martes, 2 de diciembre de 2025

Traveller para sistema D&D

Por mucho que me he esforzado no he encontrado nunca una ambientación rolera de Sci-Fi como a mi me gusta. 

Todas las publicadas en castellano tenían demasiada personalidad y por lo tanto limitaba mi visión de crear aventuras. Star Wars, Star Trek, Warhammer 40K molan, claro que sí, pero no era la space opera que quería, ni siquiera el Fading Suns (otro que tiene un trasfondo muy currado y bueno). 

Pues ahora la gente de Traveller, ese juego de casi 50 años y que ya lleva un montón de versiones y tiene una excelente traducción en castellano han anunciado que van a desarrollar su versión a la 5D&D. 

Espero que no se tiren mucho haciéndola.. calculo que para e 2028 la tendremos por aquí traducida.


lunes, 1 de diciembre de 2025

La Promesa: La leyenda de los caballeros del viento (reseña tardía)

 Ahora viciado como estoy con las estéticas orientales toca que entre en el cine.


Desde hace años (la peli es del 2005) que quería ver este peli, me llamaba la atención por su compositor: Klaus Badelt que venía de hacer la de Piratas del Caribe (si, si, en principio la primera parte de esta saga es compuesta por él y con ayuda de Hans Zimmer) y bueno como tenía un rollo de "Hero" e imágenes por entonces espectaculares y novedosas.. pues me llamaba la atención... y fue imposible en su momento de ver.

Gracia a Amazon Prime Video (no todo va a ser malo en la maligna Amazon) he podido verla.

Y es ver para creer.

No me atrevería a recomendárosla pero a mi me ha encantado, hacía tiempo que no veía algo tan honesto y verdadero.
Alejada de cualquier norma Hollywoodiense, tenemos un film que choca con tus cánones estéticos de montaje, música, interpretación... Es una película de China hecha para los suyos. Que se estrenase fuera ya es anecdótico, en su país fue un tremendo éxito y los estudios de Hollywood decidieron distribuirla.

Pero claro, ahí está la gracia, en el fondo el cine Wuxia que nos llegaba por entonces era con aspiraciones occidentales por lo que su montaje se veía más como el nuestro, sus composiciones, ritmo...
Aquí no. Estamos ante una obra original de cine diferente y lo que más mola: de fantasía. Porque todos podríamos decir que ya hemos vistos cosas de cine oriental, peor es siempre el cien indie e intimo o ultraviolento. Y claro no tiene una fórmula tan establecida como la fantasía. Si ves "El señor de los Anillos" y luego este flipas en colores, te parecerá mala, estúpida, cutre, que no se entiende...

Pero no, amigos.


La película juega a ser un cuento, no va a buscar una razón de como ocurren las cosas al igual que tampoco te preguntas porqué el lobo de caperucita roja pudo engañar a la abuelita. Pues ese ejercicio de suspensión de la realidad lo tienes que hacer y entonces todo cobra sentido.

Las secuencias de combate son espectaculares, y os juro que me sigo preguntado como se hicieron hace 20 años (son los coordinadores de la trilogía de Matrix)
Los paisajes y uso de los colores quitan el hipo, porque saben usarlos de una manera tan fluida y natural que para nuestros ojos occidentales hace que parezca todo cuadros.
Y el montaje, uff el montaje, cámaras rápidas donde se nota todo el movimiento mecánico, acelerones y parones por doquier... vamos que Zack Snyder no inventó nada un año más tarde con 300. Allí en china por lo visto es lo normal en las pelis de acción de fantasía.
¿Y los FX? Irregulares sin ton ni son. Chromas cutres, animaciones en 3D que parecen de los 90... peor luego tiene secuencias preciosas que parecen recién sacadas de lo último de la ILM.

Entonces ¿Quieres ver algo diferente al cine espectacular de ahora? Pues métela pal cuerpo y no le des al stop, aguanta hasta el final, estoy seguro que no te vas a arrepentir del viaje.





martes, 25 de noviembre de 2025

¿Minis para Vampiro?

 Wargame Atlantic tiene una línea de miniaturas llama Pulp que en principio estaba enfocada a superviviente Zombies, la verdad es que me llamaba la atención, pero ahora, esa línea ha captado mucho más mi interés con esto:






Esto ya pinta mejor... si estas matrices las combinas con las otras de la línea Pulp y con alguna de Fantasía...





Ummm yo sí lo veo, aunque también veo una inversión de pasta considerable...








Partida Forbidden Fortress (22/11/25)

 Pues llegó el esperado estreno del juego con mis hijas:




Nos hicimos con todo tipo de guarrerias de oriente, para hacer merienda cena, que encontramos por el barrio; la cosa debía de ser temática.




La mesa de juego la intentamos dejar lo más limpia posible, ya conozco como se va expandiendo este juego, el resto del salón se quedó ocupado con las cartas, tokens y mas cosas...


Haciendo yo de DM (que veo necesario aunque el juego no lo contempla) empezamos la partida que nos llevó 3horas y media!!! y eso que no la terminamos.

Jugamos la partida básica introductoria. Buscar dos pistas y enfrentarte al enemigo final (que no nos dio tiempo) La sensaciones fueron buenas; es un juego que cuesta dominar, tiene muchas, muchas cosas por personas y es fácil que se te olvide algo. Los encuentros al ir tematizados con las losetas que van saliendo le añade un punto de ambiente que gusta.

* A. decía constantemente que le parecía muy absurda la distribución del castillo que estaban explorando... Igual es buena idea llevar el castillo preparado.
* Les sorprendió que las losetas bellamente dibujadas solo fueran funcionales: ¿Puedo subirme a la mesa? ¿Hay no hay algo roto? ¿Puedo buscar en la librería? Ummm igual le doy una vuelta.
* Los combates se hicieron peligroso y algo pesados, hay que darle un poco al coco para exprimir bien tus poderes y derrotar a los monstruos. El uso de pantalla y ocultar información creo que va a ser obligatorio, además de configurar yo mismo el mazo de encuentro quitando criaturas que no me guste su dificultad y añadiendo alguna de mi cosecha.
* Lo de coger objetos al azar es divertidísimo, aunque te pueden tocar "chustas". No estaría mal hacer yo mismo el mazo quitando cosas que no sirvan o parezcan malas.
* Se preguntaban muchas veces que hacían ahí, o que pista es la que encontraba... Creo que tengo que darle una vuelta también a la narrativa, inventar una aventura que vaya dando pistas y coherencia a lo que encuentran.

Solo hemos arañado la superficie del juego y ya es brutal de por sí, cuando tenga más y más cosas va a ser un espectáculo. Incluso me planteo si la expansión fan-made de Hewxcrawll, que te permite moverte y combatir por un mapa haciendo el juego 100% "sandbox" es necesaria. Insisto en que me parece muy grande, completo, complejo y largo!!!


Aquí os dejo un vídeo de como quedó el mapa... como os digo, es todo enorme!!! No cabían más losetas en la mesa!!!

domingo, 23 de noviembre de 2025

Partida SdA Teen (15/11/25)

Pobres jugadores de El Señor de los Anillos... ni les hago fotos ni les doy noticia en su momento.. peor aún así se está convirtiendo en un grupo con una campaña de los más interesante!!!

Aquí la foto que envié para crear la emoción de la partida: D&D, Señor de los anillos y la campaña de Enemigo Interior de Warhammer, un tremendo cóctel.

El caso es que solo faltó a su cita P. cuyo enano tendrá que incorporarse en la continuación. Mientras los 5 restantes miembros del grupo se lo pasaron bomba.
Todo empezó con la idea de ir a Thabard y a su feria de ganada, peor como está muy lejos y es arriesgado ir andando decidieron coger un carruaje en la casa de postas a la salida de Bree.. allí encontraron a una Dama Elfa con su guarda espaldas y su ayudante, un Thaur de Pelagrir y un estudiante raro de los norte, de las tierras perdidas de Angmar.

Tras unas divertidas actuaciones salieron al día siguiente hacia Thabard por las espesuras de los bosques centrales... el camino era accidentado y los cocheros, con resaca de día anterior, no pudieron hacer frente al viaje por lo que fueron las PJ las que se dedicaron a llevar el carruaje/diligencia hacia su destino... cont an mala suerte que fueron asaltados por seres mutantes de la sombra!

Tras un tremendo combate y antes de que vinieran los guardias de caminos, pudieron encontrar  un cuerpo escondido en el bosque que era igual que "Sapo" Gilrae la Mensajera del grupo, pero lo más curioso y extraño era que encontraron una escrituras que le otorgaba a la portado acceso a una tremenda herencia!!!
Y ahí lo dejamos... la siguiente para navidades!!!

miércoles, 19 de noviembre de 2025

¿En qué concentro mi hobbie-Ki?

 Pues habiendo agotado de pintar a la GW y las minis de Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress ha caído en mis manos (e influenciado por los gustos de mis hijas) por mi cumple miniaturas de dos juegos Bushido y Anima Tactics.

De ambos juegos he tenido por casa hace años; de Anima Tactics llegue a tener mucho y pintar unas cuantas e incluso hice una reseña de su universo a los pocos años de que naciera (AQUÍ) es curioso como esas cosas que pensaba se empiezan a hacer ahora realidad... igual las consigo enganchar a jugar que es fácil. Es verdad que el juego lleva muerto desde hace más de 10 años, pero su estética manga (y aquí hay un melón que tarde o temprano abriré) y que sea todo ideado por un español, me ha convencido por coger alguna que anda perdida por la red.

Y de Bushido poco que contar: es un buen juego de miniaturas preciosas, puro ambiente de La Leyenda de los Cinco Anillos y que está completamente en inglés... Pero no pasa nada, me servirán para dar más ambiente al juego de tablero de Forbidden Fortress

Y ahora al loro: son de metal salvo una de bushido que es de resina (el panda) todo un cambio en el montaje (una de ellas viene con una mini pipa que hay que pegársela a la boca) y espero que el la forma de pintado. Ya os contaré!!!








Curioso, me sobra una Katana y una mano por si quería "hacer conversiones" de las minis... la gente de GCT Studios (AQUÍ) parece peculiar. 

Las de anima son 4, las que corresponde a sus dos set iniciales que salieron en el 2006. Y pensar que yo las tenía pintadas y todo jajajaja



Las minis de anima eran famosas por lo mal que encajaban sus metales... y la verdad es que era verdadera esa fama.. madre mía que infierno montar esta tía... al final: super-glub a saco y tira pa'lante.

lunes, 17 de noviembre de 2025

Novedades de Star Wars Shatterpoint

Cada X tiempo Star Wars llama a la puerta de mi mente, y suele ser con as novedades del juego de miniaturas de Atomic Mass Game.

La verdad, se que no jugaría mucho,  las minis son caras y me costaría un montón pintarlas peeeero:




Van a sacar las minis de la serie de Ashoka (que es la que más me ha gustado de todo lo que están sacando) y también viene la comandante Phasma de la última trilogía... Ufffff

martes, 11 de noviembre de 2025

¿Stranger Things en animación?

Por si no fuera suficiente el final escalonado que van a hacer de Stranger Things en Netflix (26 noviembre, 25 diciembre y 31 diciembre) van ahora nos comentan que viene una serie de TV que nos va a contar aventuras de los chicos entre las temporadas 2 y 3.

Pues tendremos que verla, pero a saber con qué nos vienen y además un poco tarde me da a mí, viene para verano...



¿En qué concentro mi hobbie-ki?

 Estoy de subidón, no por lo bine que he pintado ni por la cantidad de las minis que he pintado; estoy de subidón porque he terminado de pintar todo lo que tengo de Shadows of Brimstone: Forbbiden Fortress, ahora ya puedo comprar más de este juego!!!!!

como de costumbre la cámara coge foco donde quiere...

Estas me gustan especialmente, le di tinta Nuln Oil Gloss que los deja brillantes y la base la hice con mogollón de la pintura especial Blood for the God of Blood, que es sangre.

El Samuraí Caído, un Final-Boss del juego que me a costado pintar lo que no está escrito, no he terminado muy convencido de su esquema de color, pero mira, ya está acabado.

Y como no, el Caos de El Viejo mundo no lo dejo de lado, por fin he terminado el segundo carro (a caballo esta vez) y con ello también tengo la caja de regimiento que compré hace un año terminada.

Con el Caos ahora tengo que terminar los Enjendros del Caos (3) y las tropas de Malditos que voy a intentar ir coleccionando de diferentes bandas de Underworlds, de momento tengo 5.

Ahora se ve cutre, pero espero en el finde darle caña y tenerlas para la semana que viene. A la vez tengo que desempolvar las bandas de Underworld que quiero empezar a pintar que son unas cuantas las que me pille y en un par de semanas tengo partida!!!

Nos vemos en la mesa de juego!

sábado, 8 de noviembre de 2025

Nuevo suplemento de rol para El Señor de los Anillos

 


Bueno es para el juego de "El Anillo Único" pero sabemos que luego lo clonan al sistema de D&D llamado "El Señor de los anillos2 que es al que juego con el otro grupo de Teens roleros.

Este suplemento me llama poderosamente la atención porque según adelanta tratará de adentrarse en los tejemanejes de la torre de Ortanc a la vez que Saruman se va corrompiendo... me encanta que se atrevan a explotar ese momento de guerra fría ¿Puedes aún fiarte de Saruman? ¿Qué misiones te puede encargar? ¿Decidirás sabotearle y ganarte un poderoso enemigo?

Curioso cuanto menos, veremos luego como lo han desarrollado.

Star Trek a LEGO

 Ya era hora... pero no me gusta lo que han sacado.


Visto así mola, pero resulta que no hay nada dentro... ejem, yo quiero los lego para jugar un poco, pero es que esto es una maqueta de la nave... 


Que si, que están todos los muñecos de La Nueva Generación... pero que los saquen en blister como hicieron con las cosas de D&D.


Por 380€ que cuesta la caja y tenerlo así en casa, está claro que yo no soy el objetivo de la venta. Una pena. Me quedaré con los de One Piece y Star Wars.


Partida D&D Teen (8/11/25) Segunda sesión

Así ha quedado la mesa a las 19:00 después de una buena sesión con un miembro nuevo, ¡ya son 6 en el grupo!
 

Y es que esta vez ha sido trepidante... saliendo del poblado de "Hermosos Prados" las aventureras han decidido dirigirse a la ciudad de Bellaria. Con mis regla inventadas de viaje ha repartidos los roles de Guñi, vigia y Proveedor y se han lanzado a la aventura.

Han dado con unos Caballeros de Solammia que estaban de ¡cacería de dragones! pero Aleph les confundió de dirección fingiendo una gran tragedia por el sur. Ya al día siguiente dieron con unos pastores de cabras del poblado Lor -Tai al cual fueron y se enteraron de muchas cosas: las luces de las estrellas y las lunes se oscurecen de vez en cuando, y los dragones buenos están desapareciendo; un Dragón de Bronce que vive cerca del poblado hace tiempo que no entra en comunicación con ellos...

Decididas las aventureras, al día siguiente, fuero a investigar y se encontraron con una emboscada de criaturas pequeñas parecida de retorcidos dragones y un "Draconiano" un humanoide con aspecto dragón y con capacidad de lanzar magia. 

Tras el combate pudieron recoger pistas y darse cuenta de varias cosas:

El Dragón de Bronce había huido a la ciudad de los Dragones.
EL Draconiano tenía un veneno para enfermar al  Dragón de Bronce.
Existen unos objetos tremendamente poderoso llamados "Orbe d elos Dragones" que pueden controlar dragones, adquirir sus poderes o incluso... quitárselos.

Con esto dimos por terminada la sesión y decidimos que el próximo día invitaremos a dos amigas más a jugar con lo que el grupo será de 8 aventureras!! Todo un reto para mí (y más que no hablan castellano aunque dicen que lo entiende)... veremos como sale, que también las hormonas ya han empezado  aparecer en esta partida y ha sido en algunos momentos una galimitatías de gritos!

martes, 4 de noviembre de 2025

DEVIR lanza su primer Crowdfunding

Pues si, la posiblemente empresa y distribuidora de juegos más grande de España se lanza a sacar un juego de tablero en Gamefound. Es un Ameritrash de diccionario, y es la tercera edición de este juego que va evolucionado en el nombre cambiando la fecha, ahora estamos en: Claustrofobia 1692.


Me da bastante pereza este juego, es un Dungeon Crawler clásico que imagino a quien lo jugó en su primera encarnación le hará ilusión, a mi cero patatero.

Pero me gustaría que fuese a toda vela la campaña de manera que se hiciera posible sacar otras cosas que DEVIr pudiera ver interesantes.

AQUÍ la campaña aún sin fecha.


lunes, 3 de noviembre de 2025

¿Dragonlance a la TV?

Gran sorpresa y expectación por estas fotos que se han subido a diferentes cuentas:

Esta foto fue subida a la cuenta de Joe Manganiello (en el centro) y a la de Tracy Hickman (el de la derecha). La mujer es Margaret Weis. Está hecha en las oficinas de Wizard of the Coast, los que publican D&D.

Ejem, Tracy y Margaret son los creadores de Dragonlance y Joe Manganiello es el actor friki que lleva años luchando por que se hagan cosas de D&D en serie de TV. Más concretamente de Dragonlace que e su ambientación favorita.

En la entrada subida por Manganiello ponía:  "¡¡¡Volvimos!!!!" y en la de Tracy decía: "Algo se avecina..."

Manganiello estuvo con un guion de serie de TV dando la brasa y desarrollando hasta que en el 2024 publicó que Wizards of the Coast se había bajado del carro porque no estaban interesados. A todo esto Tracy Hickman y Margaret Weist han estado publicando una nueva trilogía de Dragonlance y Wizards les demandó: pero perdió, Dragonlance es de esos dos.

Sin embargo, este 2025 Wizards y más concretamente el estudio de D&D ha tenido abandonos y despidos... y han contratado a un nuevo director.


En la cuenta de Margaret Weis se ve al nuevo director de D&D. Curioso lo que nos ocultaban en las anteriores fotos..
Vamos, que la cosa se ha vuelto a activar, se han curado las heridas sufridas y se está preparando algo grande!!!! Espero que no tarden 5 años!!!

jueves, 30 de octubre de 2025

Retro reseña: Star Trek X Nemesis

 Última entrega de la saga "The Next Generation" y fue en el 2002, estrenos de "La Guerra de los Clones" y " Las dos Torres" por citar las sagas importantes ¿Estuvo la 10ª entrega de Star Trek a la altura?


Pues no. Se nota que esto se hizo con pasión y cariño, pero contra todo tipo de ganas por parte de estudio... es más después de esta peli pasaron 7 años hasta que volviera a salir una peli de Star Trek reiniciando toda la saga.

Y mirar que de nuevo la película tiene cosas interesantes como la batalla de naves más larga vista hasta ahora en la saga (casi 45 min), pero en general el film se hace largo y no entiendes muy bien porqué pasan ciertas cosas.

Sin llegar a ser Star Wars, los combates son trepidantes y coherentes con la visión de Star Trek.

Sacando le la chistera un hermano a Data y un clon joven a Picard, solo se salva que de fondo hay una nueva maniobra política por aumentar las fronteras de la Federación de Planetas limando asperezas con el Imperio Romulano, pero el villano, pese a un buen diseño de vestuario (que recuerda a Dark City o la reciente Dune) resulta frágil y bobo.

Hola, soy el joven Tom Hardy haciendo del Joven Picard. Tranquilo, en la peli tampoco nadie se cree mi parecido con Picard salvo la cabeza afeitada.

¿En resumen? Pues de 1 a 10 (poco a mucho)

Vergüenza Ajena: 5 (La cantidad de confianzas que se toma la tripulación entre ellos)
Historia molona: 7 (Pese a tener dos némesis, el avance de la metatrama del universo es fuerte)
Entretenimiento: 5 (Se hace larga, se nota estirada, pero cumple)
Calidad contextualizada: 8 (El dinero que tienen lo emplean bien y sacan cosas dignas en FX)


martes, 28 de octubre de 2025

Retro reseña: Star Trek IX Insurreción

 En dos años sacaron otra más: estamos en 1998, el año que se estrenó Matrix y la tripulación del Enterprise sigue en activo pese a que hace 4 años que dejaron su serie de TV:

Sorprendentemente estamos ante una película bien armada, dirigida de nuevo por Jonathan Frakes tiene una trama bien armada y los personajes no salen mal parados. Ayuda que por guion tengamos a un planeta que rejuvenece y hace que los personajes se comporten de manera "juvenil" sin entrar en el ridículo ajeno.

Como sabéis soy Data, y esta vez estoy más contenido con mis tonterías extravagantes.

Pero la falta de dinero empieza a hacer mella, la irregularidad de sus FX hacen que tengamos secuencias dinámicas y bien llevadas, pero otras rezuman el tufo de la cutrería, el argumenta es demasiado ambicioso para lo que podemos ver en pantalla, y pasamos de un decorado de cartón piedra a todo un et de rodaje de una aldea que compite con Naboo (de Star Wars I estrenada al año siguiente)

¿Mola la secuencia verdad? Pues de los pocos planos que tiene calidad... una pena.

Data sigue dando esas salidas cómicas, pero no llega a molestar como otras veces; sin embargo el mayor problema que hay con los personajes es la total ausencia de desarrollo, por lo que o conoces a la gente del Enterprise (que es lo más normal, fueron más de 170 episodios y es la tercera parte de esta saga) no estás mas perdido que vete tú a saber. Otra cosa que me chirria es el empeño de sacar romances a los capitanes, en este caso no hay mucha diferencia de edad entre Picard (que calza 58) y Anij (la actriz Donna Murphy que tenía 49 años) pero me sobra, parece que todo marino estelar debe dejar una amante en cada planeta que visita.

¿En resumen? Pues de 1 a 10 (poco a mucho)

Vergüenza Ajena: 4 (Los maquillajes funcionan, los diálogos son pasables, pero los FX de los Drones...)
Historia molona: 9 (La ruptura de la Primera Directirz es el motor del argumento y valoro mucho eso)
Entretenimiento: 6 (Si hubieran tenido más dinero se podría disfrutar mas)
Calidad contextualizada: 6 (No deja de parecer e un episodio largo)

sábado, 25 de octubre de 2025

Retro Reseña: Star Trek VIII Primer Contacto

 Pues con el éxito en TV sale una nueva peli de Star Trek por lo que llegamos a 1996 con una gran historia que contar: el primer contacto con alienígenas.

A las manos del actor Jonathan Frakes (que interpreta a Riker) la cosa es engañosa. Esperar la película funciona, está bien rodada y pese a que podían haber mejorado los efectos especiales de maquillaje no lo hacen, por un lado por ahorrar pasta pero por otro por seguir con la estética que tan bien les ha funcionado ¿A que me refiero? Pues a los Borg. Esta película va de los Borg y de paso te cuento algo del inicio de los viajes espaciales.

La batalla contra el cubo Borg no tiene desperdicio, sin ironía.

Los Borg fue una raza inventa en la serie de La Nueva Generación que funcionó como antagonistas ante la desaparición de los Kinglon como malo, y les funcionó muy bien, el problema es que son cutres, ya lo eran antes y pasados 25 años lo son más.

¡Somos los Borg, somos muy chungos, contener la risa es futíl!

Pero eso no quita para que el departamento de guionistas de Star Trek quisiera darles un final digno fuera de la serie de TV, y eso es lo que hace esta película, te presenta la amenaza Borg y mete a la tripulación un jaleo temporal que no está claro... vamos que ya en el siglo XIV se puede viajar por el tiempo sin problemas, ains. La chicha la ponen en los Borg, el resto lo dejan deambular por ahí buscando nuevamente choque cultural con el pasado como hicieron el la IV entrega.

Hola Soy Zefram Cochram el famoso científico que creó el motor de curvatura, pero soy un borracho y un payaso.

Después de un nuevo arranque tremendo la cosa se va desinflando porque se separa el grupo, unos en la tierra intentado hacer despegar la primera nave con curvatura y otros en el Enterprise peleando contra los Borg, que funciona como un episodio cualquiera con sus decorados mil veces vistos, salvo la secuencia de pelea en el casco exterior.

¿En resumen? Pues de 1 a 10 (poco a mucho)

Vergüenza Ajena: 5 (Los Borg, el concepto de indumentario Cyberpunk queda ridícula)
Historia molona: 8 (Final de los Borg, el primer contacto, está currada)
Entretenimiento: 8 (Funciona, una pena que las secuencias de la Tierra sean tan acartonadas)
Calidad contextualizada: 6 (estamos a tres años de ver Matrix, las cosas podrían ser mejores)