domingo, 2 de octubre de 2022

Reseña Libro: "Ciudad de Fuego"

 


Bueno pues ya ha caido el tercer volumen de la coleccion de D&D de Devir... y mirar, esta ya me ha costado un montón. y no es que sea malo en sí, es que es más de lo mismo pero de manera diferente y llevando ya dos a mis espaldas... En resumen: Otra aventura de D&D pal cuerpo.

Toma, tu dungeon cutre de marras.. ¿No sería mejor un mapa de la zona por donde se mueven los PJ?
 
A destacar que repiten personajes y que matan unos cuantos (pero que ya sabías que moririan posiblemente porque no tiene dibujo en el libro de relgas de la tercera edición jajajaja)

En esta ocasión el peso lo lleva un Bárbaro semiorco que se encuentra con el Guerrero y la Hechicera del primer libro. Tiene que cerrar un portal que una paladina maligna quiere abrir y le persigue porque el tiene la llave..
Una trama un poco mas enrevesada, peor mal resulta, se tira un buen tiempo presenta personajes y la situación y cuando hay que desarrollarla resulta que debe finalizar para no superar las 240 páginas que debe ser el canon que el editor ha impuesto a este tipo de novelas.

En fin, que ya he tenido una buena temporada de narrativa dungeonera, no recomiendo leer más de dos seguidos, bueno, a ver con qué me pongo a continuación.



Metawacht de Age of Sigmar

 No suelo hacer mucho caso a este tipo d enoticias de la Warhammer Comunity pero reconozco que est eme ha llamado poderosamente la atención (AQUÍ)

Se trata de una explicación de como hacen el balance y la investigación de estos en los ejércitos de Age of Sigmar (y por tanto del resto de sus juegos)

Por lo visto ellos diferencian Equilibrio Externo y Equilibrio Interno.

El Externo es por como está ese ejército en relación con los demás, es decir el número de victorias y cosas por el estilo. Vemos en la gráfica que la diferencia entre los mejores ahora mismo que son "Beast of Chaos" y los peores, "Los Kruelboys" (menos mal que me he desecho de estos jajajaja) es de 25 puntos...Me parece una barbaridad... que un ejército frent ea otro sea un 25% mejor en terminos absolutos.

El Equilibrio Interno es por el análisis de las listas de ejército  el uso de tropas. Esto me hace gracia, ellos dicen que: "queremos que el 60 % de los warscrolls se usen en más del 5 % de las listas competitivas" y luego tiene su Tasa de Inclusión: Es decir cuantas veces metes una unidad.

Bueno, realmente lo que queria con esta entrada del blog es señalar que la GW intenta hacer sus deberes lo mejor posible y siempre mirando su bolsillo claro, peor me gusta esta forma trasparente de informar como se mueven sus intereses a la hora de hacer actualizaciones de ejércitos.

sábado, 1 de octubre de 2022

Warhammer Underworlds: Tercera partida

 Pues la cosa se están poniendo en ritual, todas las semanas cae una a la salida del curro... Esta vez retomé a los Buscadores de Xandire (que no pienso soltar en mucho tiempo) y los enfrenté a la Guardia Carmesí, la banda d evampiros mas chula que he visto.

La partida, pese a que dijimos mi compañero J. y yo que nos lo tomaríamos mas tranquila no fue así, en el primer turno ya nos estabamos dando golpes, aunque esta vez terminamos los 3 turnos con un resultado de 10 puntos de gloria para mí y 7 mi contrincate J. 




Y unas fotos de la partida, de la que me doy cuenta que es bien difificl de documentar por la tensión y rapidez de estas...


Mantic Terrain Crater Adventure

 

La gente de Mantic se sube al carro de la 5ª edición de D&D con unos packs de escenografía y una aventura de D&D con su mapa... 

La idea es usar la escenografía en la aventura, otra cosa es que la aventura tenga "chicha". El precio aún está por confirmar, pero yo, dado lo viciado que estoy con esto de las aventuras de D&D con sus dungeons y en la búsqueda de elementos para decorar los tableros... pues estaré a tento a ver como sale al final...

Eso si, no es escenografía nueva, pertenece a los pack de Terrain Crater ya publicados por Mantic.




martes, 27 de septiembre de 2022

George R.R. Martin... ¿Qué haces que no escribes?

 Terminando ya la primera temporada de la segunda serie ambientada en la saga "Canción de Hielo y Fuego" George R.R. Martín saca nuevo libro...

Oh Sorpresa, no es vientos de invierno!!!!

Recapitulemos:

La sexta, séptima y octava temporada fueron inventadas por los guionistas y supervisadas y aprobadas por George R.R. Martin.

Danza de Dragones, el quinto libro de los siete planeados fue publicado en 2011. 

Han pasado 12 años y vamos camino de 13.

George R.R. Martin dice que lo tiene casi finiquitado, desde antes de la pandemia.

¿Se ha quedado sin ideas el pobre George? ¿está esperando a que olvidemos lo que se contón en la serie de televisión?

12 años para escribir un libro son más de 4.000 días.

Pensar lo que queráis, yo ya tengo mi teoría:

¡Que os follen! ¡Escribiré cuando me salga de los cojones! ¡Soy el puto George RR Martín!


lunes, 26 de septiembre de 2022

Minis de Dragones y Mazmorras de verdad

 Hasbro está que tira la casa por la ventana, ¡viva la nostalgia!

Pues sí, se atreven a sacar miniaturas de acción de la serie de TV de D&D. De momento solo salen cinco, nos queda por ver a el caballero y la hechicera... no lo entiendo, ya que haces un pack lo haces de verdad... ¿o están esperando a la semana que viene a sacarlos con Tiamat?
 




 



domingo, 25 de septiembre de 2022

Creando Dungeons


A punto estoy de empezar las partidas con mis hijas y ya estoy ultimando los detalles.
 
Finalmente cojo de fondo las campañas iniciáticas de las dos cajas de incio d eD&D que hay, pero solo para usar sus personajes (no todos) y el pueblo cons su localizaciones (Phalvender y alrrededores)


La villa de Phandalin, antiguo pueblo minero en la frontera con las tierras de Nuncainvierno.

Vamos a ver para cuantas partidas nos dan todas estas localizaciones...

Al principio se vana encontar con que el pueblo sufre una doble amenaza por un lado les están robando cada vez mas comida, lo que era una falta de provisiones se está conviertiendo en que les está desapareciendo ganado  ypor otro lado hablar de goblins en las colinas bajas y emboscadas de estos a personas solitarias, es más se esperaba la visita de un enano a su hermano y no ha llegado...
 
¿Estarán relaciondos?
Ya os digo que no.
 
Usando los set de bladosas oficiales (Tiles de D&D) creo los dúngeon, guarod la losetas en una bolsa zip grande y me hago el mapa en papel para llenarlo de monstruios y tesoros... vamos el clásico de "vestir el dungeon" que es uno de los pasos con el que mas disfruto como DM. A falta de escribir todo ya tengo la forma, y he de decir que mola un montón pode rcontar con estas baldosas... va a quedar todo muy de tablero que en el fondo ayuda a visualizar..más adelante con pizarraza blanca y rotus veleda.

A medida que avanzan voy poniendo las losetas y los monstruos, Dungeon Crawler puro.

Dibujo cutre para mi cuadernito de DM. esta es la caverna de Goblins.

Los Kobolds viven en una caverna ya mas complicada y grande...
 
¿Como cambia de cartón a papel de cuadros eh? No es tan fácil como parece hacer el mapita así...
 
Por supuesto ya se lo que voy a meter, no lo hago al tuntún... habéis visto la sala final de los Kobolds? esgrande... si vamos a probar un juego que se llama Dragones y Mazmorras y ya tengo las mazmorras ¿que esperáis que alguien se encuentre en sus primeras partidas?
Los Kobolds necesitan comida para alimentar a su gran mascota hasta que se haga grande de verdad...

Nos vemos en las mazmorras!!!