jueves, 30 de marzo de 2017

Reseña: Herejía de Horus V

Éste me a costado, lo reconozco, decían que era de los mejores, pero son 410 páginas y tarda 200 en arrancar... ya estaba harto de batallitas de marines cuando la cosa se vuelve interesante, y oye, nuevamente me deja con la miel en los labios, a por el sexto que voy...

Ya se empiezan a ver unos marines un tanto "tocados" de la cabeza en las portadas...

Resumen
El Emperador a vuelto a Terra y Fulgrim, el Primarca del capítulo de los Hijos del Emperador continua solo con su flota la cruzada... en una batalla es seducido por las fuerzas de Caos sin el saberlo... y no está mal como retratan su caída (y la de la mayoría de sus seguidores) en los placeres prohibidos y en la traición a sus hermanos. Acompañamos a Fulgrin y su capítulo de "Los Hijos del Emperador" en la planificación y consiguente ejecución de la conspiración de Horus en sus primeros meses.

Análisis
Nuevamente me encanta que cuenten las cosas desde otro punto de vista, y aquí se remontan al inicio de la saga de la Herejía de Horus, nos cuentan todo otra vez, los acontecimiento del planeta Muerte, Istvaan III, en fin, hablan de pasajes que se narraron en otros libros... y eso mola mucho, porque no les dan importancia... pero también sucede al revés, a Fabius le conocimos en el segundo volumen de pasada, un pive que se lleva un objeto que era importante, pues aquí le vemos en primera persona haciendo de las suyas...
Sin embaro hay un momento en que se repiten los mismo diálogos que en el Tomo III, he flipado... una cosa es que te lo cuente desde un punto de vista y otro que te lo fusilen, peor bueno, de momento, mientras no abusen de eso la cosa mola, mucho.
Incluso nos dan respuestas a cosas que ocurrieron en Istvaan III, y nuevamente hace subir enteros a la novela que se perfilaba como coñazo en primeras doscientas páginas.
Las últimas 60 páginas están contadas de un modo mas general, describiendo a grandes rasgos la gran batalla de Istvaan V, donde se lía pardísima, pero (y estoy seguro que no me confundo) será descrita en los próximos libros con mas detalle. Me está gustando este tipo de estructura narrativa:
 "genaral-concreto-general"
¿La narración? Marca de la casa, "no hagas nada diferente" y bueno, Graham McNeill es un top dentro de la división Black Librery y es un buen soldado, pero no tiene margen a la experimentación o cambio, aunque a estas alturas me da igual, no elijo leer estos libros por su valor literario, sino cultural dentro de Warhammer!!!!

Valoración 7/10
Siendo de los que más me han costado leer (hasta ahora, quedan 24 en castellano por delante, de momento), me ha sorprendido gratamente lo gigantesco y bien planificada que es la conspiración de la Herejia... madre mía que bien se lo montaron los dioses del caos, en este libro ya nos narran cosas antes de que Horus cayese corrompido en la luna de Davin, incluso nos cuentan, que el mismo Emperador tubo que usar los poderes de inmaterium para crear a sus propios hijos, lo Primarcas...
Y eso son cosas nuevas, y mayores, las cuales a mi me enriquecen mucho mi imaginación y ganas de jugar al Warhammer 40K!!!!
Espero en las próximas novelas seguir teniendo detalles del avance de la trama, ya que en esta aunque empiezan cronológicamente como en el Tomo I, llegan más lejos que el tomo IV...
Es que lo tienen todo pensado para soltarlo con perlitas poco a poco y dar vueltas y más bvueltas a lo mismo para hacerlo avanzar  ¿ya mencioné que esto parece ideado por George R.R. Martin?

Gosht in the Shell, sus 5 primeros minutos

Pues eso, lo han bordado.
Aplausos porque va a estar muy bien.

miércoles, 29 de marzo de 2017

Warhamero Cervecero: Vídeo Sermón de Age of Sigmar

Aquí está.
Veamos si gusta o no, al menos deja bien claro como es el panorama del ¿nuevo? universo de la Games Workshop, Warhammer: Age of Sigmar.


domingo, 26 de marzo de 2017

Liga de la Justicia: Belleza y rock'Rolla

Mola
¿Que no mola?
Que sí, mirar esos planos la belleza que desprenden...
y a ritmo de los Whithe Stripes y The Beatles... o del artífice de la versión...
Perfecto montaje de dos minutos de planos 100% Zack Snyder... mola y mola.
Y los que se quejan, allí va la cosmología de DC en estado puro... como dije Batman Vs Superman fue la presentación de personajes y apuesta estética.
ESTO ES LA PELÍCULA DE VERDAD

viernes, 24 de marzo de 2017

Power Ranger, serán 6 pelis

Aquí la gente está loca.
Se pone  a actualizar los Power Rangers y se sacan historias para 6 películas, ¿seis?
YO no entiendo nada, esta primera me parece resultona, pero empezar a rodar y rodar películas como si fueran episodios contra las "masillas"... de locos, serán dos y van que chutan, ya veréis.

jueves, 23 de marzo de 2017

Age of Sigmar, novedades descubiertas!!!

Empieza ser común esto de los juegos de Warhammer, vale ya de tanto WH40K!!!

Es el día de las ampliaciones de noticias; si el miércoles pasado hablaba de un nuevo juego para Age of Sigmar (aquí) y que tenía muy buena pinta, hoy ya podemos decir que va a ser la caña.


A ver, respiremos hondo y enumeremos:

  • Juego con casillas de peleas de miniaturas (3 contra 5)
  • Mazo de cartas que mejoran las miniaturas, y que se juega desde la mano.
  • Son bandas de los diferentes ejércitos aunque empiezan con Eternals y Khorne
  • Poca duración (hablan de 45 minutos)
  • Se espera que perdure y fomenten mediante "juego organizado" en tiendas (nacionales y esas cosas)
Vamos, un juego de cartas con minis ambientado en una ciudad llamada Shadespire entre el plano de la luz y el de las sombras...
A mí me llama un montón la atención. Pero que mucho.
Si a lo de las cartas le dan suficiente importancia puede ser un mix igual de chulo que el de Dados y Cartas de Star Wars: Destiny.
Y eso me mola muuuuucho.

 Stormcast Eternals femeninos!!! ya era hora!!!

Estas deben de ser las cartas de mazo, y son equipo para "engolirar" tus minis, al estilo del SW Destiny. 

 Las minis vendrán montaditas, nada de componenetes... abrir y jugar, toda una novedad en GW.

 El tablero configurable, se ve que se podrán hacer más grande con mas minis... funcional, me gusta nuevamente.


 Peña probando el juego, veo dos mazos en cada bando... mmmm que ganas de saber más

Tokens, dados especiales, cartas de las minis, cartas del mazo de equipo, tableros y minis.
No puedo pedir mas!!!

Ahora vamos a ver las cartas de PJ que han salido a la luz, la de los malos y los buenos:










Veo las estadísticas del arma: alcance, dados de atacar y daño.
Una habilidad especial,
Y luego las estadísticas de la miniatura, que serán, movimiento, maniobra/agilidad  y puntos de vida, creo.
Sencillo, bien presentado y  muy adictivo, seguro!!!
Ahora os dejo un vídeo de una hora de un pive comentado todo lo que se ha visto de este juego.
infumable, pero mola saber que SI está teniendo éxito Age of Sigmar.


D&D 5ª empieza la carrera

Si tan solo hace dos días os comento que la editorial Nosolorol va a traducir las reglas de D&D5ª sin poder acceder al "lore" de este juego, van y sacan los propios de Wizard of the coast que han autorizado a EDGE que traduzca sus reglamentos incluido el "lore" y todo lo demás
Glup.



Menuda jugada que se han marcado los de Wizards... tenemos dos empresas españolas sacando casi lo mismo al mismo tiempo... y lo peor de todo es que Nosolorol no es tan grande como EDGE... vamos, que veo un claro perdedor...
¿Vas a comprar el reglamento pobremente maquetado y sabiendo que no es el universo oficial de D&D?
¿No prefieres dejarte unos cuartos más y tener los manuales oficiales de verdad?
Espero que exista tarta para todos... porque de verdad que me parece una putada, pero para ambas, aunque una de las empresas pueda asumir mejor sus pérdidas...

a todo esto ¿DEVIR? ¿la que se ha encarga durante años de traer el material?
Pues de manera no oficial (facebook de Zamarreño el traductor de las líneas de rol) ha dicho que pelearon por ello, pero no lo ganaron, con Pathfinder les va muy bien, y están trabajando en las reglas de D&5ª para "El Señor de los Anillos"



Veremos como acaba todo esto. Pero seguro que ¿donde caben dos entran tres?