Garras de Pantera hace 2 de daño a un enemigo.
cuando juegas ¡Wakanda por Siempre! eliges que mejora se activa primero... la mejora que se activa por último lugar hace el doble de su efecto.
Esto es brutal y muy, muy versátil.
Las cartas de Protección están enfocadas en aumentar tu Defensa (DEF) y permitir respuestas de daño. Os dejo el banco de imágenes porque creo que explicar cada carta hace el post muy largo y me da que tampoco os interesa saber tanto de este juego ....
Este trío de abajo consta de cartas que te dan 2 recursos en lugar 1 con estas y el Vibránium tienes muchas más oportunidad de poner en juego cartas de coste 4 y a la vez poder hacer algo más ese turno.
Me metí a "Pájaro Burlón" porque su habilidad de "Aturir" al bajar a la mesa te da un turno de relativo respiro de ataques del malo de turno
Este otro trío de cartas es lo fetén.
El Helitransporte te rebaja el coste de una carta 1. Brutal.
La Mansión de los Vengadores aumenta tu mano en 1.
Y Nick Fury te saca de cualquier apuro: cuando entra en mesa o quita manera, o da cartas o hace daño... y además se queda a repartir un turno. Es Nick Furia, a la misma altura que Chuck Norris.
Espero os pique el gusanillo de este juego rápido y divertido, sin profundidad para los amantes de los comics de Marvel. igual que me da por leer un tomo de Marvel que jugar una partida, está a la misma altura de diversión y tiempo. Y eso mola.
Próximamente: ¡¡¡Dr. Estraño y Viuda Negra!!!! Ya salen a la venta, a ver que tal!!!
Etiquetas:
Cartas,
Marvel Champions,
superhéroes
martes, 2 de junio de 2020
V5 el juego de rol. El material que tenemos.
V5 es como se le llama a la quinta edición del juego Vampiro la Mascarada.
La mejor edición que han creado para mi gusto.
Menudas reglas han dejado. Que gozada.
Lo más curioso de la edición de este juego (polémica aparte que hubo con unos supuestos que contenían propuesta de temática neonazi muy agresivas) es que si bien parte d ella licencia de Withe Wolf, son dos empresas las que se encargas de publicar manuales.
Modiphius, una de las grandes (Infinity, Star Trek, Tales from the Loop, Conan, John Carter...) es la encarga de sacar los suplementos generales que avancen trama, o eso creo... y la verdad es que sigue la estela de publicación que empezó ha hacer Wizards of the Coast con el D&D5, pocos manuales, pero bien acabados con contenido muy aprovechable y con coherencia, nada de supuestos over-power o extremadamente raros.
De momento tras dos años largos tenemos poca cosa y de calidad, a lo que a mi me viene de perlas. Además así a la empresa española encarga de la publicación (Nosolorol, aunque la traducción y maquetación corre a cargo de Biblioteca Oscura) le vienen las cosas con tranquilidad y no empiezan a tener enormes retrasos.
V5 Reglas (Castellano, Diciembre 2018)
Este manual ya supuso todos una revelación para mí. Lo sigo devorando como si de un plato de comida d autor se tratara... es algo esquisto. (ver una reseña de las primeras impresiones de Jedi Quijotesco)
Manual de la Camarilla & Manual de los Anarquistas (Castellano, Diciembre 2019)
Estos manuales gemelos aunque publicados por separado son los que explican a fondo el escenario que tenemos ante nosotros. lleno de Spolier para los mas puristas jugadores de vampiro, sigue con la metatrama sólidamente construida en el manual básico. El porqué Anarquistas y no Sabbat, es fácil... el Sabbat fue aniquilado, o es dicen... y los anarquista la han liado parda... Brujah y Gangrel ya no son de la Camarilla, son puros Anarquistas...
Caída de Londres. Solo en inglés. Es una crónica que adelanta la historia de la metatrama a la que estamos prestando mucha atención. Una campaña en plan " ciudad nocturno" como a mis jugadores les hubiera gustado en su momento, pues acaba todo Londres por los aires...
Pero la cos no queda aquí, la empresa The Onix Path, la encargada de publicar la 20ª edición de Vampiro la Mascarada, también va a sacar suplementos "nocturnos de ciudad" y por vía kickstarter.
Puede sonar raro pero les ha salido fenomenal... han arrasado y lo han llenado de extras... dependido tu aportación tu vampiro era metido en el trasfondo como un vampiro de Chicago más... con dos cojones ¡¡¡¡a ver quien se resiste a eso!!! Visitar la página del Kickstarter porque no tiene desperdicio lo que hicieron.
Chicago Nocturno. La cidad d ellas ciudades d el mundo vampírico. esto empezando a hincarle los colmillos, y era tal y como me esperaba.. continua a la perfección con la ciudad que se quedó en su momento... Nuevos vainitas y vientos enemigos siguen por aquí...
Y sobre todo el Súcubus Club ha abierto sus puertas.
The Chicago Folios. Si hubieras entrado en el Kickstarter pues te llevarías de gratis 200 páginas mas de PNJ y conspiraciones dentro de la ciudad. El Chicago Nocturno ya es una bestia parda de suplemento para jugar pero con este otro... pues imagínate.
Para mí es imprescindible (y como tal ya lo tengo en pdf)
Y esto es más o menos todo lo que hacido en los tres últimos años... me parece poco y bien. Pocos libros bien encuadernados y maqueados, un trasfondo muy cuidado y una escalada de reglas perfecta.
Pero si estos os sabe a poco existe la web Storytellersvault en la que hay todo el material del Mundo de Tinieblas en pdf y muchas cosas nuevas de V5, pequeños suplementos, pero muy aprovechables.
Nos vemos en la noche, y hablando de las reglas.
domingo, 31 de mayo de 2020
La nueva y obligada entrada post confinamiento
Tiempos raros han sido estos meses, pero creo que quedan atrás ya. La crisis COVID-19 que empezó siendo una anecdota y ha acabado siendo toda una tragedia global que cambiará en mundo en lo formal y lo ético, tambien me ha afectado y por tanto, de manera colateral al blog.
espero que este parón me ayude a ver mejor las cosas, he crecido, reposado, meditado y me he vuelto a leer.
Quiero seguir adelante, y como dije hace casi 14 años, en mi primera entrada:
Mis ideas surgirán en mi mente pero gracias a esto podré ser como un cristal trasparente.
Mis proyectos, ideas, criticas, pensamientos, ¡¡¡TODO!!! podrá ser visitado por... vosotros.
Que así sea.
miércoles, 1 de abril de 2020
¿El verdadero final de Star Wars?
Colin Trevorrow debía habwr sido el
director de la última película de la saga Star Wars... pero 2por motivos
creativos" fue despedido y en su lugar se contrató a J.J. Abrams... que
es muy chulo y tienes los mejores plano de Star Wars que existen...
pero es una mierda de guión y final. Es de chiste.
Por eso el colega Colin no tardó an explicar como sería su pelicula y congó la sinopsis en la redes.ahora van unos listos y en 5 minutos te cuentan como podría haber sido esa peli.
Y mira, mola:
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