domingo, 11 de noviembre de 2018

Youtubers llorones (III)

Bueno llega el momento de Mi Cabrza Friki,
un portal, un youtuber que se trabajaba muy bien las explicaciones y noticias del mundillo de los tableros..
El caso es que llega a su fin (como todo en esta vida) y como no, tiene que explicar el por qué ya no va  a hacer más vídeos...
y lo mejor es el porqué, que es de lo más razonable y posiblemente la mejor y mas defendible manera de dejar Youtube, porque tu trabajo sea incompatible, jajajajajaj me parto
Te tres dos tres años haciéndote un experto en juegos, manteniendo un canal, siendo un "guru" para muchos y luego. cuando buscas curro, te dicen: "Vale, pero tienes que dejar el canal, que hablas de la competencia y no es bueno para esta empresa"
jajajajajaja
Me encanta lo paradójico y contradictorio de la vida.
El pollo tarda en soltar prenda, hasta el minuto 2:30 no dice el porqué, la verdad, tiene que estar jodido. Se tira dando explicaciones un buen rato... y que quieres que te diga tío:

¡me importa un bledo! Deja el canal y punto: ¡llorón!


jueves, 8 de noviembre de 2018

Shadoows of Brimstone: preparativos de partida

Loados sean los dioses, el 22 de diciembre tengo partida-estreno de Shadows of Brimstone.

si, con un solo starter ya la puedes liar parda en la mesa

¿Como lo vamos a jugar?

Pues tras darle muchas vueltas creo que jugaremos en el oeste como mundo base, explorar minas, y nos podremos transportar a otros cuatro mundos:
  • Pantanos de Jorgono
  • La Fortaleza Olvidada
  • El Vientre de la Bestia
  • Cavernas de Cynder

además para jugar una etapa entre misiones usaremos la expansión Pueblo Fronterizo, donde las aventuras en el pueblo, edificios especializados y  acontecimientos se multiplican exponencialmente.

 Esta expansión es casi imprescindible para disfrutar de verdad la parte entre aventuras, hay grupos de juego que apenas visitan "dungeons" con tal de vivir aventuras y situaciones cómicas en los diferentes pueblos a visitar

 Cynder es un mundo de lava, ¡los peligros de ese plano son verdaderamente chungos!

 Este es uno de los dos starters que usaremos (existen tres), contiene las minas y un plano llamado Pantanos de Jorgono ¡llenos de fétidas criaturas!

Éste es el último starter que ha salido al mercado y creo que es chulo usarlo, al menos sus dos mundos, La Fortaleza Ovidada y el vientre de la Bestia, este último es recorrer un estomago viviente... imagínate la de cosas que pueden pasar durante la exploración...

También es posible que añada algún monstruo extra tanto para el plano de Cynder como para el Pantano de Jorgono, por tener un buen número de variedad de bichos a los que enfrentarnos.

Babosas gigantes por ejemplo

Encontrarnos con la infame banda mutante de Scafford

Ratas gigantes y un nido de ellas

si, si, hay más de 30 cajas con bichos... y nuevas reglas que introducen algunos de ellos, voy a tener que contener mis ganas para hacer el juego rápido y fluido y no denso e intenso...

¿Por qué en el oeste como ambientación base?
Tengo varios motivos:

Al estar todo traducido (lo del oeste), los pueblos, las cartas y demás, ayudará a coger la mecánica y entender el juego, las cartas y tablas de acontecimientos mucho más rápido, sin pararnos a traducir lo que quiere decir tal o cual efecto/encuentro/acontecimiento.

Es con la ambientación que tengo más soltura, ¡eso ayudará a que no exista lapsus o tiempos muertos no deseados!

Existe una expansión como el "Frontier Town" en la ambientación de Japón, pero no ha salido aún al mercado, está en desarrollo, es la "Feudal Village", y al no disponer de ella, nos dejaríamos en el tintero cierta parte del juego que si se aprovecha con la ambientación del Oeste.


Pero eso no quita que podamos usar los personajes de Forbbiden Fortress, aun teniendo sus cartas en inglés no deberíamos tener problemas, y podemos imaginar que ha aparecido a través de un portal en una mina y ha llegado a estar con el grupo. Las reglas son las misma, no cambia nada (bueno si, que en lugar de Whiskey hay tokens de Sake)
Por lo tanto los PJ a elegir son:

  • Samurai
  • Asesino Ninja (versión femenina)
  • Monje Errante
  • Hechicero (versión femenina)
  • Explorador indio
  • Predicador
  • Ranchero (versión femenina)
  • Sheriff
Explicar las habilidades de cada uno, sus pros y contras, se puede hacer, peor creo que es mejor dejarte llevar por el espíritu de querer llevar algo que te gusta por que sí, sin necesidad de argumentarlo con su optimización al juego, por que, ten por seguro que hay tanto azar en la partida que da igual que lleves, ¡las cosas saldrán de la peor y más graciosa forma posible y nunca sabes que puedes encontar!

Voy a intentar sacar tiempo para grabar un vídeo de una demo-partida, o como se crea un PJ, ¡cosas para ir aumentado vuestro Hype amigos!

Entonces ¿cual es la idea?
Empezaremos jugando una misión básica en una mina, "recoger piedra bruja" que es de lo que va todo esto, es un mineral mágico que han aparecido en las minas de Brimstone... que dios nos pille confesado porque podemos acabar en otro mundo al explorar por la mina (uno o más de los cuatro mencionados anteriormente)
Una vez que hemos encontrado X fragmentos de piedra bruja no vamos a un poblado a gastarnos la pasta y los PX, subimos atributos, mejoramos habilidades, compramos objetos y ¡probamos fortuna en las diferentes localizaciones!
Cuando nos aburramos de estar en el pueblo nos vamos a otra misión (con un poco de trama) a ver que tal funcionan los personajes con esos nuevos objetos y habilidades. Por probar un antes y un después.
Calculo tres-cuatro horas de partida. 1:30 la primera, 1:00 en el pueblo, 1:00 la segunda...
¡Prepararos que viene curvas!

miércoles, 7 de noviembre de 2018

Los Hongos de Mollog!!!

¿Pero que coño es esto?



¿Una nueva banda del juego Shadowspire de Warhammer: Age of Sigmar?
¿En serio?
Estoy flipando con la "ida de olla" de la GW.
Un troll de las profundidades con tres bichos más... criaturas nunca vistas antes y con un sentido del humor fuera de la media, del que no estamos acostumbrados en el modelado de las minis de GW.
Para mí es un 10. Y no solo porque molan, sino porque esto abre puertas a que se atrevan experimentar y llevarnos más lejos en los universos por desarrollar del 40K y el AoS

martes, 6 de noviembre de 2018

Blackstone Fortress, ya está aquí

Hay señor, señor... que dios me pille confesado, que no e snavidad y ya tengo el bolsillo roto...
han anunciado para el 23 de noviembre por 125€ el nuevo juego de la Games Workshop, un juego de mazmorreo futurista y que sirve para jugar en solitario...

Flipa la de tokens, losetas y minis que contiene...

Tengo sensaciones muy contrastadas:

PROS:

  • Es un juego de la GW y que además dicen que va a tener mucha continuidad, vamos que van a sacar más aventuras, más minis, mas cosas...
  • Se puede jugar en solitario, es un juego colaborativo (la moda de ahora), recorrer la fortaleza negra y enfrentarte a sus amenazas
  • Las subidas de nivel de los personajes parece estar muy elaboradas, con arboles de habilidades para elegir y demás.



Si chicos, parece ser que la Games Workshop empieza a complicar sus juegos como si de la competencia se tratara


  • Las miniaturas, ¡por dios que miniaturas!


 tres Marines del Caos, a cada cual mas chulo y chungo
 Los personajes aventureros, un puro grupo de rol... que A-LU-CI-NE

 ¿Drones chungos de los Necrones? Parece Infnity ¿verdad?

Guardia Imperial corrompida IM-PRESIONANTE

CONRAS:


  • Es un juego de mazmorreo del 40K. Vamos que solo a los que les gusta el 40K lo van a disfrutar... no van a entender lo de las fortalezas negra, ni lo de la la Guardia Imperial Corrompida, ni... bueno lo pillas ¿no?
  • Han anunciado que saldrán expansiones, por lo que igual el juego nace "roto" o con claras señales de necesitar "esas expansiones"... ¡chorreo de dinero!
  • Losetas hexagonales: Personalmente no me gusta nada el mapa a recorrer, me parece cutre, a falta de escenografía con unas minis tan, tan curradas y un trozo de cartón al suelo.
  • Nuevas mecánicas: empieza a cansarme que cada vez que salga un juego de la GW tenga que empollar de nuevo reglas, dejarme que me explique: parece que todos los juegos de la Games Workshop son iguales, pero luego, las habilidades de las armas o el equipo, o lo que sea, cambia, pero no drásticamente, tan solo sutilmente; por lo que al final, no sabes de donde es una regla o de donde es otra... 

¿chequeo de moral? 
no ahora no eso era en el Kill Team, 
¡ah! pues ataco,
no, no puedes eso es en Necromunda, aquí tienes que declarar en carga al inicio del turno... 
eh, disparo a este entonces
no, no puedes, tienes que disparar a la miniatura mas cercana como en Shadow War: Armaggedom... 
Ufff que coñazo.

Pero bueno, que los reyes está a la vuelta de la esquina... y caerá, me conozco

lunes, 5 de noviembre de 2018

Semana de pintura

Siiii, estos días he avanzado muchas de lo usual, aunque muy lejos de mis marcas de hace años... ¡llegé a pintar un regimiento de bárbaros de caos en un día con calidad media!

¿Y que tengo encima de la mesa terminado?
Pues dos de los personajes de mi nuevo vicio: El ¡Forbidden Fortress de Shadow of Brimstone!
Ha falta de poner arena en la base y decorarla, estoy contento con el resultado, las minis al ser escala de 32mm son mucho más grandes que las de GW (las que tomo como medida para todo tema miniaturil) además la calidad de las minis ha mejorado para mi gusto sensiblemente, en una perfecta proporción de calidad/detalle, muchos detalles al final me abruman (ver las minis de los Rogue Traders, ¡madre mía!) aquí, la cosa, está en mi perfecta predisposición al desafío, ¡no las quiero mas complicadas por el amor de Dios!

¡El Samurai!

 He seguido el esquema del juego, por lo que creo que pertenece a los ¡Unicornio!

¡La Ninja!

Nuevamente he seguido el esquema del juego, paso de improvisar en pintura que soy daltónico.

sábado, 3 de noviembre de 2018

Crisis en Tierras infinitas a la TV

Que DC la lia parda en TV deberíais saberlo, con su famoso Arrowverso (Arrow, Supergirl, Flash y Legends of Tomorrow) hace y deshace a su antojo adaptando con poco dinero pero gran éxito los arcos argumentales mas importantes de los comic DC.
Ahora llega el turno a las "Crisis en Tierras Infinitas"


En los 80 empecé a coleccionar estos comic más por error o curiosidad que por conocimiento propio de lo que se trataba... flipe en colores con lo complicado de los multiverso, es más recuerdo que mi hermano I. tubo que contarme e intentar explicarme lo que pasaba..

El caso es que van a intentar (espero que con éxito, pero esto es muy grande amigos) pasar a TV durante tres episodios Empezando en Arrow, luego Supergirl y más tarde Flash de manera que cuando veas los tres episodios de estas tres series sea como una peli de 3 horas...
Al menos el malo malísimo está calcado, ¡me encanta este Monitor!



jueves, 1 de noviembre de 2018

Semana de Pintura

Golpe en la mesa.
Hay nuevas cartas en el juego.
Ha llegado "Shadows of Brimstone: Forbbidden Fortress", al loro que salió hace dos años el Kickstarter (aquí) y aun no ha llegado a  los mecenas, pero como suele ser normal en estas cosas en tiendas ya está disponible (aunque muy pocas copias por lo visto)
EL juego es de dificultad baja (aquí y aquí) y espero postear una buena entrada explicando su mecánica y reglas.
Mientras empieza el montaje y fase de pintura de las minis que son una delicia de diseño:

 Con la emoción no he sacado fotos de la matrices, aquí una del personaje ninja, empiezan a mejorar estos de Fliying Frog Games.

 El personaje del monje ante de ensamblar. sorprendentemente ¡encajan bien las piezas!

 Esta "chorradita" ayuda y mucho al montaje

 La Shugenjan del grupo

 No podía faltar un Samurai como personaje jugador

 Empiezan los monstruos

 Estas me encantan, los Samurais No-Muertos

 ¡Que ganas de pintarlas!

Foto de grupo... ¿De que clan las pinto? He pensado de izquierda a derecha en: Dragón, Fenix, León y Escorpión.