domingo, 21 de abril de 2019

Libro: El problema de los tres cuerpos

Este pasado 28 de marzo se anunción en el Financial Times que amazon y su división televisiva en streaming tiene pensado invertir 1.000 millones de dólares en la adquisición de los derechos y producción de tres temporadas de la Trilogía de los Tres Cuerpos, libros escritos por un tal Cixin Liu.
1.000 millones de $.
La serie de "El Señor de los Anillos" que tienen en pre-producción asciende a 500$.
Esta es la mayor inversión en una serie de televisión nunca vista.
Algo tiene que tener esta saga de libros ¿no?

Ya, por la portada ya puedes empezar a pensar: "paja mental a la vista!!!!!"

¿Que me ha parecido?
No está mal, pero no es lo que esperaba.
Lo primero es su escritura, no es sorprendente, imagino que el que sea literatura china tiene algo que ver, el lenguaje oriental funciona de manera diferente al occidental (ya me pasó cuando leí algo Murakami) pero aquí no encuentro intención literaría o lírica, es un libro blockbuster típico.
En el fondo eso me da igual, hasta lo prefiero, me cuesta un montón leer, no soy rápido en ello y hay veces que agradezco que las cosas vayan al grano con descripciones típicas.
El punto fuerte de esta obra es la idea, la historia y sus giros dramáticos.

Soy Cixin Liu, escritor de bestseller en china e ingeniero eléctrico en mis ratos libres.

Cixin Lu es muy famoso allí en China y en sus paises vecinos, ha ganado en el 2015 el premio Loctus de Ci-Fi (la primera persona con una novela de habla no inglesa) pero mi impresión es que dista mucho de la obra que esperaba a leer, algo que compitiese con Arthur C. Clarke, Frank Herbert, Isaac Asimov...
En resumen estamos ante un "Código Da Vinci" de la Ci-Fi, funciona muy bien, tiene el exotismo de acontecer en China (con lo interesante que puede ser saber cosas de ese país) y da mucha caña a la ciencia Física, ese es el fuerte más grande. Pero claro, de momento este es el primer acto, el libr´se ve estructurado en esa dirección cuando lo terminas, lo bueno, en teoría está por llegar... yo voy a dejarlo reposar y este verano me embarcaré en la lectura del segundo volumen.

Lo Mejor: El uso de la física en su argumento, teoría de cuerdad, mecánica celeste, dimensiones, a mi me apasiona ese mundillo, claro que como soy un ignorante de ello, me lo creo todo, un científico cualificado creo que igual vería agujeros en las premisas (si Pbt., J.,  os estoy mirando)

Lo Peor: Tiene cosas que rozan lo subrealista, aquie luego se explican, pero no me resultan coherentes con el rumbo de la historia. Sacrifica esta coherencia de relato en pos de una sorpresa que muchas veces no es necesaria, para enganchar a un lector (al menos a mí) no hace falta sacar cosas misteriosas en exceso o cerrar capítulos con la figura de cliffhanger. Además de muchas veces perderse en teoría físicas que rozan lo absurdo, me recuerda a Michael Crichton y su "espuma cuántica" para explicar el viaje en el tiempo en uno de sus libros.

El momento: Los cápitulos finales son sorprendentes, no tanto por el giro de guión sino por el cambio de perspectiva y explicación de lo sucedido.

Te gustará si...: Te apetece vivir aventuras conspiratorias, soñar con las teorías físcas de los astros y la ciencia ficción con toques de Space Opera. Un bestseller de calidad pero muy de género.

sábado, 20 de abril de 2019

Comic: Saga Volumen 1

Sigo leyendo comic, es un hobbie que me va a durar toda la vida, pero no hacía reseñas desde hace años... y creo que es una buena forma de volver a la sección con este volumen de la que se supone que es una colección estrella: SAGA

No pierdas detalle a la portada, puede parecer una mierda, pero da información, y que demonios, estubo prohibida en USA... es una ¿mujer? dando el pecho, cosa que no pueden soportar ver allí

El creador es Brian K. Vaughan y la dibujante y entintadora Fiona Staples. Madre mía que duo. Si, os adelanto que me ha dejado babeando el tomo, aquí se publica por Paneta Comic en tomos de seís números en seís números y ya van por el tomo 8. El creador ya ha anunciado que serán 108 número (18 tomos aquí) y ahora mismo está en la mitad, que por lo visto ha sucedido algo en la historia que da pie a un descanso...

Pero... ¿de qué va?
Es una Space Opera, dos razas están en lucha por toda la galaxia, la cual está sembrada de razas y seres, con una estructura política muy bien hilada en tiempos de guerra.
Los protagonistas son Marko y Alana, soldados de las razas en guerra que se han enamorado, casado y han tenido una hija, han desertado y buscan empezar su vida como padres en un lugar planeta tranquilo.

 No es spoiler tranquilos, es la cuarta o quinta página tan solo.

La historia empieza como todo buen relato, en medio de la acción, Alana dando a luz a Hazel y desde esa página es una sucesión de aventuras y lugares. Vaughan ha dicho que queria contar un gran relato, en la línea de Star Wars, y vaya si lo consigue, en este primer volumen tan solo pone semillas de lo que veremos, es un inicio y presentación de personajes e intenciones, pero lo deja todo bien claro y bien hecho.
El dibujo me gusta, su trazo es grueso, las viñetas tienen una estructura dinámica y cambia por la narrativa, que ayuda a su lectura, no les da miedo a contar con muchas o pocas por página, se ve que les han dejado manga ancha en ese aspecto, y los fondos son una delicia, pues están recreados digitalmente (por lo visto Fiona no llegaba a las entregas y decidió hacerlos con esta técnica) y para ambientar historias de este tipo le queda como anillo al dedo.
Los diálogos brillan, al igual que sus personajes, se mueven con humor e ironía y cuentan cosas que no esperas leer, desde peleas de pareja a confesiones de padres primerizos.

Es empezar a leer y no parar, además de viajar con la mente a pensar como sería una serie de TV

Lo mejor: Lo novedoso que resulta el amalgama de situaciones, cosas de Shakespeare mezclacas con sit-coms de TV, una delicia
Lo peor: El pensar que al ser comic indie no va a estar a la altura y a ser una paja mental. Saber que es una historia en 18 tomos, que no puedes dejar a medias, que se leen en un pis-pas  y valen 16'95€ cada uno.
El momento: Muchos, desde la sensualidad que desprende sus personajes femeninos, a los secundarios que van apareciendo, y el humor, con dosis muy bien equilibradas.

viernes, 19 de abril de 2019

Arkham Horror: El Círculo Roto (I. Desaparición en la Finca del Crepúsculo)

Ya he empezado mis noches de Arkham Horror LCG y como toda buena historia tenemos que tener una introducción y esta campaña la sirve en bandeja de plata.

 Tube mi ritual: luz tenue, musica ambiente, fuegecito al fondo, pasadas las 12 de la noche...

Para el escenario introductorio  (tal y como os conte aquí) tengo que elegir entre cuatro personajes que no volverán a ser usados en la campaña y que no se pueden usar en otras partidas y aventuras, son personajes para este único escenario y punto.
Tienen sus cartas que directamente van a la mano (no cuentan con mazo) y empiezas con algunas incluso puestas en juego y con cargas vacías (como una pistola con 2 de 5 balas)
La idea es sentirte dentro de esos ganchos narrativos donde matan a alguien y luego empieza la película...
Si, yo soy el que va a morir, así me lo cuentan en la preparación del escenario, pero caeré dando guerra.
Lo interesante es que dependido como mueras, y con cuantas pistas consigas tendrás que apuntar una cosa u otra en la hoja de campaña y así se alterará el resultado de esta u obtendré unas ventajas u otras.

Elijo a Gavriela la guardaespaldas de Josef Meiger, un rico que acoge a la Logia del Crepúsculo d ePlata en su casa para celebrar algo...

También llevaré a Jerome, el hombre de confianza de Josef Meiger.

El prólogo tiene su introducción literaria (un buen tocho) y luego cada personaje tiene tambien su introducción que te lees (unas 500 palabras cada uno, no está mal).
La cosa se queda en que la cena benéfica de la Logia no puede empezar hasta que llege el invitado honorífico un tal Sr Sandford... y de repente empieza a aparecer una niebla chunga que trae rostros y fantasmas mientras que Jerome, con una mosca tras la oreja, espia unos libros personales de Josef Meiger que le asustan por los nombres y objetivos que contien y que no me los dicen en la narración... chaaaaannnnnn!!!!

Coloco las cartas de localización en el orden que se pide, es una mansión y deberé huir como pueda y sobrevivir a la vez de conseguir el máxiom de pistas. El juego se basa en rcoger pistas y así al conseguir X número haces avanzar unas cartas que te van narrando lo que pasa. 

Como os decía, dejan bien claro que no vas a vivir, pero al menos lo pasarás en grande sufriendo la desdicha de los personajes

 Las cartas de Plan (las que hacen avanzar la historia de los malos) te lo deja claro, cada turno voy a perder un punto de vida o de cordura.

 Las carta de Acto son escuetas, busca pistas!!!

Estas tarjetas que dan nombre al escenario tambien traen indicaciones de lo que hacen ciertos tokens, os recuerdo que el juego no usa dados, sino un saco con tokens y puntiaciones o simbolos dentro de él, cuando necesitas un resultado de azar coges un token.

¿Y como ha resultado este primer escenario?
Cojonudo y divertido.
Me ha ayudado a recordar las mecánicas, a conocer cartas, a familiarizarme con el orde del turno y resolver dudas.
Me he sorprendido con cartas que aparecen, enemigos chungos, combos inesperados que me ha dodo una par de turnos... en una hora he termindo, pero ha sido muy intesas y como digo, divertida.

Conseguí que se juntaran en el dormitorio principal y buscaran pistas, la niebla en forma de "vigilante Espectral" nos perseguía... era imposible de derrotar, no sabíamos como hacerla daño!!!

Finalmente Gavriela y Jerome desaparecen y leo el epílogo del escenario donde me cuentan que ya llega el Sr Sandford y con química maligna el ricachon de Josef Meiger le saluda y le dice que tiene todo preparado chaaaaannnnn!!!!!

Como bonus:  he jugado y preprado el siguente escenario, pero lo he tenido que dejar a medias, por tiempo y por falta de conocimiento mío. Me explico.

El conjuro consunción (un clásico del juego de rol) me permite atacar en lugar de con el atributo de puño con el atributo de cabeza... tonto de mí mi personaje tiene mucho puño y poco atributo de cabeza. Elegí mal mi personaje "ratón de biblioteca" cogí un personaje de acción.

 En el escenario 2 empiezo perdido por los bosque de Arkham, solos,... y no tieme buena pinta, lo me me encanta de este jego es que no saves que va a pasar!!! ni como ganar!!!

 Este es el despliegue del segundo escenario, en el fondo ocupa mesa el jodio.

 Diana Stanley era la elegida de personaje "Ratón de Biblioteca" pero resulta que reparte un huevo... esto me pasa por fijarme en el dibujo... un sectaria redimida debería ser alguien con poca habilidad de combate... pues no. Cagada.

 EL Joe Diamond que me encanta. Reparte y tiene habilidades detectivescas.

 Joe Diamond tiene el mazo de cartas divido en dos, de manera que puedo elegir en circustancias especiales de dos mazos las cartas por así decirlo.

RESUMEN:
Pros:
El juego es muy bueno. Cambia mecánicas y es diferente siempre (de momento)
Presente desafios, no es fácil y has de buscar bien el combo de las cartas y meditar sobre que acciones hacer.
Es muy importante el equilibrio de personajes, en mi caso aborté la partida porque sabía que no había preparado bien alos personajes, hay que invertir un poc de tiempo en elegirlos y crear el mazo (que son 30-40 cartas)
La historia te atrapa, siemore y uando te gusten estas historias claro, porque e smuy muy temático. es imposible que te guste si no te gusta el rollo Cthulhu o películas de miedo y terror en su defecto.
Contras:
No veo rejugabilidad en esto, una vez te haces con el escenario no merece la pena volver a jugarlo en solitario (salvo con amigos donde todo cambiaría al ser mas) pues el componente más importante que ahora mismo más valoro en el juego es la sorpresa y la trama. Pero son 15€ por una buena jornada de diversión, pensado en "pan y circo" (copas y birras) no sale tan caro, como todo en esta vida, la balanza, prioridad y la compensación de las cosas.


jueves, 18 de abril de 2019

Capitana Marvel (tardia crítica)

En septiembre ya delanté lo que podía dar este película (aquí) y me gusta saber que no me he equivocado. He tarda en escribir sobre ella, porque me ha costado expresar lo que sentí, es raro pero ya no me sorprenden estas pelis.

 Hamburgesas, ahora mismo los cartels de cine son como hacer un Whoper.

¿y es bueno o malo?
Me atrevería a decir que es como si ves un trailer de una peli del oeste y dices: va a ser un buen western, y resulta que es un buen western. has visto una buena peli, pero sabías (a ciencia cierta) que sería una buena peli, por lo que el factor sorpresa ya no entra en la ecuación... ergo algo malo tiene que ser.
 ¿Me he liado?
A ver si me explico mejor: ¿Os gustan las pelis de 007? al final todas molan, sabes lo que vas a ver, pueden ser d euna época mas naif, mas dura (estas últimas me encantan), más cómica... pero en esencia es una peli de 007.
Vale pues con los superhéroes de Marvel pasa lo mismo.
ya, lo único que diferencia una de otra es tu gusto. Cuando vas a una tienda de comic te tiras a por uno u otro verdad? ¿Porqué eres más de Thor que de Hulk? si, si, molan los dos... pero siempre te tira más uno u otro,  y eso es por el gusto tuyo. 

Marvel a conseguido elevar a género su propuesta de pasar sus séries de comic a la pantalla, en 21 películas ha creado un sello y una forma de producir y mostrar única y bien llevada. es un producto estrella, como un comic de superhéroes. Pero ya está.
Podría deciros las virtudes de la película, pero ya las dije al ver el trailer, o podría contaros los spoiler, pero no soy de esos (salvo comentar de los Skrull su vuelta de tuerca que me dejó con el culo torcido), la música, el montaje, la iluminación,.... todo está a favor del producto Marvel que tan bien saben hacer pero dificilmente es diferente o personal.
En vísperas de su última producción, esa que terminará con la tercera fase de cine y que deja abierta una nueva etapa, no tengo nada que decir salvo dos cosas:
- Ansio ver como termina todo en Vengadores: Endgame
- Ya no quiero leer comic de superhéroes, prefiero verlos en pantalla (como me ha pasado con Juego de Tronos)



miércoles, 17 de abril de 2019

Blackstone Fortress, escenografia no ofical

Venga, despues del descansito de Semana Santa llego y me encuentro con un aviso de correos. 
Ha llegado un paquete desde Australia, R. me mira: "¿que cojones has pedido desde la otra punta del planeta?"
Una maravilla chavales, una jodida maravilla.

Me encanta ver paquetes que llegan desde otros paises.

Esta es la empresa. Comunicación constate, me indicaron cuando empezó a imprimse las piezas, cuando las empaqueraón y cuando debía llegarme un 10 como empresa y envios.

 Hasta arriba de cosas. Es escenografía 3D para el juego de tablero de Blackstone Fortress.

 Todo muy bien empaquetado con papel burbuja, yo le he quitado las capas de protección.

Os voy a dejar una batería de imágenes de varias de las piezas, que a mi me han enamorado.
Pensar que estas piezas han salido de la cabeza de los modeladores de 3D de esta empresita y lo que han visto en las ilustraciones del juego... nada mas. 
No es ofical como digo, pero de verdad que me resulta alucinante el trabajo, se puede decir que es 100% Games Workshop, no lo veo cutre para nada, si no os lo dijese os lo creeríais de verdad.
Es más veo un derroche de imaginación y ganas de contentar a gente como yo.
¿Lo malo? 
El precio y la calidad.
El precio han sido poco mas de 80€, es pasta. Pero por la cantidad de elementos y la comparación con precios de la GW en mi mente me pareció barato.
La calidad era la esperada, en el curro tenemos impresoras 3D y ya sabía el efecto rallado que  hacen en los objetos que creas... pero jode al verlo, aunque una vez pintado creo que no desmerecerá... como cosa buen resaltar el peso, son ultraligeras las pieza,s no me lo he espera y lo rpefiero, así para llevarlas a algún sitio en la caja no te dejas la espalda (como me pasó con el Shadows of Brimstone)





















Bueno ahora que ya conozco todos los errores que cometí en la primera partida, que cuento con la escenografía necesara para que las losetas cobren vida y se entieda bien la cobertura y demás...
¿No os apetece probarlo de nuevo?



martes, 9 de abril de 2019

Arkham Horror: EL Circulo Roto

Bueno gente, esta Semana Santa estoy de subidón: en dos días me piro para las tierras de Galicia a descansar, disfrutar, relajarme, comer, desconectar, crear y jugar
Si, jugar, voy a echar en la maleta el juego de cartas de Arkham Horror y a las noches, con un cafetito bien cargado, velas y música de pelis de miedo, me meto entre pecho y espalda el inicio de la campaña que está actualmente en vigor, "El Círculo Roto".

Tras mucho buscar, esta es la mejor forma de disfrutar de Cthulhu

No he querido leer mucho, en este juego se valora la sorpresa y es muy agradable que te sorprenda, tan solo os dejo la introducción del escenario prólogo:

Domingo, 22 de noviembre de 1925. Arkham, Massachusett:

Aunque ya ha pasado casi un mes de la Noche de Víspera de Difuntos, 
una sombría melancolía sigue impregnando toda la ciudad. Cada mañana,una densa niebla llena las calles. 

Las noches comienzan a hacerse más largas, y si preguntas por la ciudad, oirás a la gente jurar que también se vuelven más oscuras. 

Pero pese al plomizo ambiente, el progreso continúa en la aletargada
ciudad de Arkham. 

La elección de Nathaniel Rhodes para el Senado de los Estados Unidos 
hace que los miembros más respetables de la comunidad se sientan optimistas sobre el futuro de la ciudad.

Y esta noche, un hombre llamado Josef Meiger acoge la gala benéfica de la Logia del Crepúsculo de Plata en su bien equipada finca situada en French Hill; se trata de un acontecimiento anual sólo para miembros que resultará mortal para varios de los asistentes...

Anda que no mola la introducción. Logias, políticos, noches oscuras en ciernes...

 En esta hoja puedo ir apuntado la progresión de los personajes, así como pistas, no es una chorrada, las cosas que pasan al principio pueden tener relación con la aventura final, y si hay que toma runa decisión mola ver tus anotaciones...

Aquí están los 15 escenarios que tiene la campaña, están repartidos en la caja base de la campaña, y sus seis expansiones quincenales/mensuales, de momento ya han publicado (y yo he adquirido) las dos primeras. Tengo que tener un buen fondo de aventuras no vaya a ser que al final juegue un montón y me quede parado esperando a que salga la siguiente!!!

Empiezan las sorpresas nada mas abrir el libreto de aventuras, tengo que elegir unos personajes que no serán los de la campaña, serán unos personajes que solo se usarán en el escenario introductorio, te proporciona su tarjeta de estadísticas y un mazo pre-construido con cartas del set básico.
Curiosamente este escenario va a acabar mal... son los cuatro personajes que en la hoja de campaña aparecen como "Personajes Desaparecidos"

Tengo pensado hacer una serie de rituales y reglas al jugar:
  • Máximo un escenario por noche.
  • jugaré con dos personajes (uno de combate y otro de investigación)
  • No me puedo ir a dormir hasta que lo termine o abandone (hay veces que dan esa opción).
  • Voy a usar los personajes que viene en la Caja Base de la Campaña: "El Círculo Roto"
  • Solo puedo usar cartas de Set Starter y de la Caja Básica de la Campaña.
  • cuando pase a la siguiente expansión (narrativamente, claro) puedo usar para comprar con experiencia las cartas de esa expansión.
  • Las voy a jugar en modo fácil.
  • Postearé cada vez que juegue la sesión y con fotos (aunque me tienta el vídeo)
  •  No puedo repetir el escenario si no me gusta como he acabado. (la campaña está preparada para, si se te da muy mal seguirte dando opciones o te deja repetir... creo)

Hay veces que una misma carta está preparada para dos especialidades de personajes, eso llegará a medida que vaya superando la campaña.

Joe Diamond va a ser uno de los personajes que llevaré, el otro tengo aún que decidir. 

El viernes a la noche empiezo!!! 
Ia!! Ia!! Sub Niguratt!!!

jueves, 4 de abril de 2019

¿Que significa que la FOX sea de Disney?

Ya estuve hablando del tema aquí, y ahora que por fin Disney ha comprado FOX tenemos un problema serio de franquicias.
Si, todos estáis entusiasmados con que los X-Men o los 4 Fantásticos puedan compartir pantalla con el universo de Marvel hasta ahora en cine... ¿Pero os habéis detenido a mirar más allá de los superhéroes? A mí me pone los pelos como escarpias.
Vamos a ello:

AVATAR
Viene 4 pelis, que James Cameron se está dirigiendo (dice que de momento está rodando dos a la vez y si funcionan en taquilla va a por las otras dos)
¿Que puede hacer Disney con esto? Os recuerdo que Avatar es la película más taquillera de todos los tiempos. La que mas pasta ha generado. Ojito.

Lo siento peor ha envejecido mal... la última vez que la vi, me parecieron dibujos animados.

ALIEN
¿Como se te queda el cuerpo?
Disney y Alien... ¿De verdad van a respetar la crudeza de Alien? ¿No vamos a ver algo descafeinado de este universo? ¿"Baby Aliens" tal vez?
Yo doy un voto de confianza, creo que Disney va  asaber poner a la gente en su sitio, los golpes de ciego que está dando la franquicia últimamente me dice que hace falta un nuevo rumbo. O reboot.

¿Tendremos una heroína nueva? ¿Algo más acorde al siglo XXI?

DEPREDADOR
Claro. Después de la última mierda peli ¿que puede salir mal?
Por favor Disney, reinicia la saga.

lo siento pero no admito nada después de la regulera Depredador 2. El resto es caca.

EL PLANETA DE LOS SIMIOS
Otro pez gordo. Después d ela fabulosa trilogía que nos ha dejado ¿Que se les va a ocurrir a los de Disney?Os recuerdo que en los 70' ya sacaron una serie de TV... yo no descarto nada... igual hasta te vuelve cómico el asunto...

Pfffff, esto me da mal rollo, la evolución de la saga siempre ha ido a mejor, peor aumentado la realidad de sus violencia y mensaje... no sé, no sé

JUNGLA DE CRISTAL
La saga "Die Hard" es todo un chollazo. Sus tres primeras entregas (igual la segunda es regulera) son muy buenas. La tercera incluso diría que es la mejor. El personaje de John McLean es muy carismático (viva Bruce Willis)... ¿Pero encaja en la poítica de Disney? ¿Morirá esta franquicia?

Aún recuerdo cuando la vi en el cine, salí con la magia de la acción del Hollywood de entonces.

BUFFY
Al loro que esto se puede torcer o no. Josh Weddon está al tanto del reboot que Fox ha empezado a pre-producir... lo que pasa es que se ha detenido, claro, esto afecta y mucho. Disney tiene experiencia mejorando producos adolescentes, o al menos, metiéndoles pasta.