martes, 2 de diciembre de 2025

Traveller para sistema D&D

Por mucho que me he esforzado no he encontrado nunca una ambientación rolera de Sci-Fi como a mi me gusta. 

Todas las publicadas en castellano tenían demasiada personalidad y por lo tanto limitaba mi visión de crear aventuras. Star Wars, Star Trek, Warhammer 40K molan, claro que sí, pero no era la space opera que quería, ni siquiera el Fading Suns (otro que tiene un trasfondo muy currado y bueno). 

Pues ahora la gente de Traveller, ese juego de casi 50 años y que ya lleva un montón de versiones y tiene una excelente traducción en castellano han anunciado que van a desarrollar su versión a la 5D&D. 

Espero que no se tiren mucho haciéndola.. calculo que para e 2028 la tendremos por aquí traducida.


lunes, 1 de diciembre de 2025

La Promesa: La leyenda de los caballeros del viento (reseña tardía)

 Ahora viciado como estoy con las estéticas orientales toca que entre en el cine.


Desde hace años (la peli es del 2005) que quería ver este peli, me llamaba la atención por su compositor: Klaus Badelt que venía de hacer la de Piratas del Caribe (si, si, en principio la primera parte de esta saga es compuesta por él y con ayuda de Hans Zimmer) y bueno como tenía un rollo de "Hero" e imágenes por entonces espectaculares y novedosas.. pues me llamaba la atención... y fue imposible en su momento de ver.

Gracia a Amazon Prime Video (no todo va a ser malo en la maligna Amazon) he podido verla.

Y es ver para creer.

No me atrevería a recomendárosla pero a mi me ha encantado, hacía tiempo que no veía algo tan honesto y verdadero.
Alejada de cualquier norma Hollywoodiense, tenemos un film que choca con tus cánones estéticos de montaje, música, interpretación... Es una película de China hecha para los suyos. Que se estrenase fuera ya es anecdótico, en su país fue un tremendo éxito y los estudios de Hollywood decidieron distribuirla.

Pero claro, ahí está la gracia, en el fondo el cine Wuxia que nos llegaba por entonces era con aspiraciones occidentales por lo que su montaje se veía más como el nuestro, sus composiciones, ritmo...
Aquí no. Estamos ante una obra original de cine diferente y lo que más mola: de fantasía. Porque todos podríamos decir que ya hemos vistos cosas de cine oriental, peor es siempre el cien indie e intimo o ultraviolento. Y claro no tiene una fórmula tan establecida como la fantasía. Si ves "El señor de los Anillos" y luego este flipas en colores, te parecerá mala, estúpida, cutre, que no se entiende...

Pero no, amigos.


La película juega a ser un cuento, no va a buscar una razón de como ocurren las cosas al igual que tampoco te preguntas porqué el lobo de caperucita roja pudo engañar a la abuelita. Pues ese ejercicio de suspensión de la realidad lo tienes que hacer y entonces todo cobra sentido.

Las secuencias de combate son espectaculares, y os juro que me sigo preguntado como se hicieron hace 20 años (son los coordinadores de la trilogía de Matrix)
Los paisajes y uso de los colores quitan el hipo, porque saben usarlos de una manera tan fluida y natural que para nuestros ojos occidentales hace que parezca todo cuadros.
Y el montaje, uff el montaje, cámaras rápidas donde se nota todo el movimiento mecánico, acelerones y parones por doquier... vamos que Zack Snyder no inventó nada un año más tarde con 300. Allí en china por lo visto es lo normal en las pelis de acción de fantasía.
¿Y los FX? Irregulares sin ton ni son. Chromas cutres, animaciones en 3D que parecen de los 90... peor luego tiene secuencias preciosas que parecen recién sacadas de lo último de la ILM.

Entonces ¿Quieres ver algo diferente al cine espectacular de ahora? Pues métela pal cuerpo y no le des al stop, aguanta hasta el final, estoy seguro que no te vas a arrepentir del viaje.





martes, 25 de noviembre de 2025

¿Minis para Vampiro?

 Wargame Atlantic tiene una línea de miniaturas llama Pulp que en principio estaba enfocada a superviviente Zombies, la verdad es que me llamaba la atención, pero ahora, esa línea ha captado mucho más mi interés con esto:






Esto ya pinta mejor... si estas matrices las combinas con las otras de la línea Pulp y con alguna de Fantasía...





Ummm yo sí lo veo, aunque también veo una inversión de pasta considerable...








Partida Forbidden Fortress (22/11/25)

 Pues llegó el esperado estreno del juego con mis hijas:




Nos hicimos con todo tipo de guarrerias de oriente, para hacer merienda cena, que encontramos por el barrio; la cosa debía de ser temática.




La mesa de juego la intentamos dejar lo más limpia posible, ya conozco como se va expandiendo este juego, el resto del salón se quedó ocupado con las cartas, tokens y mas cosas...


Haciendo yo de DM (que veo necesario aunque el juego no lo contempla) empezamos la partida que nos llevó 3horas y media!!! y eso que no la terminamos.

Jugamos la partida básica introductoria. Buscar dos pistas y enfrentarte al enemigo final (que no nos dio tiempo) La sensaciones fueron buenas; es un juego que cuesta dominar, tiene muchas, muchas cosas por personas y es fácil que se te olvide algo. Los encuentros al ir tematizados con las losetas que van saliendo le añade un punto de ambiente que gusta.

* A. decía constantemente que le parecía muy absurda la distribución del castillo que estaban explorando... Igual es buena idea llevar el castillo preparado.
* Les sorprendió que las losetas bellamente dibujadas solo fueran funcionales: ¿Puedo subirme a la mesa? ¿Hay no hay algo roto? ¿Puedo buscar en la librería? Ummm igual le doy una vuelta.
* Los combates se hicieron peligroso y algo pesados, hay que darle un poco al coco para exprimir bien tus poderes y derrotar a los monstruos. El uso de pantalla y ocultar información creo que va a ser obligatorio, además de configurar yo mismo el mazo de encuentro quitando criaturas que no me guste su dificultad y añadiendo alguna de mi cosecha.
* Lo de coger objetos al azar es divertidísimo, aunque te pueden tocar "chustas". No estaría mal hacer yo mismo el mazo quitando cosas que no sirvan o parezcan malas.
* Se preguntaban muchas veces que hacían ahí, o que pista es la que encontraba... Creo que tengo que darle una vuelta también a la narrativa, inventar una aventura que vaya dando pistas y coherencia a lo que encuentran.

Solo hemos arañado la superficie del juego y ya es brutal de por sí, cuando tenga más y más cosas va a ser un espectáculo. Incluso me planteo si la expansión fan-made de Hewxcrawll, que te permite moverte y combatir por un mapa haciendo el juego 100% "sandbox" es necesaria. Insisto en que me parece muy grande, completo, complejo y largo!!!


Aquí os dejo un vídeo de como quedó el mapa... como os digo, es todo enorme!!! No cabían más losetas en la mesa!!!

domingo, 23 de noviembre de 2025

Partida SdA Teen (15/11/25)

Pobres jugadores de El Señor de los Anillos... ni les hago fotos ni les doy noticia en su momento.. peor aún así se está convirtiendo en un grupo con una campaña de los más interesante!!!

Aquí la foto que envié para crear la emoción de la partida: D&D, Señor de los anillos y la campaña de Enemigo Interior de Warhammer, un tremendo cóctel.

El caso es que solo faltó a su cita P. cuyo enano tendrá que incorporarse en la continuación. Mientras los 5 restantes miembros del grupo se lo pasaron bomba.
Todo empezó con la idea de ir a Thabard y a su feria de ganada, peor como está muy lejos y es arriesgado ir andando decidieron coger un carruaje en la casa de postas a la salida de Bree.. allí encontraron a una Dama Elfa con su guarda espaldas y su ayudante, un Thaur de Pelagrir y un estudiante raro de los norte, de las tierras perdidas de Angmar.

Tras unas divertidas actuaciones salieron al día siguiente hacia Thabard por las espesuras de los bosques centrales... el camino era accidentado y los cocheros, con resaca de día anterior, no pudieron hacer frente al viaje por lo que fueron las PJ las que se dedicaron a llevar el carruaje/diligencia hacia su destino... cont an mala suerte que fueron asaltados por seres mutantes de la sombra!

Tras un tremendo combate y antes de que vinieran los guardias de caminos, pudieron encontrar  un cuerpo escondido en el bosque que era igual que "Sapo" Gilrae la Mensajera del grupo, pero lo más curioso y extraño era que encontraron una escrituras que le otorgaba a la portado acceso a una tremenda herencia!!!
Y ahí lo dejamos... la siguiente para navidades!!!

miércoles, 19 de noviembre de 2025

¿En qué concentro mi hobbie-Ki?

 Pues habiendo agotado de pintar a la GW y las minis de Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress ha caído en mis manos (e influenciado por los gustos de mis hijas) por mi cumple miniaturas de dos juegos Bushido y Anima Tactics.

De ambos juegos he tenido por casa hace años; de Anima Tactics llegue a tener mucho y pintar unas cuantas e incluso hice una reseña de su universo a los pocos años de que naciera (AQUÍ) es curioso como esas cosas que pensaba se empiezan a hacer ahora realidad... igual las consigo enganchar a jugar que es fácil. Es verdad que el juego lleva muerto desde hace más de 10 años, pero su estética manga (y aquí hay un melón que tarde o temprano abriré) y que sea todo ideado por un español, me ha convencido por coger alguna que anda perdida por la red.

Y de Bushido poco que contar: es un buen juego de miniaturas preciosas, puro ambiente de La Leyenda de los Cinco Anillos y que está completamente en inglés... Pero no pasa nada, me servirán para dar más ambiente al juego de tablero de Forbidden Fortress

Y ahora al loro: son de metal salvo una de bushido que es de resina (el panda) todo un cambio en el montaje (una de ellas viene con una mini pipa que hay que pegársela a la boca) y espero que el la forma de pintado. Ya os contaré!!!








Curioso, me sobra una Katana y una mano por si quería "hacer conversiones" de las minis... la gente de GCT Studios (AQUÍ) parece peculiar. 

Las de anima son 4, las que corresponde a sus dos set iniciales que salieron en el 2006. Y pensar que yo las tenía pintadas y todo jajajaja



Las minis de anima eran famosas por lo mal que encajaban sus metales... y la verdad es que era verdadera esa fama.. madre mía que infierno montar esta tía... al final: super-glub a saco y tira pa'lante.

lunes, 17 de noviembre de 2025

Novedades de Star Wars Shatterpoint

Cada X tiempo Star Wars llama a la puerta de mi mente, y suele ser con as novedades del juego de miniaturas de Atomic Mass Game.

La verdad, se que no jugaría mucho,  las minis son caras y me costaría un montón pintarlas peeeero:




Van a sacar las minis de la serie de Ashoka (que es la que más me ha gustado de todo lo que están sacando) y también viene la comandante Phasma de la última trilogía... Ufffff