martes, 4 de diciembre de 2018

Star Wars: Legion, llega Rogue One

Buen pues parece que han decidido empezar a sacar cosas mas chulas para el juego de miniaturas de Star Wars Legion y sacan cuatro pack, dos de líder con Jyn Erson y el Director Orson Krennic  y luego tropas con un pack de un grupo de rebeldes, los de la peli (bueno 6 de ellos) y otro con Death Troopers.
Para mí esta iniciativa llega tarde, después de sacar al Emperador Palpatine la cosa se chafó, me desaparecieron las ganas, me quedé con cara de ¿WTF? 
El juego creo que tiene potencial, pero a mi me han enfriado de una manera asombrosa, no solo ya porque no consigo pintar bien las minis (¡ese plástico por dios es imposible!) sino el no ver una escalada coherente (para mí) en sus novedades y evolución, es verdad que todos los meses sacan miniaturas, pero veo sus publicaciones como tiros al aire, haciendo ruido pero sin planificar bien su atraco a mi bolsillo, 
¿Resultado? 
Es Star Wars y siempre va a llamar la atención, y lo vas a querer tener, pero he escapado finalmente de las garras de "Legion", espero no caer en las Guerras Clon que vendrán en verano.


En el fondo empieza a estar un poco constreñido esto de los rebeldes, acostumbrado a la variedad de otros ejércitos de minis...

 El personaje de Jyn Erso mola, y verlo en mesa más
 ¿Veís? Mas rebeldes, igual que los tres packs más de tropas sacados... si, si, sé que es así, pero me resulta... aburrido.

 El Imperio si que es un ejército de colección.

 Orson Krennic, otro personaje sobrado de carisma, ¡me encanta! ¡Es como un supervillano de 007 en Star Wars! ¡Construyó la Estrella de la Muerte!


Los Death Trooper, ¡mas troopers para la saca!

domingo, 2 de diciembre de 2018

Godless

Darle al play:


Estos créditos que bien podrían servir para una peli de Shadows of Brimstone, son la puerta a la nueva joya que he descubierto en Netflix, una miniserie de 6 episodios de variada duración (hay de 40 minutos y de 80... los normales de 70)

¿Qué es Godless?
Un puro Western donde los personajes femeninos tiene más peso que en todos los westerns creados hasta ahora (que yo sepa). Aunque no es suficiente para aprobar el Test de Belchen en todo momento (aquí), si se nota un esfuerzo por parte de los guionistas en sacar adelante una peli del oeste con mujeres como protagonistas y que no quede como algo "feminista" están muy bien integrados los personjaes y las justificaciones de las presencias femeninas (sin faltar a un supuesto rigor histórico) son de lo más encomiable. 

¿Que tíene entonces?
Pues lo normal hoy en día, narrativa en flahsback, villanos muy malos, poca violencia pero contundente (en el último episodio se lía parda como es de esperar en un western) montaje lento, una galería de estereotipos del salvaje oeste actualizados, una banda sonora potente, una dirección seria (aunque hay veces de adolece de primeriza, con planos mal situados), incluso llegamos a ver homenajes al Sergio Leone...
Si tienes paciecia y quieres saborear una del oeste te la recomiendo.
Indios, Vaqueros, caballos, sheriffs, minas, tesoros, Marshalls, cuatreros, forajidos, chica de Saloon, Rancheros,  hasta un agente Pinkertone y un Predicador.
Si parecen personajes de una partida de Rol, todos metidos en esta última actualización,
¿quieres cambiar de tercio en las series?
¿Te apetece ver algo diferente pero con buen hacer?
Vente a ver una del Oeste amigo, pasaras una temporada entretenido.

jueves, 29 de noviembre de 2018

Star Wars: Galaxy of Adventures

Mas sabe el diablo por viejo que por diablo.
Y este refrán que me decía mi abuela me sirve como anillo al dedo para analizar la nueva maniobra de Disney, así lo explican:

La aventura te espera a ti y a tus aprendices en Star Wars: Galaxy of Adventures, una nueva serie de cortos animados que presentarán los temas clásicos, los momentos clave y los personajes icónicos de la saga de Star Wars a la próxima generación.

Debutando en la nueva StarWarsKids.com y en el canal de YouTube de Star WarsKids el 30 de noviembre. Los primeros seis cortos combinan el diálogo, la música y los efectos de sonido originales con animaciones nuevas y audaces, y complementos educativos y divertidos diseñados para ayudar a los fanáticos más viejos, padres y otros mentores a darles la bienvenida a los niños a explorar la galaxia muy, muy lejana. Los cortos adicionales que presentarán personajes favoritos de los fanáticos se estrenarán en diciembre, con lanzamientos regulares en 2019.

“Con Galaxy of Adventures, queríamos crear algo que permitiera a los padres ayudar a sus hijos a dar su primer paso hacia un mundo mucho más grande, cuando estuvieran listos de mostrarles las películas a sus hijos, o tal vez querían encontrar nuevas formas de explorar el contenido”. le dijo James Waugh, vicepresidente de estrategia y contenido de franquicias de Lucasfilm, a StarWars.com.

Las dinámicas aventuras son solo parte de una iniciativa múltiple bajo el estandarte de Star Wars: Galaxy of Adventures. Y el comienzo de un año de celebración de la narrativa de Star Wars, que culminará con el capítulo final de la saga Skywalker – Star Wars. : Episodio IX – en cines el diciembre de 2019.

 

Cito:
"para los fanáticos más viejos, padres y otros mentores a darles la bienvenida a los niños a explorar la galaxia muy, muy lejana."

Pues eso, para que sea más fácil viciar a los pequeños, que tíos, ¡que genios son estos de Disney!

martes, 27 de noviembre de 2018

Youtubers Llorones (IV)

Este me tiene atacado...
NO es que me parezca un intenso cansino (que sí lo es) es que me parece un caradura...
Dice que va a hacer sorteos para los Patreon, la peña que le da pelas,(ahora mismo según su patreon 91$ al mes) y tarda un huevo en ello... ¡vete a tomar por culo timador!
Aquí su declaración de intenciones Patreon 
Me empieza contar sus problemas de curro de noche (¿recepcionista informático? ¿y le mola esa mierda? ¿le apasiona?)



Pero hace ya un año el hombre empezó a dar coletazos... si es verdad que subía un vídeo a la samnea y con juegos bien chulos (yo le conocí cuando busqué algo de shadows of Brimstone)
Pero bueno, esta es la verdadera razón ni curro ni leches:


Los hijos!!!!
jajajajajaja
La mujer le habrá dicho "deja ya la mierda esa del youtube y ayúdame con el bebé"
jajajajajajajaja

domingo, 25 de noviembre de 2018

Shadows of Brimstone: Tipos de Personajes

Bueno, tras unos días de jaleo en el curro y con poco tiempo para esto piso el acelerador y reviso las clases de personaje a las que podemos optar, aviso: como veo que de momento no cuaja la versión oriental del juego (El "Forbidden Fortress"), introduzco cuatro nuevas clases a elegir, pongo foto de su hoja básica, no hagáis mucho caso de las 6 habilidades (Agilidad, Astucia, Espíritu, Fuerza, Saber, Suerte) se usan cuando sacas una carta de encuentro y te hace pasar una prueba, no es muy determinante para el combate, tan solo es para la narración (que es puro azar)
AVISO:
hago una rápida extrapolación al D&D pues creo que conocemos muy bien sus arquetipos de personaje es más fácil así hacernos una idea de sus fortalezas y flaquezas
  • Bandido
  • Chica de Saloon
  • Explorador Indio
  • Pistolero
  • Predicador
  • Ranchera
  • Sheriff
  • US Marshall
Las minis, si, son un truño, pero funcionan perfectamente para el juego

Bandido
Este pendejo se supone que es un ¿experto? en dinamita, comienza con una pistola y con la habilidad de ganar "puntos de agallas" más fácilmente (su uso permite repetir una tirada o dado), pero al elegir su mejora inicial puedes hacer que tenga dos y dispare con ellas, o que tenga un zurrón repleto de dinamita.
Llevándolo al D&D lo asemejaría a un Guerrero Berserker, de esos que reparten pero cuidado que hay veces que falla.

16 puntos de vida, este tío es una máquina de aguantar tiros.. ¡le puede explotar un cartucho en la cara que sigue vivo!

Chica de Saloon
Aquí tenemos a la chica que con su presencia cada turno cura 1 punto de vida o cordura, se mueve rápido pero no puede llevar armas grandes. Sus mejoras iniciales la permiten mejora sus ataques o moverse a través de miniaturas. Comienza con un Derringer.
Llevándolo al D&D lo asemejaría a un Ladrón experto en asesinato.

El detalle es la iniciativa,  los monstruos y los personajes comparten el mismo turno  por lo que cuanto más alta la tengas atacas antes, ¡esta es rápida!

Explorador Indio
EL hombre para todo, comienza con una buena carabina y un tomahawk, sus mejoras iniciales son variadas del combate a la exploración y su habilidad básica ayuda a que la exploración no sea tan peligrosa al poder hacer que se robe de nuevo la carta sacada si no te convence el resultado obtenido.
Sin duda en D&D sería el Montaraz de toda la vida.

Estas estadísticas me parecen las básicas equilibradas, no es bueno en nada ¡pero tampoco tiene nada malo!

Pistolero
Aquí llega uno con chicha. 
Este personaje tiene una plantilla asemejándose a un tambor de munición de revolver donde puede ir colocando diferentes tipos de balas que emulan las diferentes habilidades que tiene. Tiros que dan en el blanco aun sin linea de visión (¿os acordáis de la peli de Wanted?) otros que se incendian, otros con +2 de daño...
En cuerpo a cuerpo es malo, pero a distancia es letal, y solo en el primer nivel...
¿D&D? Ufff un Guerrero Especialista en Arco.

A mí este me parece la caña, con 3+ ya impacta a distancia y tiene el poder de las balas diferentes, ¡es el Ojo de Halcón de Brimstone!

Predicador
El segundo con chicha.
Este sacerdote no pega mucho pero cuando se pone a rezar la lía parda. Tiene plegarias de curación y de castigo. Te puedes imaginar. "Ira de Dios" "Bendición Sagrada" y un largo etcétera. Lanza las plegarias según el número de puntos de fe que tiene y que cuesta la plegaria, a más nivel más plegarias y más puntos de fe. Un clásico de avance y que funciona como un tiro.
El Clérigo del grupo si fuera D&D.

No es muy bueno en combate (de base) pero lo de las plegarias le da un rollo muy chulo.

Ranchera
A este personaje le llaman por los foros "La Metralleta" pues tiene la habilidad de volver a disparar si mata a un enemigo... con su rifle te puedes imaginar la que acaba liando con una horda de zombis.
Tendríamos al típico guerrero especialista en el D&D

No te dejes engañar por el sexo, esta tía funciona en combate de narices

Sheriff
Este personaje me parece desaprovecha, al igual que el Explorador Indio tiene buenas estádisticas, pero a mi gusto le falta personalidad. Sus habilidades iniciales todas depende del gasto de "Agallas", para hacer daño, para curarse o para cancelar un efecto. No sé, igual ya por ser Sheriff, ya mola.

A ver, es un Sheriff, con lo que mola ser eso, lo dice todo su nombre...

U.S. Marshall
Este también promete, es una fusión de la Ranchera y el Sheriff, con sus cosas buenas y creo que sin sus cosas malas.
Guerrero del D&D, vamos a decir que es como un Paladín jejejejeje

¿Que alguien se ha pillado al Sheriff? Aquí tienes a tu Marshall. No me preguntes la diferencia de su trasfondo, aún no la sé.

Os dejo unos links por si queréis verlos más en profundidad:

Los Cartones de Personajes (las fotos que he puesto):

Explicación del Héroe, tabla de subida y árbol de habilidades (cuando subes de nivel tiras en esta tabla y eliges también un avance en el árbol de habilidades):

Cartas de Habilidades Iniciales de los Héroes (eliges una al inicio, el resto se descartan):

Cartas de Sermones del Sacerdote (por si quieres ver que poderes tiene):

Cartas de Equipo Inicial y Equipo personal. Como son dos cajas de inicio están separadas las tradu-maquetaciones. (El Cartón del PJ te indica que Equipo Inicial tienes, luego robas, o eliges una carta de equipo personal, a elegir entre las de los dos Starter)





martes, 20 de noviembre de 2018

Una de trailers

Marchando una de trailers:

DUMBO
empezamos con el encorsetamiento creativo de Tim Burton, ¿Cuanto le han tenido que ofrecer para rodar su visión de Dumbo? ¿ y hacerla para todos los públicos? Espero que el circo no sea muy grotesco ni vodevilesco pues de lo contrario mis hijas no entrarán...
Hasta donde deja ver el trailer me parece bien, pero no veo muy Tim Burton, ¿Habrá dejado de lado sus últimos excesos?


POKEMON
Ni idea de que han creado aquí, no sé de que va la serie y no se quienes son los protagonistas... pero en el trailer se ven unos peluches muy monos!!!! nuevamente producto para hijas, aunque pensándolo bien dan algo de repelus esas criaturitas tan creíbles.


AQUAMAN
Se supone que esta es ya el definitivo trailer antes de su estreno, madre mía que matraca nos han dado de imágenes y metraje... y oye, la cosa sigue saliéndoles bien, porque este es diferente a todos los anteriores y muestra muchas coas no vistas, como si de otra peli se tratara... a ver si nos van a ver contado toda ella ya... espero que no, porque quiero que sea mi peli navideña



ALITA: ANGEL DE COMBATE
El plato fuerte para el final, pedazo de trailes de la nueva peli de Robert Rodriguez, dejando atrás ya la polémica del retoque de los ojos de Alita (que a mi me gusta, que quieres que te diga).
Parece respetar bastante el comic (al menos los 12 primeros volúmenes que son los que me leí en su momento) y la estética y planos es muy acorde al genero del que vine.
Ganas no, ¡Ganazas!

sábado, 17 de noviembre de 2018

Shadows of Brimstone: El Personaje

Hace ya dos o tres años expliqué como es un personaje (aquí) pero creo que no está de más volver a ello, y ver los material tal y como los tengo, de cara a la partida te haré entrega de lo siguiente:

Lo primero que verás es que te doy una carpetita (igual consigo sobres atados con esparto) con todos los componentes iniciales dentro, no voy a reparar en gastos, un día es un día y el primer acercamiento a un juego (aunque no sea de rol) es muy importante su presentación

Aún recuerdo los despliegues de materiales del Vampiro, esto es comparable...

Dentro vas a encontrar cuatro hojas en las que veras el cartón de tipo de personaje traducido, además de una introducción de la clase del personaje y sus características donde viene la tabla de subida de experiencia, la tercera es el árbol de habilidades de progreso, todo en perfecto castellano. La última es la hoja de aventura por si quieres llevar los datos como si de un juego de rol se tratara (igual no es mala idea) en lugar de recibir "tokens" de daño, ganar dinero, puntos de experiencia... restas y borras en tu hoja a la vieja usanza.

Es fácil de leer y va directamente al grano para que veas sus habilidades. 

El cartón de personaje en  inglés también te lo adjunto para que veas que no hay diferencia.

La hoja de aventura, como digo este juego no tiene mucho que envidiar al rol en mecánica

También tendrás cartas dentro, la primera de ellas es la "Alforja" en la cual iras poniendo los tokens de equipo ligero, puedes llevar hasta 5 como indica la carta.

Aquí la tarjetita

 De la caja de tokens (no son dos son tres las que tenemos que usar) elegimos entre Whisky, Vendas o Dinamita.
Por ejemplo yo pillaría dos de Whisky (cura la cordura) y unas vendas (efectivamente cura vida)

Tendrás también tres cartas de habilidad inicial, tienes que elegir una, esa opción configura al personaje de una manera determinada. Las dos restante a la caja, no se usan más.

 Si quieres puedes elegirlas al azar, pero igual ya es demasiado descontrol en el juego.

Como puedes leer cada una es muy diferente de las demás, y te vale para siempre esta habilidad.

Otras cartas (de una a tres dependiendo del personaje) son las de objetos inicial. Viene indicadas en el cartón de personaje, ya las explicará más a fondo en otra entrada, en este caso son:

 Aquí van, tengo todas las cartas enfundadas, a prueba de aceites de patatas jejejejejejeje

Un hacha y una carabina, el yunque es el peso, los círculos blancos son las mejoras al equipo que puedes hacer (en el pueblo entre partidas) y las manos, las que usas cuando atacas. El precio es cuanto cuesta y por cuanto la puedes vender (a la mitad)

Por último (en el fondo lleva un tiempo ¿eh?) hay que elegir un objeto inicial, algo que llevas contigo desde que empezaste las aventuras (se supone que algo experiencia en el Salvaje Oeste tienes), eliges al azar de un mazo, y son todos buenos, si queremos también podemos elegir el objeto, por configurar mejor a tu personaje en una dirección (curación, combate, proyectiles, resistencia,...) que luego el juego no es fácil, advertidos estáis

 El mazo de cartas

Yo, por ejemplo, para el indio cojo la "pata de conejo" por si quiero ir en primera línea

Pues hasta aquí la creación del personaje, en 10 minutitos ya estarás listo para ¡explorar las misteriosas sombras de las minas de Brimstone!

En la siguiente entrada hablaré de los tipos de personajes en profundidad.