miércoles, 28 de agosto de 2024

Secret Level, serie para gamers

 Amazon Studios ha sacado el trailer de lo que será un bombazo, creo.

Es una serie de animación en la que vamos a ver 15 historias diferentes de 15 universos de videojuegos, entre ellos D&D y WH40K.

A lo d eWH40K le están dando mucho bombo, peor no creo que sea muy diferente a todo lo que ya hay por ahí creado por fans y la  misma GW, sin embargo, con D&D se me afilan los colmillos, sabiendo que va a ser muy difícil que vuelvan a sacar otra película (y mira que es buena la que hicieron).

Los universos por los visto son estos, de los que creo que conozco 4 o 5, es otro mundo para mí:

Armored Core, Concord, Crossfire, Dungeons & Dragons, Exodus, Honor of Kings, Mega Man, New World: Aeternum, PAC-MAN, Sifu, Spelunky, The Outer Worlds, Unreal Tournament y Warhammer 40,000.

Si, si, Pac-man y Mega-man... en fin, dejo trailer.



martes, 27 de agosto de 2024

¿En qué concentro mi Hobbie-Ki?

 Poco a poco y sin pausa van cayendo las Hermanas de Batalla, me comprometía tener 500 puntos para este domingo, pero me temo que no llego, pero me quedaré a poco, espero.








Estoy variando las vestimentas con la paleta de color que elegí, por ejemplo la Canonessa lleva la armadura de color blanco/gris en lugar del negro de la infantería... en conjunto yo creo que quedará guay y además ayuda a ver quien es quién en importancia.

Mientras en la mesa de trabajo queda lo que caerá en esta semana y el mes de septiembre, me he prometido no comprar mientras tenga objetivos que pintar (porque masa gris de otras cosa tengo a raudales) se trata de minisd eHermans de Batalla, parte de la banda Delaque de Necromunda y el resto del los agentes inquisidores que pillé hace meses y no terminé.
Ah!! y como no, un Rhino que estoy pintado. Vuelven los vehículos a mi mesa, que ganas!!



De paso os dejo una de las adquisiciones que he hecho este verano y es que se trata de Rol, me ha dado por intentar adaptar la Campaña el Enemigo Interior de Warhammer RPG al sistema de D&D. Ya lo hice hace años (AQUÍ) y llegamos a jugar los dos primero volúmenes, pero ahora quiere dejar constancia de ese trabajo como he hecho con los primeros niveles del dungeon del Mago Loco. 

Me he aficionado a usar estos cuadernos de cuadros de Tiger.

Tengo todo el primer nivel de Bajomontaña desarrollado, mejorado y bien preparado. Hacer los 23 me parece un trabajo para una vida... y que creo que nunca llegaría a jugar, dudo que haya grupos de jugadores que quieran recorrerlo entero.

DEVIR se ha encargado de sacar los 10 volúmenes de la campaña, con 2 más que son desarrollos de ciudades... poco a poco espero hacerme con estos tomos. Ya haré una reseña cuando lo tenga bien leído los dos.

Nos vemos!!!

domingo, 25 de agosto de 2024

True Detective T4 (opinión)

Que maravilla de imágenes.
¿Y?
Pues eso, que maravilla de imágenes.
¿Pero?
Me siento engañado con el resto.



Tenemos un caso que huele a mitos de Cthulhu de cojones para investigar: un grupo de científicos aparecen congelados, desnudos y abrazados en mitad de la nada, y resulta que esos científicos estaban en una base super secreta haciendo cosas de científico raro.



El escenario es super chulo, una ciudad llamada Ennies en Alaska cuyo invierno es de 30 días sin luz del sol y entre los habitantes hay una comunidad de indígenas con su propia cultura extraña.


 Tenemos un elenco de policias interesante, cada cual con lo suyo y muy bien dibujados e interpretados.


El resto se van soltando pistas de dibujos esotéricos, imágenes de muertes impactantes, sueños con cadáveres que dan mensajes a los vivos, secundarios extraños a los Twin Peaks...



y te preguntarás... ¿Qué puede fallar?
Pues todo.
La serie solo dura 6 episodios pero se hace larga y aburrida por culpa de alargar y presentar todas las movidas que sufre la comunidad de indígenas y un exceso de drama personal de cada uno de los personajes. Una de las virtudes del arte cinematográfico es contar de manera fragmentada algo y que de la sensación de un todo. Si me cuentas todo pierde ese poder de narrativa. Pues eso...

Con el tema sobrenatural, se ve finalmente que se ha montado todo (pero no los personajes sino los guionistas) de manera artificiosa para que parezca que es sobrenatural el asunto, pero que va... es una chorrada como la copa de un pino, es como cuando dirijo una partida mala de rol y voy soltando pistas que molan un huevo para que luego no sepa como unirlas y lo hago de manera zafia sacándome algo de la manga de la que no te he contado nada...

en serio que es de esas cosas que dices: pero ¿por qué no lo dejas en unos fantasmas, o monstruos, o yo que sé antes de darle una coherencia inventada?

Hacia tiempo que no me sentía engañado y aburrido con algo; la he terminado por orgullo, no caigáis en el mismo error.

Voy a por otra, ya os contaré...




sábado, 24 de agosto de 2024

estella invitada al rol (D&D Teen)

Esta semana hemos echado la que será quinta o sexta aventura al D&D Teen.

Lo llamo así porque s una versión simplificada de la hoja de aventura de D&D y porque juego con mis hijas; en esencia es el rol de toda la vida sin más, solo que al simplificar la hoja de aventura las cosas quedan mas escasas de profundidad de tiradas y la temática no es adulta, fallando la coherencia interna del relato... pro da igual, anda que no he arbitrado momento ridículos con mis jugadores de toda la vida del vampiro y nos dábamos cuenta que lo importante era la diversión.

En esta partida hemos tenido la incorporación (puntual me temo) de la Maga de tercer nivel Néboa

Las aventuras siguen siendo cortas y de una sola sesión, siempre empiezan en la taberna en la que se alojan Argo la joven Bárbara y Feinas la elfa Druida que resuelven todo tipo d problemas en las inmediaciones de Phandalin, poco a poco están consiguiendo dinero porque quieren ir a buscar a sus padres que se marcharon a la selva de Chul hace años y nadie sabe nada de ellos.

La aventura que jugamos era nuevamente una de las del coleccionable de Salvat, que son ideales para lo que yo quiero (solo tengo 14 pero me da de sobra para lo que queremos).

Lo que si quiero introducir para la siguiente sesión es una hoja de aventura ya mas avanzada donde podamos sacar mayor potencial a los PJ, es la hoja de dislexia que saco oficialmente Wizards:




Aunque A. y L. saben el mismo o más ingles que yo, quiero dejarla en castellano, de momento he borrado los nombre en ese idioma para ponerlo en castellano.
Va a ser todo un cambio pero creo que mejoraremos en jugabilidad y engorilamiento*

*El engorilamiento lo llamo a el ansia que aparece en un jugador  de D&D cuando empieza a obtener nuevos objetos mágicos y subir de nivel.

viernes, 23 de agosto de 2024

Keyforge, sigue vivo

 Hace años desde la empresa FFG se lanzo el nuevo juego del gran creador Gardfield (si el de los juegos de cartas Magic the Gathering y Vampiro) En el grupo entramos pero como pasa más de una vez se fue todo a la mierda.

El juego tenía la peculiaridad de ser por mazos, no comprabas cartas sino unos mazos cerrados que mediante un algoritmo mezclaba una infinidad del catalogo de cartas.

Pero en el 2021 se anunció que se había jodido el algoritmo del ordenador que hacia los mazos y que ya no podían sacar mas...

Si, si, alucina pepinillos

Bueno, finalmente volvieron  a sacar el juego con ms pena que gloria, y hasta publican novelas y un juego de rol.. (vuelve a alucinar pepinillos, anda)

Pues nada, intentando da runa vuelta de tuerca a este juego van a empezar a sacar aventuras en solitario para que puedas jugar como si un Arkham Horror de cartas fuera.

Pos vale. Buena suerte, me llama la atención cómo serán las mecánicas, pero nada mas.





Kill Team ¿reinicio con cabeza?

A ver que la nueva edición de Kill Team tiene mas chicha de la que pensaba. AQUÍ la notica.


 Lo primero es que todas las bandas anteriores van a salir con sus tarjetas nuevas en descarga libre. Y también van a ser de nuevo empaquetadas y puestas en circulación según entiendo aquí:

pero lo segundo es lo gordo. se puede jugar en cooperativo y en solitario ¿WTF?


Y encima han simplificado las tarjetas de las unidades y clarificado cosas... por lo visto era complejo el jueguecito. Me huele que se acerca más a WARCRY que otra cosa. Me acaban de ganar, a ver como sale de precio la nueva caja y esperaremos noticias sacan, que hay un anuncio on-line para el 28.




jueves, 22 de agosto de 2024

La Guerra de los Rohirrim (trailer)

 Pues ya ha llegado.

Mmmmmmm no me llama tanto como me gustaría, si mis hijas les gusta iré con ellas, si no, a Streaming que no tardará mucho en llegar, a mi me huela a fiasco.


 

miércoles, 21 de agosto de 2024

Cursed City (partida)



tiempo ha desde que lo probamos ha llegado el momento de intentar hacer la primera campaña...

La tarde empezó frenética enseñando todas minis pintandas por parte de @FantasyLosersSquad un trabajo que le ha llevado todo un año. 




El trabajo a los pinceles es brutal. Así si dan ganas de jugar.

Siendo yo el encargado a saberme las reglas nos pusimos manos a la obra decidiendo que ya aprenderíamos a media que pasaran cosas en la partida.
Y el juego no defrauda siempre que sepas a lo que vienes.
Es un mata-mata de engorilamiento, un Dungeon -Crawler clásico, con una dificultad media-baja una vez entras en sus mecánicas de juego que básicamente es tirar unos dados de 6 y guardar esos resultados para que tu personaje haga cosas.

Decidimos usar nada más que 3 personajes en lugar de los 4 que siempre han de estar en partida (es un poco lío en un juego la primera vez llevar a dos) a cambio decidimos que el azar nos beneficiaría con los dados "borrachos", siempre cogeríamos el resultado que mejor nos conviniese.

La partida fue frenética, dos horas y media que pasaron en un suspiro. 
En este juego, en modo campaña, debes matar a todos los jefes del gran jefe de la ciudad de Ulfenkarn. Para ello debes elegir 3 tipos de misiones y ganar niveles para poder ir enfrentándote a esos lugartenientes. Hay que tener cuidado porque dependiendo de las misiones que haces, la ciudad reduce y aumenta sus marcadores de miedo y de influencia de monstruos... debes elegir con equilibrio la misión a realizar.

Nosotros hicimos la incursión de caza, debemos conseguir matar 10 puntos de enemigos, y estos no paran de salir a la vez que vamos encontrado objetos... sencillo amigos, pero no quería mas en la tarde.






Como cosa mala hay que mencionar el tablero, las losetas, las famosas tiles... no es que sean de mala calidad, son buenas y funciona perfectamente; el problema es que desmerecen a un juego con unas miniaturas tan preciosas y detalladas. Las losetas representa pasillos, habitaciones, plazas, edificios  de la ciudad pero sin ton ni son, sin coherencia entre unas y otras... no tengo ni idea de como se podría mejorar esto pues los muros de un dungeon no valdrían, deberían ser parte de una ciudad, muros de casa, habitaciones interiores, calzadas de ciudad... pero claro, como tampoco hay reglas para los objetos que aparecen dibujadas en los suelos, pues poner escenografía en medio no ayudaría tampoco...

Es un mal menor, porque una vez que empiezas te da realmente igual por donde te muevas, no prestas atención al suelo, sino a los enemigos que no paran de salir y va a por ti.

Como cosas positivas tengo dos especialmente: 
 La IA de los monstruos. Es mucho más sencilla que la del hermano de este Cursed City (El Blackstone Fortress) pero igual de resolutivo. Cada monstruo tiene una tabla en su hoja que tirando 1d12 te dice lo que hace en su turno. Y cada uno hace cosas muy diferentes. Se agradece mucho esa variedad y simplicidad.
Las situaciones de CRISIS. Cada vez que termina un turno o cada vez que explorar un lugar misterioso puede ocurrir una CRISIS. Mediante una tirada empiezas a jugar a un pequeño librojuego que narra situaciones extrañas que pasan en la ciudad y eliges que hacer... nos salió una turba de pueblerinos controlados por un vampiro, una rata mutada que roba objetos y tienes que perseguirla por las calles.. un montón de cosas que dan color y narración a la partida. Chapó por ello.

Finalizando añado que creo que el potencial del juego está cuando los héroes suban de verdad de niveles y se armen con buenos objetos mágicos (calculo que dentro de 5-6 partidas) ahí tendré una idea mucho más clara del tipo de juego donde queremos estar inmerso.

Nos vemos en la mesa de juego!






lunes, 19 de agosto de 2024

LEGO y ASMODEE

 Dos grandes de esta casa hacen alianza para empezar a sacar juegos:

Por lo visto en la feria de Essen de este año (es en octubre, creo) presentaran el primero de muchos que van a hacer. El nombre es Monkey Palace y según la noticia que he leído 

"Monkey Palace es un juego de estrategia ligero y apto para toda la familia. Está ambientado en la jungla y los jugadores tendrán que trabajar en equipo y competir entre ellos."

Pues nada, a estar atentos.




jueves, 15 de agosto de 2024

Mas Arkham Horror en castellano

 El universo de los mitos de Cthulhu desarrollado por la empresa FFG no para de crecer y encima con camino al castellano!!!

Desde la editorial Minotauro anuncian el primero de sus librojuegos:




Es verdad que esto de los librojuegos es más una nostalgia del pasado que un ejercicio de diversión del presente, me cuesta jugarlos y disfrutarlos, pero aún así le hincaré el diente.

Y luego tenemos esto, aunque aún sin fecha de traducción al castellano (que igual se va para febrero-marzo):


el libro de reglas del juego de rol Arkham Horror. Por mi cumpleaños pillaré la caja d e inicio a ver que tal está el sistema y esperaré a que saquen las aventuras. En estas espero ver multitud de tokens, losetas y puzzles que creo que será algo que anima mucho este juego, Cthulhu siempre ha sido espeso, pero si consiguen hacerlo divertido y fusionarlo como si de un juego de tablero se tratara entoro.


martes, 13 de agosto de 2024

¿En qué concentro mi Hobbie -Ki?

 Venga, que estoy cogiendo ritmo con las minis del 40K y la escuadra de Hermanas de Batalla...





Siempre me quedo con ganas de hacer bien las fotos, espero que llegue ese día jajaja.
No son minis complicadas de pintar, tiene su punto e seguir siempre el esquema y al no ser armaduras de marines, la cosa no llega a aburrir de momento.
Para las otras minis que tengo pienso seguir con la misma paleta cromática, pero cambiando las ropas de colores, a ver como queda mis inventos...

Nos vemos en la mesa de juego!!!

domingo, 11 de agosto de 2024

Skeleton Crew, trailer

Por fin vemos algo de esta nueva serie de Star Wars a la que tenía muchas ganas. Y cumple objetivos como suele ser común con la gente de Lucasfim.

Veo una especie de "The Goonies" o como el sello de las películas de Amblin de los 80' en el espacio, ahí es nada. Un Jude Law haciendo de Jedi misterioso y un universo post "retorno del jdi" que sigue en expansión, que gusto como hacen estas cosas, ahora a esperar.



viernes, 9 de agosto de 2024

Vuelve "El Señor de los Anillos"

 Pues la GW ha anunciado nueva edición de sus reglamentos.. imagino que mañana que tiene un anuncio en streaming sacará sus imágenes, de momento ya ha llegado esto:









pero lo más interesante, anuncia que va a sacar más miniaturas ambientadas en la nueva película de animación del universo de Tolkien, la que llega esta navidades:


Y con esto resuelvo un gran misterio, ¿Por qué no sacó la GW miniaturas de "Los Anillos de Poder"?Pues porque no tenía los derechos... debe de tener nada más que los que tiene la New Line Cinema... o eso creo, veremos que tal con esto de "La Guerra de los Rohirrim" porque la animación es amerimanga. Vamos a ver como se la apañas los escultores de minis para hacer una adaptación digna, aunque confío en ellos no lo tiene  fácil!!!

Si, este es el tipo de dibujo que tendrá...