sábado, 30 de enero de 2016

Reglas Shadows of Brimstone: Creacción de Héroes

Lo primero que hay que hacer en el juego es elegir un tipo de personaje, obviamente.
Hay 4 tipos de clase por caja básica, en total 8. Se ha conseguido que sean difenreten unos a otros, como existen muchas habilidades y características da pie a que sean specilaistas en algunas de estas, además, todo PJ tiene unas habilidades especiales unias de su clase. Y ya hay anunciados más, en total estos son:

  1. Bandido
  2. Chica de Saloon
  3. U.S. Marshal
  4. Pistolero
  5. Ranchero
  6. Explorador Indio
  7. Sheriff
  8. Predicador

Nuevos por salir:

  1. Prospector
  2. Huérfano
  3. Vagabundo
  4. Fuera de la Ley

Cartón de hoja de aventura traducida por la gente de Darkstone Foros, como veís tiene más inforación que las de Descent, el típico juego a comparar

Toda clase viene con una cartón (el reverso de este es su versión femenina, identica salvo en la ilustración, mola, ya tengo un +1 para que R. juege) en el que aparecen las estadísticas, sin embargo, existe la primera prueba que tienen este juego para ser la perfecta fusión rol-tablero: venden (que yo ya tengo) unas hojas de aventura, pues los personajes van a estar ganado dinero, px y cambiando sus caracteristicas a medida de que suban de nivel (de momento el máximo nivel es 8, pero en futuros suplementos aumentará). Hoja, lapiz y papel. Irresistible.

Las hojas de aventura, me he dado cuenta que son imprescindibles si queres jugar con el mismo personaje durante una tarde-noche.

Además, una vez eliges la Clase de PJ que vas a llevar, tienes que elegir nuevamente hasta en tres ocasiones, para poder tener Clases de personajes individuales. Puedes juntar grupo de 3 Exploradores Indios y cada uno con habilidades completamente diferentes, aunque con naturalezas y funciones dentro del grupo parecidas...
¿que puedo coger entonces una vez he seleccionado una clase?
Pues lo siguiente sería el Tipo de la Clase. Hay cuatro por clase y te permite adquirir nuevas habilidades a medida que vas subuendo de nivel, se desbloquean al mas puro estilo videojuego.

Aqui tenemos las cuatro clases de la Chica de Saloon, dependiendo de la seleccionada las habilidades deberáin ir enfocadas a lo que el nombre representa...

Luego tambien podrás elegir una Habilidad Especial entre tres que cuenta con su propia carta para usar urante la partida (ya empezamos con los tokens y cartas). Y ahora que has empezado con las cartas cojes tambien dos de mazos diferentes:
  • Equipo Inicial: Tu hoja de aventura (el cartoncito) te indica cual has de coger (el Explorador Indio empieza con una Carabina y un Tomhawk)
  • Equipo Personal: Elige una entre las más de 20 que hay, son objetos poderosos que te dan un rasgo de personalidad diferente a tu PJ (más rol señores) puede ser una as de picas, un collar de tu madre, de tu amante, un diario... objetos en general que te dan ventaja poderosa en el juego. 

Si, si, a lo tonto llenas tu zona...

¿y ya he terminado la creacción? Pues no, pero casi.
Ahora toca los Tokens: 
Lo primero tienes una carta que se llama "side bag", supongo que la traducción sería "alforjas" o "bolsa de lado" y en ella pueden empezar con hasta tres de los siguientes objetos:
  • Vendas.- te cura 1d6 de vida a tí o a un aliado.
  • Whisky.- te cura 1d6 de cordura a tí o a un aliado
  • Dinamita.- arma arrojadiza que hace 1d6 con area de efecto.

Luego tienes otros Tokens que son Grits (Agallas) el gastarlos te perite move rmás o repetir una tirada de dado además de activar efectos de objetos u otras cosas.

Con esto ya tienes unPJ listo para jugar, como habéis visto no es nada rápido, aunque tampo es tan complejo como una ficha de rol.. la mezcla perfecta me parecea mí. En la siguente entrada explicaré el turno de juego y su mecánica.

viernes, 29 de enero de 2016

¿Darkseid en Superman v Batman?

A falta de 2 meses se sigue hablando de que pasará con esta peli...
lo último ha sido la publicación de unas fotos en la revista EMPIRE donde se ve esto...

Es un Concept Art

Vale, este dibujo pertenece a ideas de diseño sobre el sueño que tiene Batman acerca del futuro de la tierra.... donde Superman es el dios que la domina... ¿no os lo había dicho? si, las imágenes del desierto que ves en el trailer pertenecen a eso.
Pero... ¿véis el dibujo que hay en el suelo?


Efectivamente tien mucho que ver el logo de Darkseid, el malo maloso de DC.
Pues mira ójala sean verdad estas conjeturas.

Trilogia Souther Reach I: Aniquilación.

Una y nada mas.
Que le dén a la misteriosa zona X, al menos hasta que saquen la peli...
¿Que qué estoy diciendo?
Pues que si salgo de las franquicias literarias no acierto ni de broma.
Me he metido en novela avalada por la crítica (no-friki y friki) y he salido escaldado.

Huye de estos libros, al menos del primero. Los otros paso.

Imagina, una zona llamada X que está siendo investigada por expediciones que desaparecen una detrás de otra, es una zona en la que un accidente biológico-militar la transformó en misteriosa.
Y nos cuenta en primera persona, a modo de diario lo que pasa con la expedición nº12.
Si puede molar, pero no.
Hay giros de guión en plan Perdidos, de esos que molan, pero hay tanta paja mental psicotrónica y lisérgica en plan: "el fuego ardia en mi interior mientras veía la estancia haciendose pequeña y la luz anaranjada me llamaba hacia el ser que dejé..."

Jeff Vander Meer, soy raro y misterioso... no sabes lo que te espera en la zona X, ¡¡¡chincha rabiña!!!!

En serio,  lo que se inventa y no explica (sigues sabiendo lo mismo al final del libro) es una chorrada como la copa de un pino.... un ser que escribe en las paredes textos con musgo, si, has leído bien, en vez de tinta usa una especie de musgo... menuda chorrada. Y peor es cuando te enteras que las paredes están vivas... que son parte de un organismo... chorradas raras.
Me molaba más el Humo Negro de Perdidos.

Lo mejor: Son 250 páginas, y los dos giros de guión que tienen que enumero, joderos:
  • La peña va con condicionamiento hipnotico, de manera que el jefe d ela expedicións i les dice una palabra clave como: "astrohúngaro" pues hacen algo, o no ven algo...
  • Ha habido un centenar de expediciones anteriores. Ohhhhh!!!!
Lo peor: Todo lo demás.

domingo, 24 de enero de 2016

la Idea de la Justia en Platón

Gente aquí va mi PEC de Historia de la Filosofía, nuevamente estoy muy orgullo de haber realizado semejante truño infimable y poco comprensible, pero ya sabéis, esto es filosofía....
Si tenéis ganas, a leer toca...



La Idea de la Justicia en Platón

Estructura:
     a)    Introducción
     b)   El problema del conocimiento de la Justicia
     c)    La Justicia como virtud
     d)   La Justicia como bien
     e)    La Justicia desde sus efectos
     f)     Conclusión

Introducción
Esta discusión trata de comprender la idea de Justicia[1], así como el conocimiento de la misma, desde la teoría del ser y la teoría del conocimiento del ser-pleno que ofrece Platón como doctrina fundamental.
La posición de partida de Platón es el reconocimiento de la falta de precisión en el uso de las palabras, e incluso la falta de conceptos o definiciones en las conversaciones comunes; donde se pretende saber cómo es la virtud, la Justicia o el conocimiento mismo sin saber lo que sean estos y la respuesta que da un ejemplo no es una respuesta válida a la pregunta.
De esta manera quiero explicar el proceso (dialéctico) que nos muestra Platón en  La República, creando una reconstrucción de cómo se aplican las ideas previas de ser pleno (virtuoso) y de conocimiento (saber) a la Justicia. (Qué es la Justicia, cómo o mediante qué proceso se alcanzará la idea de Justicia)

El problema del conocimiento de la Justicia
EL problema de saber qué es la Justicia tiene como base obligada la solución al problema de qué es el saber o el conocimiento, pues para alcanzar el conocimiento de la Justicia es necesario saber lo que sea el conocimiento.
Platón mismo refiere este planteamiento cuando se pregunta por lo que es el conocimiento en sí mismo y no admite como respuesta este o aquel otro ejemplo de conocimiento, pues el pregunta por lo uno e idéntico que se da en cada uno de los casos particulares.
Así, respecto al conocimiento, se hace el mismo planteamiento que respecto a otros grupos de cosas, como las Justicias particulares, las virtudes particulares, las bellezas particulares, etc… y se admite en cada una la existencia de algo idéntico, de modo que ya se está dando la respuesta para el caso del conocimiento, puesto que dice que lo idéntico a todos los conocimientos particulares es el captar lo infalible, el ser que siempre es y lo es para todos, al contrario que en una opinión.
Se dice al mismo tiempo que el conocimiento es lo que es siempre (lo infalible) y la virtud lo que es siempre, la Justicia lo que es siempre…
Lo que es siempre es el objeto del conocimiento (por lo que se dice que es algo infalible) es decir la forma-idea y esto incluye al propio conocimiento como objeto de sí mismo en la reflexión: El conocimiento del conocimiento, el saber qué es el saber y no este o aquel saber.
El conocimiento o saber es captar lo que es siempre.

La Justicia como virtud
La Justicia es referida como virtud, por lo que Platón tiene que decir lo que sea la virtud. Esta es la “capacidad de procurarse lo que es bueno” (y de evitar lo malo) pero aún de un modo más general la virtud es la capacidad que tiene las cosas (tanto las producidas y artificiales como las nacidas) de hacer la tarea que les es propia. Por lo tanto, cada cosa tiene una tarea propia o función a realizar y debe tener una virtud propia de esa tarea o capacidad de realizarla. Así por ejemplo, los ojos tiene la tarea de ver y la virtud o capacidad de realizar esa tarea (virtud propia o virtud asociada a esa tarea), la capacidad de ver en este caso[2].
La Justicia debe de ser una virtud del alma aunque se pueda objetar a Platón que también ha de serlo del cuerpo, a tenor de la definición final que doy de justica como armonía entre partes-tareas propias y considerando que el cuerpo es también un agregado de partes con tareas funcionales propias.
Al decir que la Justicia es una virtud del alma se interpreta, que el alma tiene tal virtud pero no que esta sea exclusiva de ella.
La justica será la virtud propia de alguna tarea propia del alma, pero como esta consta de tres parte o es una fuente anímica que puede girarse y tomar tres direcciones, lo que viene a decir Platón es que el alma tiene tres partes que tiene su tarea propia y por tanto su virtud propia o capacidad de realizar esas tareas.
Según esto la Justicia será una virtud de carácter global o aglutinante, en el sentido de que permitirá que partes que de alguna manera coexisten (entran en simbiosis) realicen sus tareas propias conforme a sus virtudes propias; o sea, hace posible una simbiosis de virtudes que es la base de una simbiosis de partes y actividades. De esta manera Platón ya define lo que puede ser la Justicia, aunque no diga explícitamente que “la Justicia es que cada parte realice su tarea propia” o que “la Justicia es que cada parte realice su tarea propia” o que “la Justicia es armonía entre las partes” por cuanto realiza su propia tarea. Esto es una consecuencia inevitable de combinar los conceptos de tarea y virtud propias como aceptación de que la justica es una virtud del alma en su conjunto no de una parte misma.

La Justicia  como bien
Si la Justicia es una virtud del alma como totalidad, entonces también lo es de la ciudad como un todo[3], pues es algo (una virtud o capacidad) que se dice del todo cuando se afirma que hay justica en tal o cual ciudad[4] (o por lo tanto, en cual o tal alma). Si el bien de cada cosa es que realice su tarea propia (que realice la actividad que por naturaleza está llamada a realizar) la virtud puede ser redefinida como la capacidad de cada cosa (lo que fuere, algo producido o nacido) de alcanzar su bien, o sea, de realizar su tarea propia.
Según esto la virtud (como capacidad de cada cosa de realizar su propia tarea) es un bien, puesto que al permitir alcanzar un bien ha de ser a su vez algo bueno.
Cada parte del alma realiza una tarea ordenada a la obtención de un objeto (respectivamente placer, honor, conocimiento) que habrán de ser considerados como bienes, de este modo la virtud es un bien que permite que cada cosa obtenga su bien tanto en el sentido de que realice su actividad propia (lo que es ante todo su bien, por lo que podemos deducir de lo que dice Platón) como en el de obtener el objeto que persigue ya que todo arte y en general toda actividad, van dirigidos y recaen en un objeto, y este es el objeto propio de la actividad, así el conocimiento tiene su objeto particular o propio.
Entonces, analizando esto, la Justicia como la virtud es un bien, y este bien o capacidad consiste en que distintas partes realicen su tarea propia según su virtud propia (recayendo en su objeto propio) de modo que permite a cada parte obtener su bien, o lo que es lo mismo, ser como tiene que ser. Y así la Justicia es un bien que permite el bien de las cosas que son parte de un todo[5], de cosas que entran en coexistencia.
Desde aquí se entiende la refutación de las hipótesis de que la “la justica es hacer bien a los amigos y mal a los enemigos”[6], y de que es la capacidad del fuerte para satisfacer su apetito o “lo que conviene al más fuerte”[7] (Trasímaco en la República). En el primer caso porque la virtud sería algo que produce mal, daña, y hace peor, al hombre (el enemigo), y la virtud es algo que debe procurar el bien del alma, y en el segundo, la definición de Trasímaco tampoco es aceptable, por las consecuencias contradictorias que se siguen, pues el objetivo y fin de cada arte. Así, el de la medicina no es médico, ni de gobernar el gobernante, ni de la navegación el piloto, sino respectivamente el enfermo, los gobernados y la tripulación, de modo que la Justicia que es una virtud para una totalidad (agregado de partes) no puede ser lo que conviene al  más fuerte pues es la capacidad de que cada parte realice su tarea y bien propio y esta no es la satisfacción del fuerte.

La Justicia desde sus efectos
La que sea la Justicia puede verse (según Platón) desde los efectos que produce, pues en los efectos ha de poder captarse la causa en cuanto esta ha de dejar una impronta; en efectos como la felicidad y el bien del alma, y más aun en los de la ciudad, se tiene que reconocer la Justicia como capacidad de realizar el bien de cada parte.
No parece que Platón nos explique con claridad cómo pueda producirse este reconocimiento de la causa en sus efectos; no obstante y en definitiva lo que dice es que la Justicia puede reconocerse como armonía (de las partes) en los efectos, como en la felicidad del hombre justo que tiene amigos y disfruta de una vida tranquila y sin temores, al contrario del tirano, personificación de la injustica extrema que le reduce a un estado de soledad y continuo temor e intranquilidad no pudiendo disfrutar realmente de nada.
Si el efecto de la justica es la amistad, la felicidad, y todo cuanto se deriva de la unión con los demás, es claro que la Justicia es unión y armonía de las partes (tanto en la ciudad, en el alma, como en cualquier agregado)
La armonía de las partes consistirá en aquella unión y coexistencia de las mismas en las que cada parte puede realizar su tarea propia y alcanzar su bien; de modo que esta unión o armonía es la capacidad que permite aquello, y Platón dirá que la Justicia será que cada parte realice su tarea propia al unísono que las demás; es decir, que la capacidad de que cada parte individualmente considerada (como algo al margen del todo o considerada en sí misma) realice su tarea propia consiste en que todas las partes realicen en conjunto y coexistencia (al unísono como si se tratase de una orquesta) su tarea propia. Para terminar, la armonía en sí misma (no ésta o aquella) es lo que expresa la Justicia en sí misma, o sea, la forma-idea de la Justicia de la que participan almas y ciudades justas, expresa que es la justica en sí misma.

Conclusión
La argumentación de las Formas-Ideas es el fundamento teórico de la doctrina de la Justicia como armonía, lo que es en sí mismo y siempre igual es lo único en todos los casos de una multiplicidad sensible, lo que se mienta y reconoce implícitamente en la conversaciones, sin decir lo que es; y es lo formal puro o puramente inteligible como lo único que permite explicar (dar razón) de la existencia y constante cambio de las cosas materiales (y de sus apariencias sensibles).
La justica se define desde el concepto de virtud, y más aún desde el de tarea propia de cada cosa, definido como capacidad de cada cosa para realizar su propia tarea; así la Justicia es una virtud humana y tiene un carácter aglutinante, pues es la capacidad de que distintas partes en coexistencia pero consideradas individualmente realicen su tarea propia; y esta capacidad o virtud es la armonía o que cada parte realice su tarea propia en conjunción con las demás.
Por lo tanto, la armonía es la expresión de la realización conjunta de tareas, y la Justicia lo que permite que cada parte realice su propia tarea.

BIBLIOGRAFÍA:
·      Felipe Martinez Marzoa “Historia de la filosofía antigua I”
·      Guillermo Fraile “Historia de la filosofía antigua: Grecia y Roma”
·      Platón “La República”
·      Teresa Oñate “El nacimiento de la filosofía, viaje al inicio de Occidente”
·      Hans Joachim Störig “Historia Universal de la Filosofía”




[1] Es cierto que Fraile deja bien clara y resumida una definición de Justica Platónica “Es una virtud general que comprende todas las demás … que tiene por objeto poner orden y armonía en el conjunto…” (pag 390) sin embargo como digo en mi introducción,  mi intención es deducir como se puede llegar a comprender esta.
[2] En “La República” Platón pone como ejemplo los oídos
[3] Platón utiliza el alma y la ciudad para establecer lo que es la Justicia.
[4] Marzoa, ayuda a entender porqué Platón usa la ciudad para establecer la idea de Justicia “…una polis, por ver si en ella, como cosa de mayor tamaño y más fácil de ver que un hombre, se percibe quizá mejor…” (pág 116) Fraile interpreta que para Platón …”la Justica en la ciudad y en el individuo consisten esencialmente en lo mismo.” (pag 396)

[5] Fraile termina definiéndola como “…la garantía y la salvaguardia del bien común” (pag 396)
[6] Simónides en “La República”
[7] Trasímaco en “La República”

trailer Star Wars Rebels T2 2ª parte

Estoy que no cago con Star Wars, pero más aun con su sere de Rebels, si no habéis visto nada, ya estáis tardando.
Ahora llega la segunda parte de la segunda temporada, más oscura,dándo más información de todo...
que maravilla y que ganas!!!


Avances de Wonder Woman

Lo reconozco, me mola, parezco un quinceañero fanático de su estrella favorita.
Y me da igual, esta Gal Gadot da la imagen que yo tenía de Wonder Woman...
Por lo visto la peli va a estar ambienta en la Segunda Guerra Mundial... ¿?
Me da igual yo voto SI!!!!

jueves, 21 de enero de 2016

Noticias Shadows of Brimstone

Por lo visto las quejas de la calidad del esculpido de las minis no ha quedado en nada...
La peña de Fliying Frog Games se ha puesto las pilas y ha cambiado de material y fabricante, ahora las cosas serán en resina... yo tengo ya unas minis de edición limitada (los Pilares de Targa y las Pilas de Muertos, ya las enseñaré) en la resina que dicen y están muy bien... empiezas a poder comparar con las marcas de minis del mercado que no de juegos de tablero....
Este super proyecto farónico lo tengo en silencio pero lo avanzo poco a poco, es más estoy en conversaciones que otros seguidores y traduciendo sus reglamentos de aventuras (son muy extensos)  las cartas (creo que ya tengo casi mil...) y las tablas variadas de todo tipo de efectos y situaciones...
Está a punto de desembarcar lo gordo de este juego, veremos como resulta porque con lo que tengo ya es de lo mejor que he tenido, jugado y tendré... en serio.
Cuando termine exámanes empezaré a contaros cosas de sus mecánicas.

miércoles, 20 de enero de 2016

Escuadron Suicida, segundo trailer

Sigo sin tener una opinión clara, o es una mierda o va a ser la caña.
El que pongan el himno Bohemian Rapsody de Queen de fondo con un montaje bien casado gana enteros, pero son 10 personajes y muchos de allos anodinos, por no hablar del insípido Will Smith...
Al menos, el trailer se disfruta y sabemos que Batman sale...


BSO Superman Vs Batman

Ganas tengo a esta banda sonora...
han colgado un primer fragmento de tan solo 1:30 segundos, pero ya me puedo hace una primera impresión.



Junkie XL y Hans Zimmer se han juntado para hacerla, la generosidad de Hans Zimmer en este tipo de proyectos es grandísmia, pues estoy más que seguro que junkie XL se habrá encargado de ambientes, sonidos y programaciones de ritmos, pero no creo que llega algo más...
Sin embargo  es Hans Zimmer el que se encargará de las melodías y lo más importante del concepto de estas... veo coros, percusión y electrónica. al igual que sucedio en la BSO de "El Hombre de Acero" una partititura que no gustó, aunque el timpo la está dejando en muy buen lugar...
El 18 de Marzo sale en Spotify, ya os contaré...


lunes, 18 de enero de 2016

Libros de Arte Star Wars: The Force Awakens

Digan lo que digan esta última está muy bien...

Uno de los libracos que me han traido los reyes.
Lectura obligada para cualquier flipado del cine o de Star Wars.
Y... ¿Sirve para algo este libro?
Pues mirar, el día que vi la peli estube acompañado de D. y má amigos, las conversaciones sobre esta fueron muchísimas esa noche, y las preguntas sobre las ideas que hay en esta más aún...


El concepto de los almacenajes de cazas TIE, como surtidores de caramelos PEZ... 

Pues he encontrado respuestas.
En este libro, que de manera cronológica te cuenta como ha sido el proceso de visualización de toda la peli, da muchas respuestas a cosas que ves, y da alguna que otra pista, de lo que está por venir...
En otoño el libro del Making Off...


viernes, 15 de enero de 2016

SpotTV Batman Vs Superman

se me cae la baba... Superman se pone chungo.... yo me acojonaría...

“La próxima vez que hagan brillar tu señal en el cielo, no acudas. El murciélago está muerto. Enterrado. Considera esto una muestra de piedad”

Claro que igual acojona más Batman:

Dime... ¿sangras?.... sangrarás.

Que laaaaarga se me está haciendo la espera. recordad 25 Marzo.

jueves, 14 de enero de 2016

Michael Bay vuelve a ser Michael Bay

Parece ser que el hombre ha entrado en razón... entre Transformer y Transforme se ha rodado este
"Drama Épico de Marines Americanos Heróicos"... si "La Roca" molaba más, pero esto, al menos, nos deja ver que este tipo sabe de tiros y explosiones militares (y posiblemente nada más) pero al menos, a mi me ha picado la curiosidad, Michael Bay regresa a los tiros...
Y ojo, eso de que esté basado en hechos reales...  me recuerda a Black Hawk Derribado, que me quedé con la boca a bierta... espero que no exageren demasiado... a este Michael se le puede pirar mucho la pinza con la bandera americana...


Bud Spencer y Terence Hill a los 16 Bits

Pues me parece otra genialidad de estas que aparecen en intenert.
El videojuego a lo Double Dragon de Bud Spencer... le falla el sonido, que no sauna los golpes... pero vamos que aun está desarrollandose...
Link a la pagina de los creadores: AQUI
Es para partirse...

domingo, 10 de enero de 2016

Malifaux llega en Febrero

Vaya por delante que no voy a entrar.
Pero no quita que sea una gran noticia que un gran juego de escaramuzas de miniaturas tenga su reglamento traducido...



El anuncio no es oficial, tan solo es el precedido que he visto en e-minis.

La temática del juego es novedosa, un portal a otro mundo se abrió y gente pasó, luego se cerro y ahora se ha vuelto a abrir... estamos en una distopía humana de principios de siglo XX, y la estética es muy Steampunk, pero algo de Far West y de Terror gótico, e incluso podemos encontrar Samurais... vamos, un cajón desastre que con el diseño tan increíble que tiene las minos se te cae la baba con cualquier banda... las minis te quitan el hipo.







Cuando tenga mas noticas comento, pero de momento ¡¡¡genial!!! Ya era hora... hace dos años que lo anunciaron...

sábado, 9 de enero de 2016

Miniaturas pintadas en Diciembre

Con mala calidad pero al menos postedas (hay noches que es imposible hacer algo en esta casa con la operación "a dormir!!!") , aquí os dejo lo que pintermine d epintar en el 2015.

Arañas del vacío
estas arañitas son una pesadilla nunca acaban y aparecen por todas partes... originalmente el juego te dice que no usan peanas, peor me quedaba cutre...

 Detalle de una de ellas...

Las 12 al completo, con la foto borrosa gracias a A.

Zombies
No hay juego de terror sin zombies, a quí están los caminantes, parte de ellos me queda otros 8 por pintar... estoy contento con el efecto sangre del bote "Blood for god of bood" de la GW. Es puro maquillaje de sangre, solo me queda usarlo bien...

mis tres damas resucitadas con un macho vigilante... como mola pintar zombies...

Explorador Indio
El séptimo personaje que puedes elegir, un indio con habilidades de rastreo y búsqueda, muy útiles en los mazmorreos...

A los tópicos, casaca america y pañuelo a la cabeza.

U.S. Marshall
Esta me la he dejado para ser la última, mi favorita. Con el poder de su placa puede tener mejores tiradas.. Un Marshall es un Marshall.

He conseguido pintarle el bigote y los ojos, pero A. y sus ansias de saber lo que hago me han impedido sacar mejor la foto...

Los Simpson: ¡¡¡Que alguien los pare!!!

No tengo palabras para describir la creatividad y originalidad de los Simpson. Si bien es cierto que hace mucho que no veo sus episodios, si que es verdad que sigo toda noticia relacionada con cameos o cambios en los títulos de crédito iniciales como es el caso.
Esta vez a por el cine de acción de los 80. Una maravilla visual lleno d eguiños a este tipo de genero ende series de TV, son lo mas grandes!!!
Disfrutarlo:

jueves, 7 de enero de 2016

Star Wars: Galaxy of Heroes

Como no, sigo con mi obsesión del mundillo de Star Wars, y esta vez es para hablar del vicio que tengo con el juego gratuito del iPad.


Este es el segundo juego oficial para dispositivos móviles que sacan bajo el liderato de Disney; y se lo han currado cosa fina.
¿En que se puede resumir?
GORILISMO. subir niveles y coleccionar personajes.
Empiezas con 4 personajes, los enfrentas a otros (y ojo que tiene modo automático, para que no tengas ni que elegir que hacen...) y te dan cosas si ganas... 
Y vas coleccionando, mejorando equipo, adquieirndo habilidades, desbloqueando fases, enfrentandote a otro jugadores, subiendo niveles... y así, en bucle...
Me recuerda a esas máquinas tragaperras gratuitas que había en las Las Vegas... jugar por jugar... pero gente. es Star Wars y llevar a Poe Dameron dando tiros mooooola.
he de decir que hay veces que si que tiene algo de estrategia, pues con el modo automático hay combates que perdo y luego si yo elijo bien las acciones de los PJ gano... pero vamos las estratgia de D&D primero a por los débiles para recibir menos impactos y luego a por el malo final, y gestionar bien los poderes, y saber cuando curar...
Descargarla a ver que os parece, yo estoy encantando.

martes, 5 de enero de 2016

Trabajo de Estudios: Steal this book

Bueno gente, igual os importa una mierda, pero para mi ha sido un logro empezar a entenerder lo que estoy estudiando. Si, si me refiero a mi Grado en filosofía. Este es la PEC (Prueba de Evaluación Continua) de la asignatura de Tendencias Filosóficas del Arte Moderno. A final de mes os dejaré la de Historia de la Filosofía I. será de platón si me da tiempo. Platón gente, recordad que siempre todo es Platón....

Steal This Book, Dora García.
Escultura de 5000 libros sobre una plataforma. El título que aparece en la portada es Steal this book (Robe este libro)


La obra a la que nos referimos trabaja a tres niveles relacionados entre sí. Un viaje compuesto por tres fases, un golpe de desconcierto en el que al enfrentarte con él aparece:

Una primera sensación de reminiscencia a otras obras como la del libro del mismo título de Abby Hoffman. Un libro escrito en 1971, todo un discurso contra el capitalismo. O la portada del disco del grupo System of a Down bajo en nombre “Steal this album” de 2002 cuyos mensajes tampoco están exentos de cargas antimaterialistas.
Gracias a este recordatorio empezamos a ver dónde la política empieza a aparecer. Pues indudablemente, esta obra te habla a ti, al sujeto que eres dentro del sistema y que inmediatamente me hace pensar en las “prácticas divisorias” de Foucault y su cita: “el sujeto se encuentra dividido en su interior, o bien divido de los otros” y que aquí se manifiesta con la provocación, no carente de tensión, que ofrece en sí misma la pieza artística. ¿Debo obedecer al autor y coger uno de los libros? ¿debo obedecer al museo, al cubo blanco y no robar el arte? ¿Estaré atentando contra la obra? pero ¿de qué manera? ¿qué es lo correcto? Ahora el visitante está en una de las luchas que Foucault señalaba ya que “lo que se pone en cuestión es el modo en que el conocimiento circula y funciona, su relación con el poder” entonces: ¿sigo el orden establecido por mi gobierno o rompo una lanza a favor de mi libertad de elección?.
En este momento es donde la autora más deja su arte e intención, dado que esa disyuntiva de elecciones, que pone en jaque a los visitantes de la obra, es lo que quiere Dora. Haga lo que haga el espectador que desobedezca el mandato o bien intente trasgredir las normas establecidas, es un choque contra la ética la cual Ranciére define como “el pensamiento que establece la identidad entre un entorno, una manera de ser y un principio de acción” y qué si no, te obliga hacer la contemplación de esta obra sino entrar y participar con ella, creando una interpretación del “viraje ético” pues el lo define finalmente como : “devolver a esas invenciones de la política y del arte su carácter siempre ambiguos, precarios y litigiosos
Una vez asimilada la ética sobre la conducta ante la obra experimentamos lo que finalmente el espectador se llega a preguntar ¿de quién es esa obra? Como explicó Barthes “a la muerte del autor le acompaña también el nacimiento del lector” y esta frase es clave para entender como de cómplices somos dentro de la obra de Dora pasamos a ser parte de ella.
Como señala Foucault, “una vez constatada la desaparición del autor no se trata ya de girar en torno a ello, sino de localizar las situaciones en las que su función se sigue perpetuando y haciendo en cierto sentido preservar ese privilegio”
Ahora bien el visitante de la escultura al tener un comportamiento cercano a la obra, el que mira quién le mira, el que duda, el que suda, el que pasa, el que decide coger un libro y hojearlo… todos y cada uno de ellos se convierten en lectores, en autores… ensanchando así la obra más allá de su plataforma, llenando la estancia con las reacciones de los asistentes y traspasando los límites del cubo blanco hasta (aun con la pérdida de aura de la obra que ello conlleva) las letras que aquí escribo.

Textos referidos:
Michel Focault “El sujeto y el poder”
Jaques Ranciere “El viraje ético de la estética y la política”
Roland Barthes “La muerte del autor”
Michel Focault “¿Qué es un autor?”


Como juegan con nosotros....

Estoy realmente pensado en limitar mis post de Star Wars... no paran de bombardear con cosas, lo último: Guías del Imperio, Cazarrecompensas, Jedi y Sith en edición especial. Yo tengo las dos últimas pero quiero esas cajas!!!!


lunes, 4 de enero de 2016

STAR WARS SPOILER

Me atrevería a decir que es el primer spoiler del episodio VIII

Disney la ha cagado, con su actualización del videojuego Infinity 3.0 donde puedes elegir (y comprar) los nuevos personajes del episodio VII... pues ha metido un diálogo entre Kylo Ren y Rey que pa qué....
Os dejo el vídeo de una gameplay donde al final (en los minutos 20:31 y el  25:16) ocurre el enfrentamiento entre estos estos personajes.



Si no queréis ver el vídeo os lo digo:

Kylo Ren llama a Rey prima

Literalmente: Face me, cousin!!!

Vamos, que yo tenía razón...

Blood Bowl: llegando

Jarro de agua fría para mí, pues esperaba otro juego por parte d ella GW... pero bueno, es buena noticia que se cumplan las palabras que ya soltaron antes de terminar el 2015.
Los juegos especialista vuelven...
Os dejo imágenes, me parece una actualización correcta y creo que no se van a complicar nada y van a dejar las reglas "tal cual".