sábado, 7 de julio de 2018
HT Publishers se da un respiro
La editorial española HT Game Publishers ha subido a su web un comunicado algo amargo:
Hola buenas gentes que soléis seguir nuestras aventuras y desventuras.
Este artículo es el más personal que he escrito nunca en esta web así que, aunque todos nuestros artículos van firmados, me gustaría destacar de una forma más clara que soy Tiberio y estoy escribiendo esto ahora mismo
Algunas veces he contado que esta aventura surgió al encontrarme de pronto en el paro, tras pasarme varios años en la construcción. Mi formación no había estado orientada hacia ese destino, yo estudié Historia, pero me tuve que “reinventar” buscando una profesión que me permitiera una vida medianamente digna. Con la llegada de la crisis que todos conocisteis, y viendo que mi nueva profesión también parecía agotada, pensé que me tenía que reinventar de nuevo y… decidí intentar lanzarme al que siempre había mi sueño, esta editorial. Conté entonces con la ayuda de la que era mi pareja, como sabéis luego ella se acabó marchando y otros locos se unieron a mi aventura: Alfonso, Fito, Pablo y, claro está, mi maravillosa Belth.
El plan siempre fue muy sencillo, conseguir una empresa que tuviera suficiente capacidad como para poder mantenernos a todos, aunque fuera ganando menos dinero del que podríamos conseguir en otros sitios. Esto último no era algo que nos importara realmente, para nosotros era más importante trabajar en algo que amáramos que la cantidad de dinero que consiguiéramos.
De esto hace ya casi cinco años, cinco años fantásticos en muchos sentidos en los cuales hemos aprendido muchísimas cosas y, creo, hemos pasado de ser una editorial muy fresca pero amateur a ser algo mucho más profesional. Siguiendo las míticas analogías de Ars Magica, hemos dejado de ser una editorial de primavera y nos acercamos a nuestro verano.
Pero, mientras tanto, hemos ido agotando nuestros ahorros y los planes de contingencia que habíamos pensado para aguantar este tiempo. Y sin embargo, la editorial no ha alcanzado todavía la rentabilidad que hubiéramos necesitado para poder vivir de ella. Por medio se han producido muchos experimentos e intentos más o menos acertados para darnos un pequeño empujón económico, desde Callejón Dragón hasta Screenplay.
No os alarméis, no es que la editorial esté vendiendo poco, sus cifras son buenas, estamos vendiendo más que nunca. Es probable que solo necesitemos más tiempo. Es posible que, simplemente, hayamos esperado demasiado de ella. Pero durante el último año hemos entrado en una dinámica muy peligrosa, tratando de correr cada vez más rápido para no caernos. Screenplay formaba parte de esta tendencia, necesitábamos que el proyecto funcionara, pero necesitábamos que lo hiciera sin exgirnos un gran coste ni en dinero ni en tiempo. Como sabéis, no ha sido posible. ¿Tendríamos opciones para seguir corriendo? sin duda, sí. Por ejemplo, cada vez vendemos menos en nuestra página on line, algo lógico si tenemos en cuenta que cada vez vendemos más en tiendas. Y, claro, nosotros ganamos más dinero vendiendo de forma directa ¿podríamos aplicar políticas que dificultaran a las tiendas el acceso a nuestros productos? pues sí, podríamos, sería fácil de hecho. Pero ¿queremos hacerlo?
Cuando estás metido en esta tendencia, cuando la vida te empuja a correr cada día más rápido para no caerte, es muy fácil dejarte atrapar, pensar siempre en el mañana y nunca en el pasdo mañana. Dedicarte tanto a lo urgente que olvidas lo importante. Nosotros no hemos querido seguir por ese camino. Ha llegado el momento en el que hemos decidido que vamos a parar. Vamos a dejar de avanzar en una espiral que probablemente nos acabaría llevando a terrenos que no nos gustan. En otras palabras, haciendo un resumen rápido, hemos decidido dejar de esperar que la editorial, a corto plazo, pudiera mantenernos. Y eso implica que nos hemos puesto a buscar otras formas de ganarnos la vida. Y eso, lógicamente, se está empezando a notar (y se va a notar más) en la editorial.
¿Creemos en HTP? muchísimo. Estamos muy orgullosos de lo conseguido, y creemos que podemos conseguir mucho más. Pero para poder vivir necesitamos unos ingresos que ahora mismo HTP no puede proporcionar. Por lo tanto, a partir de ahora HTP va a ser algo a lo que nos dediquemos en nuestro tiempo libre, y pensamos darle mucha caña. Pero, no os sorprenda ver que las cosas empiezan a ir más lentas.
¿Esto se va a notar en las líneas? sí, por supuesto. ¿Quiere decir que algún proyecto esté en peligro? no. Ninguno. Vamos a publicar todo lo que os hemos dicho que vamos a publicar. Simplemente, todas nuestras previsiones temporales, todas nuestras fechas, pasan a ser “cuando podamos”.
Y creo que será así hasta que consigamos tener un sueldo de HTP. Sinceramente, creo que eso es algo que va a suceder. Pero también creo que es algo a lo que todavía le faltan unos años.
Toda una pena saber que no les va todo lo bien que ellos querrían, pero que al menos, siguen en la brecha pero conotro ritmo. Fuerza y ánimo desde aquí!!!
viernes, 6 de julio de 2018
Glass, más superhéroes de M. Night Shyamalan
"El Protegido", película del año 2000 me dejó con la boca abierta, se podía hablar de superhéroes de una manera diferente, y además dejaron la puerta abierta a posibles continuacioes.
No fue hasta el 2016 y la película "Múltiple" que se recogió el testigo de la película, pues, al final de esta, aparece el personaje de David Dunn (Bruce Willis) y lo que mas me congeló la sangre, su tema musical.
Con Spoiler os dejo la secuencia:
Pues los estudios no han tardado en darle pasta a M. Night Shyamalan y dejarle hacer una tercera parte de este universo suyo.
Shyamalan, me encata tenerte de vuelta, por favor no la cages como en otros momentos de tu vida:
Que quereis que os diga: a mi estas cosas me dejan la boca abierta y el culo torcido.
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Hypes,
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jueves, 5 de julio de 2018
Navecitas de Star Trek
Pues mientras esperamos a que la gente de Wizkids saque las miniaturas de Magic The Gathering (que ganas de verlas, tenerlas y pintarlas) se sacan de la mano las minis de naves de Star Trek.
Este lanzamineto tiene un poco de trampa pues se trata de los modelos que tienen para su juego de Attack Wing: Star Trek, que es una copia (mejorada según algunos) de famoso X-Wing.
Por lo visto, allí en USA el juego tiene su impacto y la peña lo juega, aquí, por lo que he visto, en las tiendas de Generación X y poco mas... y nada de traducido por supesto.
Pero, con la llegada del juego de rol en castellano (supuestamente para ya!!!) igual la cosa cambia y la peña empieza a comprar y jugar... otroa opción es la del StarFinder que tambien va a salir a la ya!!!
¿Buenos tiempos para la Ci-Fi?
miércoles, 4 de julio de 2018
Kill Team: Rogue Trader, fantasía realizada
Ya empieza la GW a pisar los talones para exprimirnos la paga extra, si la nueva edición de Age of Sigmar viene cargada de cosas chulas lo que en Otoño van a sacar dejará seco el bolsillo de muchos:
El Rogue Trade.
Por lo visto filtrado, rumoreado y mostrado será con tablero y minis chulas de los oficios Assesinorum y capitanes y tripulación de las naves mercantes... como no los enemigos figuras chuli preciosas de seres asquerosos.
Todo esto estaré con las reglas de Kill Team y supuestamente debería de dar continuación en plan Necromundo... muchos frentes abiertos veo yo.
Rogue Trade siempre ha sido una parte de la ambientación del 40K que me ha gustado, que ganas de saber mas!!!
El Rogue Trade.
Por lo visto filtrado, rumoreado y mostrado será con tablero y minis chulas de los oficios Assesinorum y capitanes y tripulación de las naves mercantes... como no los enemigos figuras chuli preciosas de seres asquerosos.
Todo esto estaré con las reglas de Kill Team y supuestamente debería de dar continuación en plan Necromundo... muchos frentes abiertos veo yo.
Rogue Trade siempre ha sido una parte de la ambientación del 40K que me ha gustado, que ganas de saber mas!!!
martes, 3 de julio de 2018
Finde de pintura: más Stormtroopers
Pues le sigo dando al pincel para ver si consigo sacar algo adelane del Star Wars Legios, pero mira que lo intento y no me sale, me parece que mo vo a rendir y dejarlos así...
Blanco y Negro así me tiré toda la tarde, corrigiendo y delimitando los dos colores en las minis...
Y me quedan eh? es el sindrome del marine... cientos por pintar iguales...
No se aprecia, pero este mini tiene una tinta negra que he creado para que la armadura quede brillante, como las de los Stormtroopers de las pelis... obviamente me ha quedado fatal.
Finalmente: a tomar por culo y estos 4 se quedan así, ya he aceptado que pinto mal, espero mejorar y tiro pa lante!!!
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Miniaturas,
pintando algo,
Star Wars Legion,
Un poco mas de Star Wars
domingo, 1 de julio de 2018
Mi pequeño Pony: el juego de rol
Pues si, de la mano de la editorial NoSoloRol sale a 33€ este juego rol,
toma-geroma-pastillas-de-goma
a ver como se me dá eso de dirigir una partida, espero no acabar con demasiad purpurina!!!
toma-geroma-pastillas-de-goma
¿Pero como no lo voy a comprar para jugar con mis pequeñas princesas ponny?
Por lo visto las críticas a este juego son fabulosas, salvo la de esos "fandom haters" del rol, en plan herejía y cosas así...
El rollo va que estás por equestria y vives las aventuras típicas d elos comic y serie de TV,
¿Comic?
Si chavales, y van por el tomo 4 creo, que yo los compro para A. y le molan, las chicas amables de la tienda El Mono Araña nos los recomendaron una de esas veces que vamos de "pesca" y fue todo un éxito, aplicando la relatividad claro, no comparemos estos comic infantiles con los que hacen Alan moore, Frank Miller, Mark Millar u otros, por favor...
Planeta Comic tiene ingente material de esta franquicia traducido, ríete tú de Star Wars...
Pero vayamos a lo que importa; como todo juego de Rol existe una hoja de aventura, que es bien sencillita:
Como veís, la cosa es biens encilla y naif: cuerpo, mente, "encanto" son las caracteristicas, la resistencia es la vida y luego tienes talentos y puntos débiles. Par ahacer la magia tienes tue elemento de armonia y los puntos de amistad. Para las tiradas hay dados de rol de toda la vida, hojas donde tirar directmaente con el lapiz (como aquellos libro-juegos de Lobo Solitario) y lo que mas mola, los puntos son piedrecitas de cristal... que se ponen encima de la hoja.
¿Resultado?
Unas mecánicas que funcieona ala maravilla pues son para evitar las peleas (que hay sistema de combate) pero es mejor hacer las paces, buscar ayuda, perdonar, tolerar, frustrarte para recibir recompensas tardias...
La cosa mola, en serio,a ver como se me dá eso de dirigir una partida, espero no acabar con demasiad purpurina!!!
Etiquetas:
Cosas de Padres,
El 9º Arte,
rol
Westworld T2
Si me dijeran hace tres años que la filosofia me ayudaria a entender una serie no me lo creería.
Esa serie es Westworld.
Ríete tú de Perdidos, de David Lych y su Twin Peaks, de Leftovers y sus idas de olla.
Aquí amigos la cosa es mas negra que el sobaco de un grillo, en serio.
¿Es buena?
SI
¿Entonces?
Lo de siempre, no es para todos los paladares.
Pero por tanto no es buena.
No. SI es buena, pero no es mainstream, a pesar de que tiene el presupuesto de 10$ millones por episodio osea, 100$ para la temporada.
Para haceros una idea, Juego de Tronos consiguió ese presupuesto en la Séptima Temporada... tubieron que pasar 7 años para aspirar a 10 millones por episodio (bien es cierto que la octava son 15$, pero son solo 6 episodios...)
estamos acostumbrados a que si algo tiene tnto presupuesto deberia ser para todos los paladares, pero ya no es así, HBO siempre ha defendido sus productos como esencia propia, The Wire es diferente a Band of Brothers, son productos buenos, de calidad, pero que eso es lo unico que les une.
Y aquí han apostado a Ci-Fi de la dura.
Esa serie es Westworld.
Ríete tú de Perdidos, de David Lych y su Twin Peaks, de Leftovers y sus idas de olla.
Aquí amigos la cosa es mas negra que el sobaco de un grillo, en serio.
Un buitre cyborg y un sombrero, esa es la imagen de la T2. Con dos cojones.
¿Es buena?
SI
¿Entonces?
Lo de siempre, no es para todos los paladares.
Pero por tanto no es buena.
No. SI es buena, pero no es mainstream, a pesar de que tiene el presupuesto de 10$ millones por episodio osea, 100$ para la temporada.
Para haceros una idea, Juego de Tronos consiguió ese presupuesto en la Séptima Temporada... tubieron que pasar 7 años para aspirar a 10 millones por episodio (bien es cierto que la octava son 15$, pero son solo 6 episodios...)
estamos acostumbrados a que si algo tiene tnto presupuesto deberia ser para todos los paladares, pero ya no es así, HBO siempre ha defendido sus productos como esencia propia, The Wire es diferente a Band of Brothers, son productos buenos, de calidad, pero que eso es lo unico que les une.
Y aquí han apostado a Ci-Fi de la dura.
Michael Crichton estaria orgulloso de esta serie, seguro.
Te gustará si:
Si quereis disfrutar de episodios de 1 hora, que no tiene prisa en llegar al final,
Ver con fotografía de lenguaje cinematográfico (ese que no tiene miedo alos planos extremadamente abierto y medio-largos para contar la acción),
Escuchar una banda sonora del famosos Ramin Djawadi que coquetea con Rolling Stone, Radiehead, Soundgarden...
Sentir las interpretciones de los actores una "perla" que no suelo encontrar en las series de TV y aquí te las dan Anthony Hopkins, Ed Harris, Eva Rachel Wood, Thandie Newton, James Mardsen...
Un guión que no tiene miedo a plantear teorías Platónicas y enfrentarlas a relatos de Phillip K. Dick, que no busca el cliffhigger al final del episodio pero la sensación de avance imparable y catastofre está presente.
No te gustará:
Si quieres acción, y algo poco intenso y ligero que no te haga pensar.
No tengo ni idea de por donde va a ir la tercera temporada, los creadore shan dicho que tiene el final desde el principio y viendo como va la cosa planeadas de 3 a 5 temporadas.
Estáis tardando en verla, es inconcebible.
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