Ultimamente me está volviendo la afición por La Llamada de Cthulhu, será por las cartas, los dos juegos de tablero que tengo, o por el nuevo manual que va a sacar edge, o por le nuevo juego que también van a sacar....
Al lío me he dado de lleno con estas ilustraciones y he de decir que durante una fracción de segundo me lo llegué a creer, peor tan solo es un fan de ambos mundos con visión... en el fondo no estará muy desencaminado, las historias de Lovecraft bien podían ser resueltas por Tintín...
Observad como la portada de la "Estrella Misteriosa" no desmerece, ni queda fuera de juego en el conjunto de las otras...
lunes, 17 de octubre de 2011
domingo, 16 de octubre de 2011
Everything is a remix: The Matrix
Bueno... mucho tiempo sin saber de Matrix... no os agobiéis, no vuelven a la carga, no hay remezclas ni nada por el estilo (bueno hace unos meses lo Wachowsky la reestrenaron con toda una orquesta de la bso en directo tocando...).. lo que toca hoy, tarde de domingo, es un compedio de todas las referencias que tiene esta película, y la verdad, hay unas muy rebuscadas e incluso absurdas y otras que no entiendo, como el discurso... disfrutar al menos!!!!
jueves, 13 de octubre de 2011
TRAILERS CASEROS COMO CHURROS
Ya están aquí!!!
Gracias a Steve Jobs (es mi pequeño homenaje a su gran pérdida) he creado 4 trailers... Tenía viajes atrasados, pues en este 2011 he recorrido 4 continentes, damas y caballeros con todos vosotros no 1 sino los 4 trailers de los viajes!!! elegir que viaje queréis que monte!!!!
Gracias a Steve Jobs (es mi pequeño homenaje a su gran pérdida) he creado 4 trailers... Tenía viajes atrasados, pues en este 2011 he recorrido 4 continentes, damas y caballeros con todos vosotros no 1 sino los 4 trailers de los viajes!!! elegir que viaje queréis que monte!!!!
miércoles, 12 de octubre de 2011
SIN AVISAR!!!!! VENGADORES!!!!
Te levantas un día y uno de tus sueños está cumplido!!!
TRAILER DE VENGADORES!!!!
Flipar..... lo dejo en castellano... solo que dan 7 meses!!!!
Subir el volumen y ponerlo en grade!!!
martes, 11 de octubre de 2011
Star Wars en HDD
Tiene pinta de ser verdad, pero, a quien demonios se le va el tiempo haciendo estas cosas? y lo peor de todo como aprende a hacerlo? es útil ese conocimiento?
Ser friki es ser una eminencia, un maestro, en cosas inútiles para el resto del planeta.
Ser friki es ser una eminencia, un maestro, en cosas inútiles para el resto del planeta.
lunes, 10 de octubre de 2011
La Llamada de Cthulhu: Juego de Cartas
Inauguro sección, pero sin ánimo de competir con el blog de I., aquí tan solo comentaré la experiencia de juego y consejos/trucos cosas que se me ocurran.
Mi gusto por Lovercraft es enorme, ya en los 80 con los dos primeros juegos de rol (pasada ya la caja roja) que había para comprar me decanté por Cthulhu. Desde entonces he seguido una vida de fan que se compra de todo lo de este universo de horror... Pues, finalmente, ha llegado el juego de Cartas Coleccionables LCG (esto de LCG para mí, significa Gasto Controlado Lúdico, vamos que ahora se compran las cartas de ampliación todas juntas al mes por 15€, y no dejarán de sacar nunca, este juego ya tiene 36 de esas cajitas de ampliación....)
Salvando lo del coleccionismo mensual de cartas, el juego en sí me parece igual que todos....
Tenemos ocho facciones, puedes/debes jugar con dos de ellas, pero aquí encuentro el primer problema, puedes hacer que Cthulhu vaya con el investigador de turno en tu mano.... pfffff igual la mecánica de juego es cojonuda, pero yo prefiero atmósfera, trasfondo, ambiente frente a mecánicas de juego, juego poco y cuando juego quiero soñar...
Una vez que tienes el mazo con el que jugar, pues empiezas a bajar "personajes" y vincularles armas y cosas, también puedes bajar lugares y eventos especiales que te potencian las cartas en juego.
Después, sobre la mesa hay desplegadas "cartas de aventuras" a las cuales debes asignar tus personajes, cada jugador asigna cartas y se pelean enfrentado diversas características que tendrán estas cartas.... el que gana va a acumulando éxitos y 5 éxitos te dan la aventura y tres aventuras la partida!!!!
La forma de poner cartas en juego es gastando "reservas de dominios" que no es otra cosa mas que pila de cartas dadas la vuelta, una forma de acumular que te hace pensar la forma de hacerlo, pero nada mas...
Y esto es el juego, R. y yo hemos tardado 20 minutos en la primera partida, pero me da que las siguiente van a ser mas rápidas...
Nos ha gustado, aunque sigue siendo un coñazo tener que aprenderte las cartas para poder hacer los "combos", nosotros hemos decidido utilizar nada mas que una facción y enfrentar siempre a Humanos Vs. Monstruos, y bueno, aunque he perdido (es un clásico en mi primera partida a cualquier juego que me compro) la verdad es que ha quedado muy chula y coherente .
Virtudes: Ideal para hacer conocer a Cthulhu a la gente profana en el, las ilustraciones son las mimas que FF utiliza en todos sus productos, es rápido y sencillo, puedes enfrentarte a Cthulhu!!!!
Defectos: Es caro, hay que hacer apaños para que parezca un enfrentamiento de bandos coherentes, es más de lo mismo, miles de ampliaciones....
Mi gusto por Lovercraft es enorme, ya en los 80 con los dos primeros juegos de rol (pasada ya la caja roja) que había para comprar me decanté por Cthulhu. Desde entonces he seguido una vida de fan que se compra de todo lo de este universo de horror... Pues, finalmente, ha llegado el juego de Cartas Coleccionables LCG (esto de LCG para mí, significa Gasto Controlado Lúdico, vamos que ahora se compran las cartas de ampliación todas juntas al mes por 15€, y no dejarán de sacar nunca, este juego ya tiene 36 de esas cajitas de ampliación....)
Salvando lo del coleccionismo mensual de cartas, el juego en sí me parece igual que todos....
Tenemos ocho facciones, puedes/debes jugar con dos de ellas, pero aquí encuentro el primer problema, puedes hacer que Cthulhu vaya con el investigador de turno en tu mano.... pfffff igual la mecánica de juego es cojonuda, pero yo prefiero atmósfera, trasfondo, ambiente frente a mecánicas de juego, juego poco y cuando juego quiero soñar...
Una vez que tienes el mazo con el que jugar, pues empiezas a bajar "personajes" y vincularles armas y cosas, también puedes bajar lugares y eventos especiales que te potencian las cartas en juego.
Después, sobre la mesa hay desplegadas "cartas de aventuras" a las cuales debes asignar tus personajes, cada jugador asigna cartas y se pelean enfrentado diversas características que tendrán estas cartas.... el que gana va a acumulando éxitos y 5 éxitos te dan la aventura y tres aventuras la partida!!!!
La forma de poner cartas en juego es gastando "reservas de dominios" que no es otra cosa mas que pila de cartas dadas la vuelta, una forma de acumular que te hace pensar la forma de hacerlo, pero nada mas...
Y esto es el juego, R. y yo hemos tardado 20 minutos en la primera partida, pero me da que las siguiente van a ser mas rápidas...
Nos ha gustado, aunque sigue siendo un coñazo tener que aprenderte las cartas para poder hacer los "combos", nosotros hemos decidido utilizar nada mas que una facción y enfrentar siempre a Humanos Vs. Monstruos, y bueno, aunque he perdido (es un clásico en mi primera partida a cualquier juego que me compro) la verdad es que ha quedado muy chula y coherente .
Virtudes: Ideal para hacer conocer a Cthulhu a la gente profana en el, las ilustraciones son las mimas que FF utiliza en todos sus productos, es rápido y sencillo, puedes enfrentarte a Cthulhu!!!!
Defectos: Es caro, hay que hacer apaños para que parezca un enfrentamiento de bandos coherentes, es más de lo mismo, miles de ampliaciones....
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






